燕游徒 发表于 2018-7-17 11:28

flyzzhj 发表于 2018-7-17 11:33

李典会死也不容易
大猩猩只要2个人就可以坐拳击车赖皮赖死

hyde999 发表于 2018-7-17 11:33

老生常谈
梦幻抓鬼先用掉体力是不是会减少遇到血鬼几率。
DNF垫刀到底有没有用。
上马不喊话是不是真的会三开战猎萨
光头到底加不加暴击

zxy26 发表于 2018-7-17 11:49

neolane 发表于 2018-7-17 11:50

隔壁论坛打赵家就会自动变成我家 然而我也配姓赵么

猫坤 发表于 2018-7-17 12:02

zxy26 发表于 2018-7-17 11:49
最玄学的不是mmo里装备强化之前的各种提高概率的“方法”吗,感觉太多了,有没有人总结过? ...

这个得看游戏的随机数系统是怎样的,不能说完全没用,例如楼上说的垫刀

问题有多少个已经被确实解明

black 发表于 2018-7-17 12:05

啊啊啊我是池沼 发表于 2018-7-17 12:27

炉石故意给“我”最烂的随机结果来降低胜率。

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端

逆城的风 发表于 2018-7-17 12:47

joker8023 发表于 2018-7-17 13:37

点火加难这个说法一直回档在我的耳边,简直了街机厅玩吞食天地2(三国志2)最大的必备。印象里没有去点火。,,,,

黑茶子 发表于 2018-7-17 13:57

小时候街机厅的玄学还挺多的
有个印象比较深,三国战纪里诸葛亮爆气后的大招呼风唤雨(大海无量?)据说在技能动画中要不停的摇杆,不停的按A,不停的摇杆+按A才会伤害高连段高,
就只见街机厅老板每次都会骂娘

话说诸葛亮可以无限平A铁甲兵攒气是bug还是设定上无视伤害?

lvcha3 发表于 2018-7-17 14:31

还是有的,比如三国志2骑马去打淳于导

Renkonsai 发表于 2018-7-17 14:37

玄学不可怕,怕的是玄学被当成一种官方收编卖点…比如著名的强化垫子理论。

几个月前DNF开了个强化Bonus活动,先不说他们是不是真的改了强化概率,
官方卖+10(可能有出入)垃圾武器,摆明了告诉你这东西就是作为“垫子”碎的。

这游戏强化是个最主要的货币回收机制,一口闷上百万…

Herro_Cecy 发表于 2018-7-17 14:37

黑茶子 发表于 2018-7-17 13:57
小时候街机厅的玄学还挺多的
有个印象比较深,三国战纪里诸葛亮爆气后的大招呼风唤雨(大海无量?) ...

诸葛亮平A第一下伤害低,打铁甲兵只是能打很多下又不是无限,打其他兵也能一直平A攒气啊。

1096beam 发表于 2018-7-17 14:38

小时候被坑的最厉害的还是GB上的口袋畜生抓怪的时候要搓键

kyowzq 发表于 2018-7-17 14:39

魔力宝贝打boss不能讲话

ヲツァオ 发表于 2018-7-17 14:42

我只知道街机难度可以设置的,小时候某次玩到晚上快关门了,看见老板在那里调什么level xxx啥的,后来才知道那是游戏难度。

fayespike 发表于 2018-7-17 14:44

fgo 抽卡百分百五星实用教程

flyzzhj 发表于 2018-7-17 14:46

黑茶子 发表于 2018-7-17 13:57
小时候街机厅的玄学还挺多的
有个印象比较深,三国战纪里诸葛亮爆气后的大招呼风唤雨(大海无量?) ...

诸葛亮攻击力低,伤害全在连招的最后几下
所以不停地用平砍的第一下,是不容易死小怪的
关羽的第一下威力也小,不过没那么小,但是也能积攒不少能量了

joker8023 发表于 2018-7-17 15:06

黑茶子 发表于 2018-7-17 13:57
小时候街机厅的玄学还挺多的
有个印象比较深,三国战纪里诸葛亮爆气后的大招呼风唤雨(大海无量?) ...

你也是啊!我也是不停转,而且也叫大海无量,噗。以及放天书,放到雷电的时候,我会傻傻左右晃摇杆,其实那雷电是可控制自由操作的

flyzzhj 发表于 2018-7-17 15:15

joker8023 发表于 2018-7-17 15:06
你也是啊!我也是不停转,而且也叫大海无量,噗。以及放天书,放到雷电的时候,我会傻傻左右晃摇杆,其实 ...

雷书的话,其实很多人是知道可以控制方向的吧
大海无量(呼风唤雨),我倒是每次都猛摇摇杆的
8个币4个人能玩一下午,不能更爽

盖·福克斯 发表于 2018-7-17 15:21

xqterry 发表于 2018-7-17 15:35

joker8023 发表于 2018-7-17 19:16

flyzzhj 发表于 2018-7-17 15:15
雷书的话,其实很多人是知道可以控制方向的吧
大海无量(呼风唤雨),我倒是每次都猛摇摇杆的
8个币4个人 ...

嗯,不过我实在是不会玩三国战记,只能当吊车尾跟在后面。

eilot 发表于 2018-7-17 19:30

本帖最后由 eilot 于 2018-7-17 19:40 编辑

由GB、SFC、PS/SS、64的機戰連打B鍵可以提高命中、提高回避?

不過都不是街機...

量产失败型 发表于 2018-7-17 19:35

lvcha3 发表于 2018-7-17 14:31
还是有的,比如三国志2骑马去打淳于导

淳于导会骑马,动作模组跟徐晃一样,上马过去是实实在在的加难度

月夜凝雪 发表于 2018-7-17 19:52

kyowzq 发表于 2018-7-17 14:39
魔力宝贝打boss不能讲话

这个谣言是哪里出来的还真没听过,我们打boss的时候都是在聊天。
只是野外走路的时候多说话就真的会增加遇敌。

—— 来自 Sony F8132, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v2.0-play

mychoxa9 发表于 2018-7-17 19:56

我每回都点,因为从来就打不过第二关夏侯惇。

薛定谔的小猫 发表于 2018-7-17 20:10

瓦拉几亚之夜 发表于 2018-7-17 20:24

我发现其实大部分人没有主动思考能力,一份攻略里哪怕出现了很明显的弯路,但只要不是走不通的就会被多数人依样画葫芦,会自己找近道的人绝对是少数。

MOOMBA 发表于 2018-7-17 22:54

因为有惩罚者盗版造成的迷之无敌在先
加上民间应该也有类似盗版魔改版基板 ROM的存在
而且早期所谓的秘籍 都是这种玩家之间口口相传所以这种在正版基板上不存在的事情
在某些地区 特定时期大概还是有一定的可能**

C.W.Nimitz 发表于 2018-7-17 23:14

月夜凝雪 发表于 2018-7-17 03:52
这个谣言是哪里出来的还真没听过,我们打boss的时候都是在聊天。
只是野外走路的时候多说话就真的会增加 ...

野外走路说话增加遇敌率的确是魔力常见的传说。打boss不能说话我还没听说过。

至于是不是增加遇敌率我并不确定。但练级点一堆人复读机也算魔力一景

nowayout 发表于 2018-7-18 02:14

自从发现点火涨分飞快以后我就盘盘都点

lyt77777 发表于 2018-7-18 08:52

顺路问下惩罚者第三关摇无敌的原理到底是什么?

flyzzhj 发表于 2018-7-18 08:55

lyt77777 发表于 2018-7-18 08:52
顺路问下惩罚者第三关摇无敌的原理到底是什么?

感觉就是BUG
因为我在火车那一关,无意当中“摇”死一个红色拿刀的妹子,也就直接过关了
肯定不是摇死的,但是妹子也是直接死了,然后就无敌,到BOSS,过关

ChrisSnake 发表于 2018-7-18 09:01

三國志2每過一關就會增加難度 確實和放不放火沒啥關係 不過把隔壁貼子轉過來噴就太low了

ChrisSnake 发表于 2018-7-18 09:01

三國志2每過一關就會增加難度 確實和放不放火沒啥關係 不過把隔壁貼子轉過來噴就太low了

ChrisSnake 发表于 2018-7-18 09:01

三國志2每過一關就會增加難度 確實和放不放火沒啥關係 不過把隔壁貼子轉過來噴就太low了

ChrisSnake 发表于 2018-7-18 09:01

三國志2每過一關就會增加難度 確實和放不放火沒啥關係 不過把隔壁貼子轉過來噴就太low了

ChrisSnake 发表于 2018-7-18 09:01

三國志2每過一關就會增加難度 確實和放不放火沒啥關係 不過把隔壁貼子轉過來噴就太low了
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