大猩猩只要2个人就可以坐拳击车赖皮赖死 老生常谈
梦幻抓鬼先用掉体力是不是会减少遇到血鬼几率。
DNF垫刀到底有没有用。
上马不喊话是不是真的会三开战猎萨
光头到底加不加暴击
隔壁论坛打赵家就会自动变成我家 然而我也配姓赵么 zxy26 发表于 2018-7-17 11:49
最玄学的不是mmo里装备强化之前的各种提高概率的“方法”吗,感觉太多了,有没有人总结过? ...
这个得看游戏的随机数系统是怎样的,不能说完全没用,例如楼上说的垫刀
问题有多少个已经被确实解明 炉石故意给“我”最烂的随机结果来降低胜率。
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 点火加难这个说法一直回档在我的耳边,简直了街机厅玩吞食天地2(三国志2)最大的必备。印象里没有去点火。,,,, 小时候街机厅的玄学还挺多的
有个印象比较深,三国战纪里诸葛亮爆气后的大招呼风唤雨(大海无量?)据说在技能动画中要不停的摇杆,不停的按A,不停的摇杆+按A才会伤害高连段高,
就只见街机厅老板每次都会骂娘
话说诸葛亮可以无限平A铁甲兵攒气是bug还是设定上无视伤害? 还是有的,比如三国志2骑马去打淳于导 玄学不可怕,怕的是玄学被当成一种官方收编卖点…比如著名的强化垫子理论。
几个月前DNF开了个强化Bonus活动,先不说他们是不是真的改了强化概率,
官方卖+10(可能有出入)垃圾武器,摆明了告诉你这东西就是作为“垫子”碎的。
这游戏强化是个最主要的货币回收机制,一口闷上百万…
黑茶子 发表于 2018-7-17 13:57
小时候街机厅的玄学还挺多的
有个印象比较深,三国战纪里诸葛亮爆气后的大招呼风唤雨(大海无量?) ...
诸葛亮平A第一下伤害低,打铁甲兵只是能打很多下又不是无限,打其他兵也能一直平A攒气啊。 小时候被坑的最厉害的还是GB上的口袋畜生抓怪的时候要搓键 魔力宝贝打boss不能讲话 我只知道街机难度可以设置的,小时候某次玩到晚上快关门了,看见老板在那里调什么level xxx啥的,后来才知道那是游戏难度。 fgo 抽卡百分百五星实用教程 黑茶子 发表于 2018-7-17 13:57
小时候街机厅的玄学还挺多的
有个印象比较深,三国战纪里诸葛亮爆气后的大招呼风唤雨(大海无量?) ...
诸葛亮攻击力低,伤害全在连招的最后几下
所以不停地用平砍的第一下,是不容易死小怪的
关羽的第一下威力也小,不过没那么小,但是也能积攒不少能量了 黑茶子 发表于 2018-7-17 13:57
小时候街机厅的玄学还挺多的
有个印象比较深,三国战纪里诸葛亮爆气后的大招呼风唤雨(大海无量?) ...
你也是啊!我也是不停转,而且也叫大海无量,噗。以及放天书,放到雷电的时候,我会傻傻左右晃摇杆,其实那雷电是可控制自由操作的 joker8023 发表于 2018-7-17 15:06
你也是啊!我也是不停转,而且也叫大海无量,噗。以及放天书,放到雷电的时候,我会傻傻左右晃摇杆,其实 ...
雷书的话,其实很多人是知道可以控制方向的吧
大海无量(呼风唤雨),我倒是每次都猛摇摇杆的
8个币4个人能玩一下午,不能更爽 flyzzhj 发表于 2018-7-17 15:15
雷书的话,其实很多人是知道可以控制方向的吧
大海无量(呼风唤雨),我倒是每次都猛摇摇杆的
8个币4个人 ...
嗯,不过我实在是不会玩三国战记,只能当吊车尾跟在后面。 本帖最后由 eilot 于 2018-7-17 19:40 编辑
由GB、SFC、PS/SS、64的機戰連打B鍵可以提高命中、提高回避?
不過都不是街機...
lvcha3 发表于 2018-7-17 14:31
还是有的,比如三国志2骑马去打淳于导
淳于导会骑马,动作模组跟徐晃一样,上马过去是实实在在的加难度 kyowzq 发表于 2018-7-17 14:39
魔力宝贝打boss不能讲话
这个谣言是哪里出来的还真没听过,我们打boss的时候都是在聊天。
只是野外走路的时候多说话就真的会增加遇敌。
—— 来自 Sony F8132, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v2.0-play 我每回都点,因为从来就打不过第二关夏侯惇。 我发现其实大部分人没有主动思考能力,一份攻略里哪怕出现了很明显的弯路,但只要不是走不通的就会被多数人依样画葫芦,会自己找近道的人绝对是少数。 因为有惩罚者盗版造成的迷之无敌在先
加上民间应该也有类似盗版魔改版基板 ROM的存在
而且早期所谓的秘籍 都是这种玩家之间口口相传所以这种在正版基板上不存在的事情
在某些地区 特定时期大概还是有一定的可能** 月夜凝雪 发表于 2018-7-17 03:52
这个谣言是哪里出来的还真没听过,我们打boss的时候都是在聊天。
只是野外走路的时候多说话就真的会增加 ...
野外走路说话增加遇敌率的确是魔力常见的传说。打boss不能说话我还没听说过。
至于是不是增加遇敌率我并不确定。但练级点一堆人复读机也算魔力一景 自从发现点火涨分飞快以后我就盘盘都点 顺路问下惩罚者第三关摇无敌的原理到底是什么? lyt77777 发表于 2018-7-18 08:52
顺路问下惩罚者第三关摇无敌的原理到底是什么?
感觉就是BUG
因为我在火车那一关,无意当中“摇”死一个红色拿刀的妹子,也就直接过关了
肯定不是摇死的,但是妹子也是直接死了,然后就无敌,到BOSS,过关 三國志2每過一關就會增加難度 確實和放不放火沒啥關係 不過把隔壁貼子轉過來噴就太low了 三國志2每過一關就會增加難度 確實和放不放火沒啥關係 不過把隔壁貼子轉過來噴就太low了 三國志2每過一關就會增加難度 確實和放不放火沒啥關係 不過把隔壁貼子轉過來噴就太low了 三國志2每過一關就會增加難度 確實和放不放火沒啥關係 不過把隔壁貼子轉過來噴就太low了 三國志2每過一關就會增加難度 確實和放不放火沒啥關係 不過把隔壁貼子轉過來噴就太low了
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