合金弹头3结尾的时候主角把枪扔海里,看着枪慢慢下沉我还蛮感动的
一直有种3代就是结局,之后都是狗尾续貂 ...
老三代是原班人马,3确实算是最后一作,感觉制作组把所有的脑洞都放在里面了,4以后是另外的制作组另起炉灶强行续命,不过素质也不算太差一直活的好好的 3之后主要是旧素材滥用的厉害,新的素材和关卡设计又被老3代的设计甩了几条街,不挂合金弹头的名字就是个优秀的横版游戏,挂了就约等于忍龙Σ2了 三代上天入地回地球打最终boss演出炸裂 LZ可以去听听这期机核的节目https://www.g-cores.com/radios/21119 trow233 发表于 2018-7-17 13:58
合金弹头3结尾的时候主角把枪扔海里,看着枪慢慢下沉我还蛮感动的
一直有种3代就是结局,之后都是狗尾续貂 ...
看NICO上3代速通里弹幕的说法,其实枪最后砸到的那条鱼好像是4原本的伏笔,4原本是要和海底帝国啥的大战的
当然现在已经无所谓了...... 其实一直不知道主角们的集团是为什么在战斗…… 那句come on,boy太魔性了 三代敌方小兵变成同盟后一起上宇宙那段燃爆了 fantuanhtr 发表于 2018-7-17 14:36
什么叫不差,哪个横版独立游戏比得了?
三代那巨长内容超级丰富的最终关可说冠绝古今
—— 来自 HUAWEI BND-AL10, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1-fix-play 甚至十多年后我现在依然记得哪里能打出隐藏分数点,哪里有金币和战俘。这才是好游戏啊 指1 2 x 3 武装原型里不是也有neta他的boss吗血条打空只会后退然后满血复活,一直要给他打退到悬崖后面才过关
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 确实如此,我到现在都还记得3代那巨长无比的关卡,当时和基友在PC上双打,我们俩的感觉都是【窝草怎么还有。窝草窝草还能继续打?!】特别是看到以前的敌人为了打外星人给你各种支援外加火箭发射冲进外星人的飞船里感觉真是燃爆。后面几代虽然也玩了但在也没找到像这种感觉的了(当然童年回忆美化也是有一定关系) 厨具战士 发表于 2018-7-18 09:03
四代的机械版应该用的确实是子弹带吧,不会一击即死而是会把主角抽飞,同时会打飞主角的武器。 ...
4代的机器人版我还真找到一个慢速的近身攻击动画,也是有刀子的。
我觉得这个匕首/子弹带,打死人/打飞人要想弄清楚可能真需要去专门验证一下了,毕竟时代太久远而且可能个代情况也不一样。
https://vignette.wikia.nocookie.net/metalslug/images/0/01/Mecha_Allen_MSA_melee.gif 蕾丝 发表于 2018-7-18 08:17
三代那巨长内容超级丰富的最终关可说冠绝古今
—— 来自 HUAWEI BND-AL10, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅 ...
3代最后一段真配得上“居冠古今”这4个字。
当年游戏刚出第一时间和朋友共用了100多个币打通,一路瞎打就是为了看游戏的演出,通关后觉得物有所值(汗)
记忆中是有两代很有意思,
一个是最后打到母舰内部的(3代?)
一个是最后致敬独立日的
然后还记着有一代开头是埃及白天,有一代开头是埃及夜晚 doraemon0711 发表于 2018-7-18 10:51
记忆中是有两代很有意思,
一个是最后打到母舰内部的(3代?)
一个是最后致敬独立日的
分别是2和x,x算2的威力加强版 COME ON BOY blenki 发表于 2018-7-18 10:56
分别是2和x,x算2的威力加强版
是3和X吧? doraemon0711 发表于 2018-7-18 10:51
记忆中是有两代很有意思,
一个是最后打到母舰内部的(3代?)
一个是最后致敬独立日的
白天是2夜晚是X
打到飞船的是3 印象中小时候每次打这个光头我都会死1~2次。。。
页:
1
[2]