感觉有些游戏的速度好慢
不知道是错觉还是什么,越来越感觉一些游戏动作好慢比如法老空的游戏,最近出的,人物动作、过场画面速度都好慢,不开变速齿轮根本无法忍受
这是厂商故意为之还是我自己感觉偏差?
法老空的游戏是演出问题吧,看着比较容易让人烦 真实之影 发表于 2018-7-15 22:43
法老空的游戏是演出问题吧,看着比较容易让人烦
过场动画啊,场景切换,画面动作非常慢 法老控游戏纯粹是演出问题
既不肯花钱用动捕也不外包,靠本社几个老员工兼职手调
然而最近几作自带加速和跳过,习惯后丝般润滑 swordofsoul1 发表于 2018-7-15 22:52
法老控游戏纯粹是演出问题
既不肯花钱用动捕也不外包,靠本社几个老员工兼职手调
然而最近几作自带加速和跳 ...
自带的加速要一直多按一个按键,还是直接用变速齿轮方便 是不是2倍速看动画看多了 swordofsoul1 发表于 2018-7-15 22:52
法老控游戏纯粹是演出问题
既不肯花钱用动捕也不外包,靠本社几个老员工兼职手调
然而最近几作自带加速和跳 ...
小作坊也得有那个钱啊 最近出的?也就是伊苏8和闪轨3?这两个速度不错了
你没玩过PSV版的闪轨1、2吧 ヲツァオ 发表于 2018-7-15 23:31
最近出的?也就是伊苏8和闪轨3?这两个速度不错了
你没玩过PSV版的闪轨1、2吧 ...
最近玩的是steam版的闪轨和东轨,必须用变速齿轮调到2倍速才能玩得舒服点 楼主可以尝试一个经典的系列,贼慢
精灵宝可梦
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 我觉得玩的不少游戏移动速度都很慢,空轨要开变速齿轮才舒服。绯夜传说在地图上跑步也觉得特难受,还有GUST社的几作。
主要原因不光是速度问题,没有冲刺跑/跳跃,动作做得难受,或者场景又大又空都有影响。再加上过盛的技能动画演出,尤其是回合制的一分钟能完成的可能会被撑到五分钟。 是游戏已经跟不上楼主的速度了! 都是穷闹的.这类二三线日呆在制作的时候,估计负责人掐着成本线脑子里想的就是"做成这样就可以了".大量的重复利用的动作,呆板的镜头运用都是导致玩着想死的原因.
以闪3为例,里面无对话的过场全是人物脚本移动/站桩+镜头旋转/拉远/拉近,切镜头一水的渐变过渡/全黑,人物站定后开始对话,这么玩几十个小时确实容易让人很焦虑.你说一个专业开发游戏的能比玩家不懂什么镜头好嘛?员工能力差又不请外援就是这个吊样子. 本帖最后由 tmmd 于 2018-7-16 08:29 编辑
ps版的星海2,对话贼慢.然后说对话个框里面还不是一次性显示完,比如一个框里面一页显示有3个逗号,那就先显示到那一句的逗号那里,停大约1.5秒,再出下半句,再等一下,再出第3句。然后翻页。如果话里面有带省略号的,每出一个点,都要等一秒,还不能快进/跳过.前段时间重温实在受不了放弃了,真不知到当初是怎么玩通关的。 进来以为说的xb2 bronzitro 发表于 2018-07-16 07:04:03
进来以为说的xb2看来这是个普遍问题
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端 能做到不买以示抗议吗?做不到就做好忍一辈子的准备
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