湿身巫女就是没啥恐怖成分了,结果你看什么销量,连本来喜欢恐怖游戏的都不买账 ...
濡鸦完全是平台问题了,其实个人认为濡鸦的改变方向是对的,只不过平台原因,没收到新玩家,然后老粉也吸不了 plok201 发表于 2018-7-16 08:52
濡鸦完全是平台问题了,其实个人认为濡鸦的改变方向是对的,只不过平台原因,没收到新玩家,然后老粉也吸 ...
濡鸦最后场景利用wiiU平板双重画面的创意还是挺好的,可惜这系列,或者说整个恐怖游戏类别在PS2时代之后都凉凉了.这也是目前游戏厂商中日本等一票东方厂商技术落后,包含日本在内的游戏市场萎靡的结果吧. 乳压当时也是很有话题性的,老任都砸钱搞发布会捧这个ip了……wii时代可以看出老任还是很喜欢实日式恐怖游戏的,奈何这类型始终还是小众 cemu现在可以稳定模拟了么,当年版本看不了播片只能下完美存档跳过
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 lukesweet 发表于 2018-7-15 23:14
我也随口一说,你觉得不妥我换个词就是了。其实我想说3A的,但也不知道在你们眼里够不够的上3A。 ...
盆友 不是3D就3A了
关键是日式恐怖游戏一直都是个小众类型 零也是老任打捞
还有就是濡鸦基本不可能移植 lukesweet 发表于 2018-7-15 23:09
既然楼上都这么说,那确实是我过分高估这IP的号召力了。
我有点好奇,这系列不管怎么说每代都是个准3A级 ...
做的不吓人——烂货,不买
做的太吓人——可怕,不敢买
恐怖游戏就是这种宿命啦。
另外零那个时代不存在3A的概念 我一直想着零新作可以改成手机拍鬼,APP升级相机
然后学习个艾伦醒醒/逃生,手机加入电量设计,没有电了只能掏出小电筒(小电筒最好也加电量设定)逃命
当然没啥希望就是,新作多等等吧,我记得wiiu大乱斗里面是有零手办的,说明任天堂起码没忘有这玩意儿 本帖最后由 lukesweet 于 2018-7-16 13:05 编辑
anchovy 发表于 2018-7-16 12:48
盆友 不是3D就3A了
关键是日式恐怖游戏一直都是个小众类型 零也是老任打捞
但是这制作成本和质量总不能说是小品作吧
我知道3A是个模糊的概念,但我觉得投入高于小品作的称之为3A应该问题不大吧,还是说3A和小品作之间还有一档?我见识少请不吝赐教
我爱久世零华 没有那么多小浪猫能寻主的
如果说平台圈是城市的话,就有那么多流浪猫狗,有些时候这是没道理讲的 虚无连斩 发表于 2018-7-16 12:55
我一直想着零新作可以改成手机拍鬼,APP升级相机
然后学习个艾伦醒醒/逃生,手机加入电量设计,没有 ...
3ds就出过心灵写真
手机拍鬼的话某外国公司不是出过一个很有零风格的游戏吗?
—— 来自 Sony F8132, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v2.0-play lukesweet 发表于 2018-7-16 13:03
但是这制作成本和质量总不能说是小品作吧
我知道3A是个模糊的概念,但我觉得投入高于小品作的称之 ...
为什么你会有零投入高于小品作的错觉 ns上赶紧移植乳摇啊,wiiu版现在贼贵。
—— 来自 HTC U-3w, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0-play 本帖最后由 anchovy 于 2018-7-16 19:23 编辑
lukesweet 发表于 2018-7-16 13:03
但是这制作成本和质量总不能说是小品作吧
我知道3A是个模糊的概念,但我觉得投入高于小品作的称之 ...
我觉得小品作这个词不能说不合适(当然这个小品对标的不是相声
说实话这两年业界挺多人不都在抱怨这事的嘛 要不就是3A 要不就是indie 中等投入作品的生存空间逐渐缩减甚至消失了 零系列一般是比中型制作稍稍低一点的制作投入
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