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[其他] 为什么春夏是游戏的淡季

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发表于 2018-7-13 11:51 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-7-13 12:14 | 显示全部楼层
一个猜想,不一定对,可能是跟财年有关
只要本财年内发售,拖得晚点应该比尽早发售要好点吧
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发表于 2018-7-13 12:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 haru橙子 于 2018-7-13 12:38 编辑

风怒编辑
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发表于 2018-7-13 12:20 | 显示全部楼层
本来是都想挤在12月的,但是排不下为了躲避竞争越推越前,就排到十月份了。

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2018-7-13 13:14 来自手机 | 显示全部楼层
春季一般还是有游戏的,但一般进6到8月末,印象里都没什么大作了。比起其他月份,确实少点东西。

—— 来自 vivo NEX S, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.1
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发表于 2018-7-13 13:33 | 显示全部楼层
那么长的时间都出远门去玩了,游戏这种时间要求不高的室内娱乐,平时/秋冬户外寒冷有大把室内时间的时候不是正好么。
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发表于 2018-7-13 14:24 来自手机 | 显示全部楼层
度假
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发表于 2018-7-13 18:15 | 显示全部楼层
说出来各位可能不信,游戏喜欢冬天发售还有一个原因
这是我在以前的项目跑版本的时候发生过的真实对话:

QA:咦最近是不是做了什么优化,我感觉性能好多了,手机凉快多了
客户端组长:其实是因为最近降温了。
我们:还有这种操作!?.jpg
客户端组长:是这样的啊,所以你看人家都选择冬天发布游戏。
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发表于 2018-7-13 18:54 | 显示全部楼层
国外:平时家里浪,假期出去浪。
国内:平时写作业,假期打游戏。
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发表于 2018-7-13 20:03 | 显示全部楼层
冬天夜晚长,大家都在家猫冬,晚上有大把的时间来娱乐。夏季白天长,要么就是出去旅游运动了。晚上回家基本就早点睡了。
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