muderx 发表于 2018-7-13 02:03

有没有最高指挥官1的精神续作?

横扫千军的画面表现力过时了,最高指挥官2和横扫千星感觉是玩具大战。我喜欢最高指挥官1甚至多过他的资料片,尤其对下面几点着迷:

1 有金属美感的近未来机设,感觉和环太平洋1的机设风格相近,非蒸汽朋克的大炮巨舰。
2 独立计算的弹道。一只Fatboy上射出的14条独立计算的弹道编织出的画面是如此美妙。
3 超大规模的空军。大量的飞机从航母中鱼贯而出是非带感,特别是一只Atlantis上浮后一口气放出150架战斗机。几百上千架飞机在空中缠斗眼花缭乱。完善的空中巡逻系统可以让战斗机成为机动防御的主力,不再需要手动操作。
4 全地图覆盖的远程武器。不仅有烂大街的战略导弹还有完善的反导系统进行针对,甚至还有战术导弹和近防系统。不仅有覆盖范围从半张地图到整张地图的中远程火炮,还有的能量盾可以防御。
5 不同单位的火力的巨大跨度。Moneylord等T4单位很好的诠释了科幻作品中决战武器的主炮应该是什么样子的,巨大的光柱扫过的地方只有黑色的残骸。再多普通单位也无法突破的防御在T4单位面前顷刻土崩瓦解。
6 无极缩放。从微观到宏观,让玩家可以随心所欲掌握战局。

科本学士 发表于 2018-7-13 05:20

你说的这些1代和它的资料片表现有什么不同吗

softpower 发表于 2018-7-13 07:46

有个《横扫千星》,原横扫千军制作人做的,可惜是个小成本作品

Benighted 发表于 2018-7-13 08:26

最近出了一个zero-k,基本是3D TA+可破坏地形。不过规模好像没有SUPCOM1大

kimmmmmm 发表于 2018-7-13 09:27

gh1023 发表于 2018-7-13 11:53

奇点灰烬...?打起来规模是够了,机设也不错,但总感觉缺少了点最指那种拳拳到肉的感觉。

cavalierc 发表于 2018-7-13 12:01

muderx 发表于 2018-7-14 13:02

科本学士 发表于 2018-7-13 05:20
你说的这些1代和它的资料片表现有什么不同吗

1 资料片的新种族美术设计完全不同
2 资料片简化了弹道的计算和显示,看起来不那么舒服
345 资料片新种族在兵种设计上非常单一,新加的T4单位毫无魄力
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