血之暴走 发表于 2018-7-3 13:00

其中ns 247万,ps4 394万, 3ds 349万

这里还有重叠的吧

Chia 发表于 2018-7-3 13:04




MLTD女P占3.9%!


是游戏气质出问题了吗

茴香蚪 发表于 2018-7-3 13:04

whzfjk 发表于 2018-7-3 13:06

boom33 发表于 2018-7-3 13:07

asbeersloth 发表于 2018-7-3 13:13

zeroed 发表于 2018-7-3 13:15

妇孺机名号是别想甩掉了

foraiur 发表于 2018-7-3 13:15

挺有意思,ps4在20-24岁凸出来,ns在这个年龄段凹进去。

Renkonsai 发表于 2018-7-3 13:22

20-24正好是否定自我的年龄段…

铅笔 发表于 2018-7-3 13:29

Renkonsai 发表于 2018-7-3 13:22
20-24正好是否定自我的年龄段…

不能这么说,ns缺少这个年龄段的游戏。

—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0-play

litshetyran 发表于 2018-7-3 13:31

lzfpires 发表于 2018-7-3 13:32

秋开 发表于 2018-7-3 13:34

手游还是吊,掌机永别了。

铅笔 发表于 2018-7-3 13:39

litshetyran 发表于 2018-7-3 13:31
其实这里的因果关系很有意思,到底是ns缺少这类游戏导致这个年龄段的人少还是因为这个年龄段的人少所以缺 ...

应该还是游戏。相对来说风格写实一些的游戏ns上很少。相比之下ps4的第一方,神海,战神,包括gt等,都是这个方向的。可能这个年龄段喜欢这些类型。

—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0-play

大气水平运动 发表于 2018-7-3 13:49

手游平均年龄基本都是30+~40+
氪金手游还是要有点钱才玩得起吧,同样的价格单机可以玩上百小时

Yeaha123 发表于 2018-7-3 13:55

碧蓝幻想平均年龄41

C.W.Nimitz 发表于 2018-7-3 14:03

尼玛超薄本能拿来玩游戏么?不是办公用的么?

Jai用机玩家 发表于 2018-7-3 14:14

PS4真的有这么多活跃人数的话为什么每周销量榜都不愠不火的,NS活跃人数少PS4三分之一但是周周霸榜,这数据真的没问题吗?

GGYYXYZ 发表于 2018-7-3 14:16

foraiur 发表于 2018-7-3 14:17

继续从年龄段看的话,ns和掌机是最年轻的平台,其次是iphone手游平台,pc和ps4的曲线和年龄段都极为相似,安卓是最年长的平台
结论:ns就是掌机,ps4就是特殊系统的pc,iphone就是中二学生党最爱,安卓都是秃顶中年人

飞灾 发表于 2018-7-3 14:22

C.W.Nimitz 发表于 2018-7-3 14:03
尼玛超薄本能拿来玩游戏么?不是办公用的么?

图片上的PC哪怕是外星人也没法用来玩游戏

kal_008 发表于 2018-7-3 14:26

本帖最后由 kal_008 于 2018-7-3 15:09 编辑

还是感觉统计的量有问题,3ds在日本的保有量不可能比ps4少吧,而统计出来的结果却是3ds和ps4持平甚至稍少好吧,我没仔细看

black 发表于 2018-7-3 14:32

dystopiaground 发表于 2018-7-3 14:33

兽性 发表于 2018-7-3 14:37

kal_008 发表于 2018-7-3 14:26
还是感觉统计的量有问题,3ds在日本的保有量不可能比ps4少吧,而统计出来的结果却是3ds和ps4持平甚至稍少 ...

他统计的是活跃人数,说真的NS卖这么好3ds还有人会玩才是有问题.

ikariam_hk 发表于 2018-7-3 14:49

所以ps4玩家上都在玩会面还是怎么

HazukiShion 发表于 2018-7-3 14:52

litshetyran 发表于 2018-7-3 13:31
其实这里的因果关系很有意思,到底是ns缺少这类游戏导致这个年龄段的人少还是因为这个年龄段的人少所以缺 ...

鸡蛋问题现在来谈已经没什么意义了,对于任天堂来说这类问题可以算作历史遗留问题了,不是一朝一夕能够解决的。

blackll7 发表于 2018-7-3 14:58

这个统计可信度实在是太低了,可以确定的是各平台统计方法不一致,统计口径不一致。就日本那个PC保有量怎么可能比主机活跃。

铅笔 发表于 2018-7-3 14:59

HazukiShion 发表于 2018-7-3 14:52
鸡蛋问题现在来谈已经没什么意义了,对于任天堂来说这类问题可以算作历史遗留问题了,不是一朝一夕能够解 ...

这两年比较出彩的新ip就是Splatoon了。剩下不晓得还能搞点什么玩意出来。老是红绿帽,火纹,萨姐也挺无聊的。任天堂的创新能力也不行了。

—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0-play

Jai用机玩家 发表于 2018-7-3 15:03

GGYYXYZ 发表于 2018-7-3 14:16
你不想想PS4卖了多久

而且PS4这个年龄段 不需要出去买游戏啊

你的意思是这个年龄段都网购或者购买dl版?
老实说除非是真的离电玩店很远或者真的懒得出门,能出门买一下能废多少事,而且300万活跃用户都网购或者dl版?

GGYYXYZ 发表于 2018-7-3 15:07

Jai用机玩家 发表于 2018-7-3 15:08

GGYYXYZ 发表于 2018-7-3 15:07
我看错了 我一直以为是购买游戏的活跃量

活跃量值得是在5月玩过游戏


ok,了解了。

Jai用机玩家 发表于 2018-7-3 15:10

铅笔 发表于 2018-7-3 14:59
这两年比较出彩的新ip就是Splatoon了。剩下不晓得还能搞点什么玩意出来。老是红绿帽,火纹,萨姐也挺无聊 ...

arms,作为新ip全球卖出百万的3D格斗游戏了解一下?
labo和12switch这俩比较蓝海什么的就不提了。

darcia 发表于 2018-7-3 15:18

看到这倒是挺好奇全世界有多少游戏机玩家。千万销量能代表什么。看日本,基本上日本100万就是说10个玩家至少有1个买了这样的情况(想想已经很厉害了)。

一个好名字 发表于 2018-7-3 15:20

同样的比例,国内有1.3亿主机游戏玩家吗

HazukiShion 发表于 2018-7-3 15:23

铅笔 发表于 2018-7-3 14:59
这两年比较出彩的新ip就是Splatoon了。剩下不晓得还能搞点什么玩意出来。老是红绿帽,火纹,萨姐也挺无聊 ...

这跟新IP或者创造力并没有什么关系,而是风格和理念的问题。
如果任天堂继续现在的风格,即使出更多的新IP、更多创新的游戏,也无法弥补高年龄层缺失的问题。
即使在其他机种上,“创新能力”和“新IP”也不会是高年龄层选购的主要原因。

7Wind7 发表于 2018-7-3 15:23

冰比冰水冰 发表于 2018-7-3 15:24

ReMtt

冰比冰水冰 发表于 2018-7-3 15:24

ReMtt

冰比冰水冰 发表于 2018-7-3 15:24

ReMtt
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