tenco 发表于 2018-7-2 13:19

日本游戏业的低迷期……嗯?

它这个时间根据的是游戏发售年份,所以获奖会往后推一年
考虑到开发时间,低迷期恰好是美国游戏机在全世界风生水起的时期

而且X360的日系大作还很多,按照GDC评奖数看,就是没认真做啊
只得到了日本人的身体,没得到日本人的心

https://wx3.sinaimg.cn/mw1024/4ab80ba0gy1fsvabvnadtj20e80aa41t.jpg

evaeyes2 发表于 2018-7-2 13:29

LILITH年??

Chia 发表于 2018-7-2 13:35

evaeyes2 发表于 2018-7-2 13:29
LILITH年??

release

sign34789 发表于 2018-7-2 13:45

greendayu 发表于 2018-7-2 13:58

sign34789 发表于 2018-7-2 13:45
releaae是レリース吧,前两天看魔卡 听小樱的发音

goolge了下,感觉接受程度大概是リリース>レリーズ>レリース

_(┐「ε:)_ 发表于 2018-7-2 14:02

リリース是发布的意思...

无动于衷 发表于 2018-7-2 14:08

那么2016年是怎么回事

安産型美羽 发表于 2018-7-2 14:19

zxy26 发表于 2018-7-2 15:16

pgain2004 发表于 2018-7-2 15:43

zxy26 发表于 2018-7-2 15:16
16年压根没什么日本游戏发售,想来想去就一个黑魂3

食人大鹫,街霸V,DQB,PM日月?算欧美Release的话还有个重力少女Remaster

Lunamos 发表于 2018-7-2 15:50

2018年也没什么能提名GDC的日本游戏。

CogitoCrow 发表于 2018-7-2 16:11

以后应该也会一直低迷下去吧。。2017年算是回光返照

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black 发表于 2018-7-2 16:18

black 发表于 2018-7-2 16:22

sk86 发表于 2018-7-2 18:03

tenco 发表于 2018-7-2 18:23

本帖最后由 tenco 于 2018-7-2 18:24 编辑

black 发表于 2018-7-2 16:22
FF15 女神异闻录5 伊苏8 TOB全都是16年发售。主楼的数据是延迟一年统计,所以应该是2015。 ...
你这样说我也混乱了…………

难道是指的奖项发布的年份?


唯_change 发表于 2018-7-2 23:59

高清化的阵痛,熬过这段时期又好了

zxy26 发表于 2018-7-3 00:37

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