摇杆真的适合拿来玩格斗游戏吗?
之前一直用来玩STG, 觉得没啥问题, 昨天玩会BB, 按键设置里才发现摇杆的键位太少了吧, 手柄还有rs的四向按键设置, 还有ls, rs的向下按的设置, 以及RT,LT+任意键的设置但是看着我的摇杆上那10个键,我觉得怎么分配都不够啊..
bb只有4个键呀 摇杆最大的用途就是精准的8方向
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 手柄转圈和同时按键很蛋疼 电脑用的国产摇杆?我买的hori的PS4用的按键齐全连触摸板都有 说到摇杆,有个公司出了个右面8个三合按键,左面是ASDW键盘的东西233 标题:[其他] 摇杆真的适合拿来玩格斗游戏吗?
内文:但是看着我的摇杆上那10个键,我觉得怎么分配都不够啊
10个键都不够的格斗游戏是什么鬼,10个键都不够的BB又是什么鬼,难道楼主说的BB不是BLAZE BLUE,而是别的什么模拟驾驶游戏 回楼上各位, 我用的就是hori rap v4隼
刚才重进游戏看了下,可能是因为我把那些A+B, B+C等等一键动作一键必杀也想给设置上..
组合键不设置,键位绰绰有余
我玩格斗反而适应不了手柄,手柄的摇杆不行,十字键只有psp的那种手感好点。键盘和摇杆都可以 键盘好!
然而发4127不行,反过来还行 遥感就是因为好按可以不要设置组合键。。。而且现在格斗游戏最多都四 五键,一般摇杆都8件。肯定够了。像我这种习惯街机的还希望是6键呢,多余的键位都想扣了。 博尔赫斯 发表于 2018-7-2 12:21
相反,我就完全不会用摇杆玩stg,明明大部分stg只有八向,弄个杆子搞得好像是万向似的,没法精确操作 ...
我是跟别人学的,手心朝上抓着摇杆,然后用手指轻微勾着摇杆, 初用很不习惯, 慢慢适应 FN系按键是记忆按键,算记忆一键宏,还有组合键这种也是可以不用设置的,BB的键盘设置起码有三分之一是多余的。 本帖最后由 metalwill 于 2018-7-2 12:49 编辑
摇杆有比手柄大的回弹速度和力度,用手柄发66和用摇杆发66完全不是一个感觉.并且用力方式不同,手柄需要空出半个手掌去握.
手柄按键也不够迅速,如果需要快速输入3 4个键大拇指的行进路径很长,非常累,摇杆可以使用其他手指分工.手柄双键和三键按压也非常难受,摇杆可以用两个手指同时按压.
铁拳这种要求输入精准并快速的格斗游戏,手柄我得用食指和中指两个手指控制圆角叉方,要不根本来不及输入..
最重要的是,摇杆不需要用手托举. 本帖最后由 涂鸦恶魔 于 2018-7-2 12:54 编辑
bb的话试试tg就知道为什么要摇杆了,还有类似低空623之类的键盘和十字键也是极难搓出来的。 本帖最后由 GMJ 于 2018-7-2 12:49 编辑
摇杆适合格斗指的是街机台的那种摇杆,不是你手柄上的蘑菇头啊,街机的摇杆比较长,杆子上面是个球,用手指缝夹着杆子可以用甩/抖手腕的方式操控,这种甩/抖起来的速度很快的可以配合目押后发制人
摇杆8方向而且输入360 720,632146这种肯定是有优势的,而且BB只有4个键啊,组合键自己按A+B,A+B+C不就行了,要是真去打街机哪来的组合键给你用 虎纹鲨鱼鱼鱼 发表于 2018-7-2 13:01
摇杆8方向而且输入360 720,632146这种肯定是有优势的,而且BB只有4个键啊,组合键自己按A+B,A+B+C不就行了
我几乎不玩格斗游戏的啊, 我没反应过来那些不是普通的键, 看到可以设置就开始设置了 我脑子不好使,设置那么多组合键,只会手忙脚乱
感觉摇杆8个键够多了,L2我到现在都没找到合适的按法 组合键是干什么用的…ARC系还一向以组合键乱而复杂著称,习惯习惯就好了
摇杆主要是拉方向不累+准确度高,玩多了最多手腕子疼
当代手柄打格斗最烂的是DS4,全方位的手感灾难
Joycon摇杆也不准,但方向键按着至少不手疼 职业玩家,手柄,摇杆,键盘类摇杆,都有的,一般是亚洲这边摇杆多些,欧美手柄多,该夺冠的并不影响夺冠 简化操作,街霸也能用手柄打,对比4.5就知道了,明显5用手柄的人多了起来
拳皇因为有个小跳,只见过一个用手柄的 只有x1手柄,打铁拳手柄只用了5分钟我就乖乖用键盘了,而且不管是手柄还是键盘,和街机厅里的操作表现也是天壤之别 我玩龙珠斗士z是用十字键打连招 摇杆放大 连到强档 很自然的用遥感搓大招 但是用遥感连段失误巨大 买的专业摇杆玩一些旧的横版动作游戏感觉还是手柄好 输出虽然很精准 但键程太长 而且三和的零件太硬了 还是留着打铁拳吧
换了我哥们淘汰的三十块的软了吧唧的破烂摇杆 玩了一天.... iqbsh38 发表于 2018-7-2 16:35
买的专业摇杆玩一些旧的横版动作游戏感觉还是手柄好 输出虽然很精准 但键程太长 而且三和的零件太硬了 还是 ...
是的..一开始我也想玩那些游戏,后来发现没法玩, 太远了.. 只能玩玩STG, 因为按键少.. zzx123x 发表于 2018-7-2 15:04
摇杆方便在回中啊,手柄的话戳十字键太伤手指了
我怎么觉得键盘方便回中 摇杆需要练习,熟练选手极快而又指令精准,所谓精准就是没有多余指令
试试GG或者铁拳,就知道为什么摇杆好用了 死亡微笑 1.1模式,十个键都能用上,外加左右摇杆(左自己右使魔)算是玩过的STG里用键最多的了。当然摇杆也可以玩,但肯定比双摇杆的手柄难。 冀东义士 发表于 2018-7-2 10:52
有些遥感很垃圾,应该是设计问题,原来有一个街机厅的拳皇97凡是236,214这类的都统统不出,一个不出绝对不 ...
这个很简单,97有一套惊人的指令省略系统,41236其实只需要16或者426,但236一类就一定要完整,必须要3,也就是斜方向。斜方向不灵(其实就是摇杆无法同时接触两个点)的摇杆出不了236,但能出41236就是这个原因。
从98开始,41236无法简略成16了,仍然能简略成426。97之所以流行,和它这套简略系统适合国内街机厅大量烂摇杆也很有关系……如果玩惯拳皇的人去玩capcom的cvs2,即使选拳皇人物也会发现连招不好出,因为像八薙女2363214这种指令,capcom没让你省略斜方向。但像你说的这种完全没斜方向的烂摇杆也比较罕见,我怀疑是不是把清水摇杆(或仿清水))那个测试的挡圈给安上了,那个只有4方向,测试用的,清水摇杆自带。买一个清水摇杆拆开来就能发现啦! 键盘 手柄 摇杆各有优缺点,我是最喜欢手柄尽管搓到左手拇指有点脱甲 ,摇杆努力适应中每次指令带9就膈应
大部分差异,难点 用的久了都可以靠些技巧给填补上去 有些是实在没办法,属于设计角色的时候压根没考虑过你这角色用手柄玩起来怎么样
光说BB的话 还没有角色是用手柄绝对不能玩的,只能说不适合 要下更多的功夫去填补操作
抛开操作上的不谈,手柄还小巧方便 带着随便走 手柄摇杆都会的选手经常出远门选择揣着个手柄。手柄还比摇杆静音,不是一个人住的话怎么用摇杆不吵着家人一直是个问题
摇杆的好处就是兼容性更高, 可以打街机,除非你玩的是口袋铁拳那个街机也是手柄不然只会手柄的只能看着了。
等下一代街机框体出来,希望给加个插USB用自己的设备的功能,像下图一样
http://wx3.sinaimg.cn/mw690/95d98309ly1fsvytzv2amj20vr0mcatq.jpg
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