这NS的太鼓不太乐观啊,从刚刚的南梦宫发的演示视频来看
https://weibo.com/5637983127/GniNx7Uy3?type=repost看微博的有些人的反应来看,谱面和以前一样,3D形象变2D,体感效果出错很多。。。
坐实NGBI是任黑社了吧这,做的太不用心太缩水了 演示的人正常水平很高吗,不然怎么知道是体感不准还是演示人太菜
不过读盘太久是真的,我还以为视频卡了 音游体感的确不好做判定吧.... 没有把新高破放上NS,我觉得SBGI还是爱老任的 从未指望joycon能打鬼
那是聚会添头 有没有人统计一下每作比上一作多多少新曲?反正太鼓达人都是歌曲为主,其他的无所谓了 松川奈々 发表于 2018-6-27 20:11
演示的人正常水平很高吗,不然怎么知道是体感不准还是演示人太菜
不过读盘太久是真的,我还以为视频卡了 ...
是的,大概10秒的时间,有人说演示的人的前面都良了,但是这个曲子演出时很有问题 华发夜眼 发表于 2018-6-27 20:14
音游体感的确不好做判定吧....
如果能手动调整手感反馈的话,我觉得还是可行的 Chia 发表于 2018-6-27 20:17
从未指望joycon能打鬼
那是聚会添头
打鬼最好还是用什么打,触屏按键还是实体鼓? ladiesman802 发表于 2018-6-27 20:18
有没有人统计一下每作比上一作多多少新曲?反正太鼓达人都是歌曲为主,其他的无所谓了 ...
听说NS这作被PS4的曲子数量完爆。。 ladiesman802 发表于 2018-6-27 20:18
有没有人统计一下每作比上一作多多少新曲?反正太鼓达人都是歌曲为主,其他的无所谓了 ...
直接看官网咯,如果是新曲肯定会注明初登场的
zh290512222 发表于 2018-6-27 20:20
打鬼最好还是用什么打,触屏按键还是实体鼓?
既然家用机了,还是按键吧
ios的触屏也是不错的方案,不知ns上体现如何 zh290512222 发表于 2018-6-27 20:21
听说NS这作被PS4的曲子数量完爆。。
这怎么比,ps4版现在dlc曲包十四个,再加店特曲,dlc曲目总数就比游戏本体还要多了,ns版现在公布过dlc吗 太鼓达人不是每作都这样么…
— from LGE LG-H930, Android 8.0.0 of S1 Next Goose v2.0-play 这种确实不准确。3月的那个打鼓少女,玩了试玩,完全没法在节拍上 我怎么好像没看出和其他版本的区别来。
真香警告 不知道是不是拍的问题,就说这个视频有点声画不同步,鼓点看着确实没敲在位置上 zh290512222 发表于 2018-6-27 20:20
打鬼最好还是用什么打,触屏按键还是实体鼓?
我比较喜欢3ds上两根触笔打鼓,很有feel,当然家用机还是用外设吧 ladiesman802 发表于 2018-6-27 20:18
有没有人统计一下每作比上一作多多少新曲?反正太鼓达人都是歌曲为主,其他的无所谓了 ...
看太鼓wiki 问一下这作有曲表没 亚瑟姆·明日野 发表于 2018-6-27 22:29
问一下这作有曲表没
http://www.wikihouse.com/taiko/index.php?NS1%A4%CE%BC%FD%CF%BF%B6%CA NeverwinterN 发表于 2018-6-27 20:44
我怎么好像没看出和其他版本的区别来。
真香警告
读盘时间是其他CD机种上的2-3倍
同样是卡带的nds/3ds/psv的4倍 这个我之前玩重金属少女的时候想过了。
如果没有物理鼓面来强行停止鼓棒,就只能靠肌肉来停止鼓棒。这样肯定是不准的。肌肉在鼓棒刹车的时候肯定会有误差,产生多余的信号。
https://i.loli.net/2018/06/27/5b339f3e10c32.jpg
话说4版和v版太鼓更推荐哪个?买港服还是买日服?就玩个乐那种,平时听听ストレイテナー、SEKAI NO OWARI那些日摇 砂糖天妇罗 发表于 2018-6-27 22:33
这个我之前玩重金属少女的时候想过了。
如果没有物理鼓面来强行停止鼓棒,就只能靠肌肉来停止鼓棒。这样肯 ...
用马网的那两个苍蝇拍敲桌子能拯救吗 Bojenkins 发表于 2018-6-27 23:07
用马网的那两个苍蝇拍敲桌子能拯救吗
反正重金属少女我握着joycon用手指敲桌子,或者敲腿感觉都还不如打空气。
归根结底,可能是判定的时机设计不一样。
敲鼓的判定是鼓面被敲的瞬间,用体感的判定似乎是向下挥动的时候。
这两个时间点完全不一样吧。
不过只要不是连打就行。中速部分判定还算准。反正没人真的会用体感打鱼蛋吧。 砂糖天妇罗 发表于 2018-6-27 23:17
反正重金属少女我握着joycon用手指敲桌子,或者敲腿感觉都还不如打空气。
归根结底,可能是判定的时机设 ...
太鼓是可以调延迟的吧,或许能调到适合的判定时机,感觉还有救 tuorew 发表于 2018-6-27 22:41
话说4版和v版太鼓更推荐哪个?买港服还是买日服?就玩个乐那种,平时听听ストレイテナー、SEKAI NO OWARI那 ...
论曲目的话我更喜欢V的一点。港日不要紧,买便宜的就是,反正都是两边用一个ROM共通的,都带中文,你看哪边的戳一点就行。不过V版有剧情模式的,V版白金也容易点。4版所谓的线上联机是假的,是下载别人演奏的数据陪你放一遍而已
另外V上还有两个太鼓版偶像大师可以玩 偶滴小乔 发表于 2018-6-27 23:37
论曲目的话我更喜欢V的一点。港日不要紧,买便宜的就是,反正都是两边用一个ROM共通的,都带中文,你看哪 ...
感谢 我想了一下 为了本地联机还是ps4版更好 Bojenkins 发表于 2018-6-27 23:25
太鼓是可以调延迟的吧,或许能调到适合的判定时机,感觉还有救
就算调了判定也不会减少延迟 luoyianwu 发表于 2018-6-27 22:31
http://www.wikihouse.com/taiko/index.php?NS1%A4%CE%BC%FD%CF%BF%B6%CA
动画方面的曲子还是微妙啊...感觉这作还是继续pass吧 我一直以为没人会把这个体感当回事 又没反馈打起来能爽吗 底下营销号和一般通过交换机玩家的发言一片乐观 准备买个普通的鼓,joy绑棒子上敲,不知道是不是可行 zero33333 发表于 2018-6-28 09:07
准备买个普通的鼓,joy绑棒子上敲,不知道是不是可行
那你不直接买个ns带鼓同捆的版本
另外不是说体感咔的动作是横向敲打么 为啥非得用体感 体感无所谓纸片和田咚也无所谓,读盘10秒过分了(然而都已经预定了
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