我关于这款游戏印象最深的是,那种屁股视角不好控制跳跃距离…… otakun 发表于 2018-6-27 16:52
这个跟之前PS 4上的那个重制版是一个吗?当初看人直播玩,点评了一句 原汁原味的旧时动作游戏操作手感
是PS4上那个
大金刚毕竟还是2D的平台跳跃游戏,这游戏是3D的,难度不好比较。
关卡比较多的,但主要有普通的平台跳跃,飞车(坐骑)关卡,神庙逃亡关卡,然后没大关有BOSS战。
整体难度颇高,操作手感也很好。是很值得一玩的游戏。 z303673632 发表于 2018-6-27 17:32
是PS4上那个
大金刚毕竟还是2D的平台跳跃游戏,这游戏是3D的,难度不好比较。
关卡比较多的,但主要有普 ...
我倒是觉得古惑狼不算3D吧。最多的关卡都是水平操作或者纵向操作,这些本质都是2D的操作方式。并没有什么同时xyz三轴方向的变动。而且镜头也不动。 玩了一个来小时,说实话,这游戏比起SFC的DKC也差远了,山寨版DKC的感觉连奖励关卡都学 这么快就出了,来一发 早就买了数字版预载。这个时间点,仿佛回到童年暑假打ps的时代。另外ps2上的4代也还行。后面就没有然后了。 小时候玩过PS1版,这游戏很难而且视角格外的坑爹,关卡设计也一般但是整体搞怪的风格和选材非常讨喜。记得初代存个档都必须去集齐三个女娃娃头,三代就简单很多,这次这个重制版模型什么的重制了但是手感和视角都不优化可以说非常不用心了 小时候在电视上看人拨电话玩这个游戏,长城关还有骑海豚的关印象很深 wwdzcjsmxx 发表于 2018-6-29 16:31
DKC是啥,这游戏品质还是很高很有趣的啊,就是不知道为啥这次重置画面这么昏暗
选关大厅发现个新的关卡, ...
donkey kong country
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