[转型讨论楼?]ps4/v的《残机zero》有人关注吗?
本帖最后由 ロス 于 2018-7-7 02:51 编辑因为系统有点意思断断续续关注过,不过8102年了这人设还是太土了一直没能下手预定,心想也就30分上下普通drp**平,刚才新闻看到赛钱通竟然给了34分?虽说高分信自己,但是感觉平时赛钱通给这种看起来就小众的drpg打分还是蛮真实的……不知道s1有预定的大佬到时候能给个评测看看这34分真实吗 不好说,花女王那种烂剧本也34分。 三国无双8:没错,高分信媒体 这游戏期待很久了。从系统上看34分还是不错的。角色还能成长,买个psv版玩很不错
有中文么? 34分不是平庸作就是优秀作,对应29分不是垃圾就是神作。 预定了 我就是为了看老头老太的 好了,四楼发话了,那基本是烂作没跑了 明天晚上有全球独家实机公开 到时候看看再说
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端 阿虚家的三味 发表于 2018-6-27 14:53
明天晚上有全球独家实机公开 到时候看看再说
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这么大牌面。。到时候关注一下 ロス 发表于 2018-6-27 22:50
这么大牌面。。到时候关注一下
发米桶首页不在倒计时么…… 说真的弹丸之后这些个活宝奶出来的的东西我不是太放心 看PV挺不错的,但是现在品不出是弹丸12的香味还是3和53的屎味 4L看好的游戏,不敢买不敢买 呵呵,这么说吧,spike的rpg都是32到35之间的,然而个顶个的,都是垃圾,跟他的visual novel完全不是一个档次。
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 4楼啥梗 ikariam_hk 发表于 2018-6-28 01:11
4楼啥梗
泥潭第一SAO游戏吹
搞得我都想换头像了 一眼看上去是弹丸精神续作,仔细看看系统也有点意思,而且这作没有小高,还可以再给一次机会
电击ps这个略野鸡的评分也挺高的,不过这期封面都是这游戏,看起来排面比印象中大很多啊 因为是弹丸那个公司做的吗 玩了四个小时没想到系统会如此复杂到爆炸就冲着便意满了会失禁 我就要把这游戏吹爆 在第一层大楼给原罪妹子多吃了一个东西直接失禁了 地上还有一摊黄色液体w 假山君 发表于 2018-7-6 04:18
玩了四个小时没想到系统会如此复杂到爆炸就冲着便意满了会失禁 我就要把这游戏吹爆 在第一层大楼给原罪 ...
佛了,这么硬核的吗
方便大概讲讲系统有多复杂吗 迫真造厕所游戏呀,按这家公司的尿性来看是不是可以等一个中文版?虽然日语也不难就是了
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端 本帖最后由 假山君 于 2018-7-6 10:02 编辑
ロス 发表于 2018-7-6 09:30
佛了,这么硬核的吗
方便大概讲讲系统有多复杂吗
吃东西会加便意 便意满了会失禁 失禁了就恶臭 恶臭状态压力就全满 吃讨厌的东西也会增加压力 压力越多体力消耗越快 体力没了就扣生命 人死了复活要分数 分数只有初始1万+出门打怪 复活一次大概1000+ 战斗居然是实时的 实时的drpg你没有看错 而且攻击后还有冷却时间 回城还要扣你出门打怪的分数 难度3要扣一半 基地里能造的设施从厕所到寝室 从料理到装备到仓库一应俱全 造这些还都要素材 然后每个人还有一大堆技能可以点 死亡列表里有N多种死法 下拉条我拉了半天才到底 全显示的问号...哦对了每次复活后都是小屁孩状态战斗力减半的 所以不能乱死 要规划好如何去死 昨天买了psv版,画面虽然比ps4版差,但是流畅度很够,DRPG就是要在掌机上玩啊。非常好玩,生存探索要素做的非常足。废墟探险感觉超级棒,战斗是即时的很好玩,可以提前预判躲攻击,系统非常复杂,每个角色升级还有点数,武器防具系统一应俱全,这次真的是吹爆了。日亚上好评非常多。值得入手 啥时能出中文版? 假山君 发表于 2018-7-6 09:55
吃东西会加便意 便意满了会失禁 失禁了就恶臭 恶臭状态压力就全满 吃讨厌的东西也会增加压力 压力越多体力 ...
这复活的不是克隆人嘛 gpx234mqx 发表于 2018-7-6 12:10
这复活的不是克隆人嘛
是克隆人 但是记忆和生前体验都保留
只是身体是屁孩状态 需要过几天才能变青年
手机不知道怎么反白 可能有剧透了 三星半也拿来说好评满满,尽在那扯淡。
这游戏就是一垃圾drpg
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 国家免检虎B 发表于 2018-7-6 16:13
三星半也拿来说好评满满,尽在那扯淡。
这游戏就是一垃圾drpg
兄弟,垃圾drpg的结论是如何得出的?你一句话垃圾,这游戏就是垃圾了?那我随便哪个游戏帖子进去一句垃圾游戏,是不是那个游戏就变成垃圾游戏了啊 看了2ch上的评论与评价,大分部都认为本作系统比较有趣,创新性很强,故事比较令人在意,在较高难度下(难度3以上)是相当硬核的游戏,而且据说战斗系统并非传统的DRPG回合制,而是半及时的?类似原版王国密令?但是本作有相当多恐怖与猎奇以及ERO要素(已经看到不少猎奇死亡CG了,恶心度比弹丸系列看上去都过分),毕竟是需要将死亡以及死法也作为能力提升手段计算上去的游戏,所以如果受不住残忍场景的玩家肯定是不适合了。泥潭有正在玩的兄弟吗,那么本作是否值得推荐呢 恶魔LUCIFER 发表于 2018-7-6 20:45
看了2ch上的评论与评价,大分部都认为本作系统比较有趣,创新性很强,故事比较令人在意,在较高难度下(难 ...
买了在玩,目前刚进第二个迷宫,第一个迷宫就是新手教程,敌人都是些动物,数量也不多,谜题也简单主要是上手,但是寿命管理和生存管理这2个大难题在第一个迷宫的时候就会凸显出重要性。例如很多门需要8人全部存活才能打开,而迷宫里每深入一层寿命就会减少一岁,途中就死人了自然开不了门等等。生存管理上,食物严重不足,吃生肉导致拉肚子,没有厕所拉了野屎或者拉在裤子上以后角色会发臭,发臭又会导致压力上升,压力上升又直接和角色HP挂钩,总之,确实是非常硬核了。目前难度3,难度4,5不敢开。已经很难了。
战斗就是国王密令及时的,还不是半回合,是及时,你不动,敌人也会动的。可以预判敌人攻击动作来躲闪,敌人还有部位破坏,武器防具系统里,开发,强化全都有。目前第一个迷宫打完素材还是少的可怜。不知道第二个迷宫如何 又打了一晚上 在难度3下把第二个迷宫打完了
太硬核了 全程拖着一群失禁压力全满debuff全满的残血残体力人员勉强过关
boss战太可怕了 突然出来一群丧尸 还是实时战斗的
真实生存游戏…………难度非常硬核了可以说 elven119 发表于 2018-7-6 21:51
买了在玩,目前刚进第二个迷宫,第一个迷宫就是新手教程,敌人都是些动物,数量也不多,谜题也简单主要是 ...
还有该死的负重系统 超重了不能移动 手忙脚乱之中我被这负重害死过几次 绝了看楼上各位的评价这么硬核的吗……我正是因为手残才比较喜欢玩回合制DRPG的
要不顺手转成讨论专楼了?
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