嗯?地上的油是打破管子才出来的吗?我以为是油团怪带出来的
不是,油团怪是因为助手作死使用源力找出来的,用传送把他拉走不会用法术就不会找出油团怪。另外据说下井可以修好哪一个机器也不会出怪,但我找了一下没有成功 絹川健一 发表于 2018-6-28 14:17
监狱守门那里可以给地上的残血守卫上加血,会爬起来跟你一起打,起码能当个肉盾
战术/铁人难度 4人 非初见 ...
你不提我都没想起救三个俘虏的那场,因为对己方威胁不大+无论如何通常都很快结束所以没什么难的感觉
但当初锲而不舍地尝试,终于成功证实可以通过防止施法解除俘虏的必死局面,而不像审判转化那一场无论如何都阻止不了女精灵变默僧,印象深刻 我是喜欢慢慢做任务提高等级再往下打,等级上来了,不好打的也变得好打了。当然一些技术性的boss困难还是有的 爱丽丝可以给她上个祝福 她会说好舒服……
然后给你上的那个群体debuff就没了 扔的火球也没多少伤害了
撑过第一回合就随便打 一共反复SL过4场吧
第一场实际上不算难,但是因为顺序问题,先打的大主教,所以等级被压制,外加不知道位置,导致一个人被秒
第二场应该是矿场那个火焰大虫子,想不死人太难了,那个邪灵火灭不了太恶意了。差不多打了4,5次才算运气好过了,顺便敌人全远程简直自己就是靶子
还一个第二图,刚到城堡,如果你不进去,而是直接往前走,会有一群12级左右的稻草人,我记得我到的时候人物也就9级左右,根本打不过,后来买了装备就碾压了
最后就是有个开局草丛里的恶魔,15级,第一次过去也是被等级压制,直接被秒。后期换了装备才能打
感觉这游戏实际上战斗是3个唯独
1. 游戏难度,这个没啥说的
2. 地形和开战条件,这个最有讲究,尤其是队员分离的话很多战斗很好打,但是有点不真实
3. 装备,这个有点出戏,毕竟原本打不过,结果升个级,刷2天商人,就变成碾压。。有点阈值不太舒服的感觉
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