说到八方旅人,FFBE里都有这么多现成的点绘素材了,SE不考虑重制下FF6吗……
...
八路军的小人哪有这么丰富的动作,视觉观感上是全靠特效的体当……
说是复古,反而八路军战斗小人没啥动作这点是最不满的。 bwsusaga 发表于 2018-6-28 13:31
八路军的小人哪有这么丰富的动作,视觉观感上是全靠特效的体当……
说是复古,反而八路军战斗小人没啥动 ...
我的意思是FFBE里已经有了很多FF6主角阵容的角色战斗中的站立、受创、濒死、死亡、攻击、必杀一击、魔法、特技、胜利的点绘素材了,只需要再补齐一些正常移动时的点绘,敌人部分还按原来的那样纸片点绘对撞,应该能通过资源再利用的方式弄个比较好的FF6复古重制版出来吧
IOS上的FF6重制版实在太瞎眼,还不如玩原版……
提到八路军是因为我个人感觉FFBE里不少人物的点绘风格和八路军的主角方小人点绘风格很相似……
本帖最后由 dumplingpro 于 2018-6-28 13:43 编辑
w酱 发表于 2018-6-28 00:29
独立游戏一般都是美术成本能省则省,2d手绘成本太高了,动作帧全是真金白银
—— 来自 OnePlus ONEPLUS...
对的,感觉比3D还难,3D做模型复杂,但模型做好了剩下的就很简单了。
甚至乎,现在可以用有捏人的游戏(比如日系画风可以用3D女仆和恋活),把人捏出来,然后整个模型截取出来,绑定骨骼,大幅降低了小作坊的建模成本。
动作和表情甚至可以直接自己捕捉,之前我自己研究下都能搞(虽然不知道怎么录下来)
http://wx1.sinaimg.cn/mw690/0060lm7Tly1fsqu64fydog30cq0a9u0x.gif
2D全都是手绘,哪怕是用了骨骼动画,也要画师一点一点手调,工作量大的多。
faust123 发表于 2018-6-28 15:45
八路军是真复古,他的目标都不是sfc级别的,是fc级别的(非贬义)
那种2D像素正在走向黄金时代,高清和3D还没到来的时代那种感觉。系统也是那个时代的感觉。
好歹比FC颜色丰富,系统数据处理能力也比FC好,SFC的水准还是有的…… 没有了,独一份,所以吹爆八方旅人
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