【无聊】纯技术角度,分析一下ff14上ns的可行性
忽然想到的,ff14如果上ns,有什么技术问题吗? 性能上那就只能变成采集挖掘生产专用机了。还有一个问题就是账号问题,隔壁的堡垒之夜了解一下? 白魔会死,赤魔当立 asbeersloth 发表于 2018-6-25 18:31
好不容易抛弃了PS3怎么能越活越回去上连PSV机能都不如的NS呢?
话说其实之前我甚至看到了不如N64的 ...
ns机能不如psv???逗我? 应该没什么问题,跨平台联机的各种协议比较麻烦 多多缩水总能上的
不过ff14又不是暴卖百万的作品……对比下移植成本太高了 呵呵
知道为什么要把PS3版给停止更新了么? 网络问题很大啊。
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 ……首先就是要解决按键不够用的问题,即使用上组合键……FF14后期需要用到的技能循环真心是满长的。 八云紫 发表于 2018-6-25 19:18
……首先就是要解决按键不够用的问题,即使用上组合键……FF14后期需要用到的技能循环真心是满长的。 ...
其实也蛮怪的……
我以前见到的主机狒狒14玩家都表示键位管够,操作惬意 本帖最后由 zikimi 于 2018-6-25 20:33 编辑
那就只能采集生产收收雇员了,读盘速度和同屏物体都是问题,踢掉PS3就做出了规模比较大而且还是无缝的黄金港,PS5踢掉PS4的话估计就能做真无缝地图了( asbeersloth 发表于 2018-6-25 19:28
不是,手柄按肩键4X按键4X方向键能组合出32种按键
然后再加上上下翻页总共96个键位,怎么不够?
...
我知道,只是想起他们太神气了
果然还是能见到不满手柄操作的人的 asbeersloth 发表于 2018-6-25 18:38
你去XB2的帖子里就懂了
都快不如PS2了
现在已经逼近ps1
—— 来自 vivo Xplay5S, Android 6.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1-fix-play 我用了宏之后基础循环只需要2个键(6技能) 云游戏版啊,动作mo pso2都能云,回合制的mmo ff14理论上行得通吧 技术角度肯定可以,但实际应用起来可能要分服,毕竟是还要更新内容的网游,无法遇见未来还需要使用多少资源. asbeersloth 发表于 2018-6-25 19:28
不是,手柄按肩键4X按键4X方向键能组合出32种按键
然后再加上上下翻页总共96个键位,怎么不够?
...
你好像忘记NS是触摸屏了... pf67 发表于 2018-6-25 20:02
现在已经逼近ps1
—— 来自 vivo Xplay5S, Android 6.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1-fix-play ...
做等NS性能被N64乃至SFC反超 asbeersloth 发表于 2018-6-25 18:38
你去XB2的帖子里就懂了
都快不如PS2了
不是比wiiu好但是不如PSP吗? asbeersloth 发表于 2018-6-25 19:20
等等??
NS键位数量跟PS4主机键位数量有少吗……
我记得第一龙骑还是用手柄玩的
确实有一定的按键问题,ps4有触摸板,有时候想看某个buff的效果直接用触摸板把鼠标移过去就行。而且ps4 ff14支持键鼠,打字聊天啥的很方便。 除了搞搞采集还能干嘛…
—— 来自 Xiaomi MI 8 SE, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.0 八云紫 发表于 2018-06-25 19:18:11
……首先就是要解决按键不够用的问题,即使用上组合键……FF14后期需要用到的技能循环真心是满长的。 ...我是PC端游手柄玩家,自从14年FF14国服开服一直用XBOXONE手柄玩到现在,全部职业包括战斗和生产全部70满级了,从未感觉到键位不够用或者操作不顺手什么的,任何职业下高难副本都OK。我相信NS手柄也是可以的。
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端 方舟能上NS,FF14也是可以的吧 ff14上ns不如上手机,限定最高配能玩就完事了 Chia 发表于 2018-6-25 19:22
其实也蛮怪的……
我以前见到的主机狒狒14玩家都表示键位管够,操作惬意 ...
我第一次玩佛佛14用键盘,换手柄失败,后来国服4.0前几个月又跑来玩,黑骑从0开始,舒服的一逼,像搓招一样,走位的话更舒服了,和发技能不想干,开始还被奶妈说t你不要转了,但是一边原地转圈一边打循环太有节奏感了 FF14上NS我也不会玩的。
国服我马上要肝满全职业了。。。。目前已经游戏体验已经像嚼腊一下无味了。
NS上我倒是希望出个PSOBB画面强化版。可以好好回顾一下。 本帖最后由 赤魔法师 于 2018-6-26 09:41 编辑
最终幻想14制作人:让FF14登陆PSV并非不可能
发布时间:2012-08-22 11:11:37
本文翻译:多玩 - MistQ,转载请注明出处!
《最终幻想14》的制作人兼产品总监吉田直树在最近的科隆游戏展2012上接受了采访,表示《最终幻想14》登陆PSV也并非不可能。
吉田直树告诉记者,《最终幻想14》的制作引擎拥有非常强的扩展性,能够针对较低规格的硬件平台来优化游戏,而由于PSV和PS3的架构比较相似,所以要让《最终幻想14》移植到PSV上并非不可能。 但是吉田直树表示这仅仅是在技术上可行,实际上像《最终幻想14》这样一款MMORPG,主要元素依然是网络,跨平台联机的话资金预算并不实际
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