cowgp01 发表于 2018-6-20 13:10

一个游戏定生死

spicyhams 发表于 2018-6-20 13:49

八云烧鸡鸡 发表于 2018-6-20 13:51

离群索居

GrimReaper 发表于 2018-6-20 13:55

,就问一句,2020能玩到否?

ziyer 发表于 2018-6-20 14:12

不太喜欢他,原因是我没玩过他的游戏但是看过他的影评和读后感,,,给我的感觉就是半瓶水响当当,,,虽然确实有点料,但是本人在某些方面过于膨胀了(虽然具体到做游戏上不一定是这样,,,但这个人我是真喜欢不起来就是了

环保哥 发表于 2018-6-20 14:13

天花板真不是顽皮狗,相比顽皮狗的万年不变爬枪塌,小岛的游戏虽然追求电影化,但是游戏性一点都不含糊。就拿mgsv来说,沙盒潜入,还是热兵器,被他处理的简直无敌。无论是敌人配置设计还是ai。
同比看看阿育的幽灵行动荒野。。潜行部分玩起来感觉敌人就在跟我过家家。

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萩原望太郎 发表于 2018-6-20 14:15

神头鬼脸

爱丽丝梦游我家 发表于 2018-6-20 14:18

比较尴尬的是MGS2以后小岛的每一作的MGS都是当最后一作发售的,结果科乐美一直要求小岛做到了V,还没做完。我是很看好他的,话说赛博朋克都画了5年饼了。

hamartia 发表于 2018-6-20 14:43

一只已经没有了窝也没有脚的鸟
fly,or death

qqcomcnhk 发表于 2018-6-20 14:57

也是一个生意人

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wangxywd 发表于 2018-6-20 15:55

gane1010 发表于 2018-6-20 16:10

Title

本帖最后由 gane1010 于 2018-6-20 16:14 编辑

很聪明的一个人 历史地位也有了 当然死亡搁浅成功的话锦上添花 失败的话虽然不能说晚节不保 但是会很微妙就是了

SORAYA 发表于 2018-6-20 16:29

从E3演示的情况来看,小岛这个项目的情况不太妙,索尼未来可能会消极对待这个项目。

弗兰肯斯坦 发表于 2018-6-20 18:27

我觉得这次E3展现的实际内容还蛮多的 看得出大框架已经搭好了
如果只剩下填充内容的工作的话 明年说不定能出个试玩demo?

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mairl 发表于 2018-6-20 18:44

顽皮狗和2077都是走现实系路线的,只有小岛这个明显感觉飞的不行

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哈罗 发表于 2018-6-20 18:56

我本来也反感他,但他最近几次的表现,一个是mgsv,一个是pt,都是惊艳的干货

liangjiami 发表于 2018-6-20 19:19

melvin117 发表于 2018-6-20 21:14

turnxxx 发表于 2018-6-20 22:42

夜留歌 发表于 2018-6-21 04:53

环保哥 发表于 2018-6-20 14:13
天花板真不是顽皮狗,相比顽皮狗的万年不变爬枪塌,小岛的游戏虽然追求电影化,但是游戏性一点都不含糊。就 ...

幽灵行动真的有潜行吗?我感觉人物动作和敌人行动模式什么的完全没有针对这方面进行设计。。。

muderx 发表于 2018-6-21 05:11

ysn132 发表于 2018-6-20 10:01
我非常不喜欢小岛,播上三十分钟片还是全程尬聊的也就他的游戏了,还要强迫玩家看他性癖,个人体验很糟糕 ...

请总结下他的性癖

qianoooo 发表于 2018-6-21 05:13

MGSV几乎吃完了K社所有资源,然而历时这么多年 这么多时间小岛依然进展缓慢,如果Konami不当机立断让MGSV发售可能更加入不敷出(MGSV到发售以后第九个月才开始盈利)
只能说,小岛就是个无底洞,当然不否认小岛的才华,但是对任何一个追求盈利的公司来说,小岛完成一款佳作需要的资源和时间都是普通的3A游戏公司难以负担的,也只有索尼这样的能养的起小岛了

点男 发表于 2018-6-21 05:48

qianoooo 发表于 2018-6-21 05:13
MGSV几乎吃完了K社所有资源,然而历时这么多年 这么多时间小岛依然进展缓慢,如果Konami不当机立断 ...

MGSV几乎吃完了K社所有资源 X
MSGV没有K社其他的部门赚钱 O

MGSV的开发费用媒体一直说高达8000万美元,但8000万美元开发出来的可是跨越两个世代的全平台3A大作,MGS4的开发费用也有7000万,而且是单平台。8000万美元的预算在一线3A里并不少见,甚至口袋妖怪单宣传费用都比MGSV的开发费用高,而且这里还算上了FOX ENGINE的研发费用,引擎本来就是要多出游戏分摊成本的,结果这引擎做出来以后就做了四个游戏,锅倒是都砸在MGSV上了

而且你也太小看K社了,KONAMI每年单个部门的收入都能做几十个MGSV,3A大作不赚钱想方设法把小岛挤走罢了

帕林马哲理 发表于 2018-6-21 06:01

对我来说小岛跟早期的贰瓶勉类似,是完全只考虑表达自己的艺术家,这种人超难得,能获得资源做想做的事,一做几十年就更是万中无一。所以小岛的作品出来了一定得试试。

lesson 发表于 2018-6-21 07:18

除了没做完的V,小岛的答卷在当时当下的年代来看,都是优秀的

gane1010 发表于 2018-6-21 07:36

RE: 问:如何形容离开了K社的小岛

本帖最后由 gane1010 于 2018-6-21 07:43 编辑

点男 发表于 2018-6-21 05:48
MGSV几乎吃完了K社所有资源 X
MSGV没有K社其他的部门赚钱 O

小岛也算科乐美转型的牺牲品之一 毕竟手游太赚钱了 除了小岛外科乐美那段时间踢走了不少搞主机的人 小岛名气大才弄的路人皆知

TonyKune 发表于 2018-6-21 08:30

听K社鬼扯。MGS V不是一个单独的项目,前面一大段工作是完善FOX引擎。当时小岛的战略很清楚,打造一个K社自有通用引擎,然后以此为基础开发游戏。所谓8000万开发费相当部分耗在这里面,时间也耗在这里面。K社高层清楚的很。死亡搁浅我认为进度会快于MGS V的原因是引擎是游击队送的

zy3618 发表于 2018-6-21 08:40

ziyer 发表于 2018-06-20 14:12:11
不太喜欢他,原因是我没玩过他的游戏但是看过他的影评和读后感,,,给我的感觉就是半瓶水响当当,,,虽然 ...近期的一些影评不少是接广告性质的

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sk86 发表于 2018-6-21 09:12

ChrisSnake 发表于 2018-6-21 09:41

爱丽丝梦游我家 发表于 2018-6-20 14:18
比较尴尬的是MGS2以后小岛的每一作的MGS都是当最后一作发售的,结果科乐美一直要求小岛做到了V,还没做完。 ...

我觉得这次可能真是最后一作了 考虑到小岛的年龄 这作摸出来了 再搞点dlc差不多了 应该不会再奋斗了

比较蛋疼的大概是这个新公司 小岛要不搞了不得解散了

ziyer 发表于 2018-6-21 10:41

zy3618 发表于 2018-6-21 08:40
近期的一些影评不少是接广告性质的

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那怪不得,,,

ziyer 发表于 2018-6-21 10:42

gane1010 发表于 2018-6-21 07:36
小岛也算科乐美转型的牺牲品之一 毕竟手游太赚钱了 除了小岛外科乐美那段时间踢走了不少搞主机的人 小岛名 ...

然而有不少制作人的说法是,那段时间大部分人离职是因为小岛,小岛插手开发和抢走开发经费这些都是不少制作人承认的

6x6z6w 发表于 2018-6-21 10:44

ChrisSnake 发表于 2018-6-21 09:41
我觉得这次可能真是最后一作了 考虑到小岛的年龄 这作摸出来了 再搞点dlc差不多了 应该不会再奋斗了

比 ...

小岛会这么说不见得他真的会做完DS就退休的,因为他爹去世得早,所以他自己某种程度上也有种害怕游戏没做完就会撒手人寰的焦虑感,这次DS特地请了童年女神来参演也是很大程度上抱着这种孤注一掷的心态去做的

ysn132 发表于 2018-6-21 11:34

muderx 发表于 2018-6-21 05:11
请总结下他的性癖

玩过他游戏的不都看得出来么,MGS2里的基佬雷电在MGS3里毛子雷电实锤,MGS4里的胶衣fetish,和平行者里与看着像是未成年的PAZ的各种互动把BigBoss弄得像是pedophile一样,MGSV里静静的金粉/银粉奴隶皮肤,还有从MGS3的EVA一路下来在MGSV里发扬光大的ryona爱好,我都挑最显眼的说了,更不提他塞在游戏里的各种擦边宅元素,说真的比起他的电影品味我对他的porno收藏更感兴趣

体质的错 发表于 2018-6-21 12:06

性癖涉猎最广最深的还是你痰网友

oyss1225 发表于 2018-6-21 12:57

hideo13 发表于 2018-6-21 15:17

点男 发表于 2018-6-21 05:48
MGSV几乎吃完了K社所有资源 X
MSGV没有K社其他的部门赚钱 O



MGS4的开发宣传总成本,大抵在4000万美金之下

流星暴雨 发表于 2018-6-21 15:44

C.W.Nimitz 发表于 2018-6-21 17:43

本帖最后由 C.W.Nimitz 于 2018-6-21 01:49 编辑

Chia 发表于 2018-6-19 10:49
小岛被konami裁了就是因为他做得慢又太吃资源,不符合商业规则

说白了,可乐妹养不起这种制作人

憋个十年整成食人大舅那样?

这并不乐观。

至于说游戏性的,别光看5代,四代那个流程惨剧你们都忘了么?这游戏性上可不是非常稳

C.W.Nimitz 发表于 2018-6-21 17:46

而且电影化游戏?

有个打枪游戏在剧情表现力上已经连量子梦这种垃圾公司都超越了,这游戏叫重返狼穴新秩序。脚踏实地的叙事已经有公司做好了。

死亡搁浅现在卖各种新奇概念上已经做的很多了,基本度故事能不能讲好才是群众需要担心的
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