[可能LAG]国产手游去年实现对日本顺差110亿日元
本帖最后由 Lunamos 于 2018-6-19 16:46 编辑调查机构Mobile Index近日发布报告分析中日手游贸易。调查区间(2017为主)内日本手游在中国实现收入307亿日元,中国手游在日营收417亿日元。中国手游首年实现贸易顺差。http://www.mobileindex.com/report/report_view.asp?s=37
http://ww1.sinaimg.cn/large/9e918900gy1fsgiux44f3j20y40d80wt.jpg
表中可见日本手游在中国营收前三位,FGO几乎占据半壁江山。右边是中国在日本手游营收前五位。谁知道第二名是个什么游戏?
至少碧蓝航线在日本的收入已经至少超过FGO在中国收入的一半了。
http://ww1.sinaimg.cn/large/9e918900gy1fsgj0u3rt5j20ug0dedi0.jpg
随着《荒野行动》等国产手游的大火,这种趋势还在继续扩大中。中国游戏在日的增长势如破竹。
原本是你们机战新作的奶粉钱可能已经被日本玩家们充进荒野行动和碧蓝航线啦……
clash of king可是典型的页游风国产氪金手游啊,有钱人吊打穷鬼的那种 这就是我们文化自信的底气! 查了下是个叫《偶像梦幻祭》的游戏,没听说过啊…… Lunamos 发表于 2018-6-19 15:57
查了下是个叫《偶像梦幻祭》的游戏,没听说过啊……
我跟你讲你不要呛女性向游戏怕不是一个电话几百个在你楼顶开茶会… 2017年的很多收入都是资本控制 腾讯收购的supercell和KOF 跟索尼的欧美工作室在日本外输出差不多 Renkonsai 发表于 2018-6-19 16:58
我跟你讲你不要呛女性向游戏怕不是一个电话几百个在你楼顶开茶会…
是我孤陋寡闻了,若有侠女们看到还请饶命。 Lunamos 发表于 2018-6-19 15:57
查了下是个叫《偶像梦幻祭》的游戏,没听说过啊……
不知道梦幻偶像祭说明你应该几乎没有十几到二十几岁的女性朋友 偶滴小乔 发表于 2018-6-19 17:02
不知道梦幻偶像祭说明你应该几乎没有十几到二十几岁的女性朋友
这统计的是正式引进的吧
国内玩外服的氪金值应该更多 要说资本化,日本手游也已经资本化了
早先崛起的gungho,cygames,colopl都是平民上位,他们本来也都是愿意主动承接传统游戏内容的
现在的sbgi,aniplex直接宣发、资源压制。运作模式>>>>>>>游戏内容。和国内没差
早年同一时期的国内小团体基本发育不良。少数几个火了引得资本搅局后,手游就有了入场费的概念。(部分团体报价直接3kw)
到了今天猪鹅厂的时代,中小团体做手游已经不如做单机有前途了
偶滴小乔 发表于 2018-6-19 16:02
不知道梦幻偶像祭说明你应该几乎没有十几到二十几岁的女性朋友
那么现在去玩这个游戏的话可以把到青春的奶吗 还有FGO不只132亿吧 是不是没统计到安卓? 论演员 发表于 2018-6-19 18:01
还有FGO不只132亿吧 是不是没统计到安卓?
我看了看Report应该是没统计安卓的。 音梦の骑士 发表于 2018-6-19 16:54
那么现在去玩这个游戏的话可以把到青春的奶吗
这种日系音游游戏内又没啥社交……
游戏外社交么呵呵 Lunamos 发表于 2018-6-19 17:05
我看了看Report应该是没统计安卓的。
report标题没表明。。。 不清楚中国用安卓多日本用IOS多吗 不含安卓那对比个xx,一般来说ios收入直接*3就是安卓+ios收入了
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