[XB2]一周目低通简明教程&抽卡指南[缓慢更]
本帖最后由 shamal0324 于 2018-8-31 14:25 编辑本攻略以买了季票为前提。
第一章
一开始,在商会。如果有买季票能得到额外5w块,很重要。因为可以立即把鱼料理店的产权证买下,作用是入手idea(心相)点数时额外+1点!
捉迷藏的支线千万别立即做。现在连Blade都没有,做支线是白白浪费羁绊点数!
出发前,稍微看看商会的口袋物品,比较有价值的无非食堂的主食(减伤)、乐器(加必杀蓄能速度)、甜品(减伤+武技蓄能加快),三种都买一点吧。甜品很贵,但没关系,千金散尽还那啥。
lv3 对 lv5 灭,口袋物品使用乐器,必杀蓄速+1.0那个,打出必杀1,剧情解说会赠送一个必杀2,之后熟练掌握移动cancel(走A)的话,蓄出必杀3是没问题的。可惜中了灭的转倒技,一人搓出火-火-火的大计功亏一篑,但没所谓,那就来个必杀4爽爽吧。
第二章
青蛙boss,练习火-水-火连携的好机会。战后男主尼亚lv5。
第二天开始自由行动,瞬移回商会完成捉迷藏,因为我需要打开焰和白虎的二环。
这也是我唯一一次只带一个Blade的情况下做完的支线,现阶段商会的几个支线可以都接下,但都没必要立即做。
回去古拉走剧情。下层道路左右两边各有一个宝箱,里面都是武器晶片,立即用上吧,算是省下一笔升级小费用。
到上层,建议贴着南面走,最安全。路过那个诺彭商人强制接到任务,但没必要立即打,反正他又不会真的被咬死w。
到古拉门口打开landmark,建议立即回头。去战一只精英。
lv5 对 lv8 小遣い稼ぎのロト
一般来说尼亚是肉盾,给她吃减伤料理。然后继续练习火-水-火吧。说不定还碰巧遇到尼亚打出break,正好练习fusion combo,但最好别打出fusion combo finish。
战后得到3星的思い出のロケット(防止战斗不能造成的羁绊低下)和2星的バニットチョーカー(运+21),都是至关重要的东西,バニットチョーカー如果只有1星建议读档。
战后两人升到lv6,不读档。以后本攻略中除非特别注明,精英怪战后都是读档的。这只不一样,这两个饰品太重要了。同时我也得指出,本攻略不是那种神经质的超级低通,有时候还是会吃点经验的,比较随性。
lv6 对 パクス警備長(Lv.8) カグツチ(Lv.10)
继续练习火-水-火,不如说,不熟练掌握这个combo打不过。尼亚防御力有点不够,也许口袋物品不该用鱼料理,应该用目前最强的商会深夜拉面,那个是减伤20%。总之有惊无险打过去了。
之后,走剧情,记得立即让男主装上运+21的饰品。马上有一次强制抽卡。大家都知道这第一次抽固定是风属性拳套小黑,但我上周目(第二次一周目)居然抽出个两星小黑,技能比较完善还带2级打捞技术!当时笑到合不拢嘴,不知道这跟提早装上了运+21有多大关系。可惜,本周目抽出来的是个废柴,这就是抽卡了。没必要在这里太执着抽下去,走剧情,等尼亚再入队了再抽不晚。
花入手之后应该顺手刷几场tiger tiger,我假设你不是极端的手残,用easy mode的话第一关拿perfect还是不难的。稍微强化一下花JS。
之后,我决定做个任务,发现有些任务是没有Blade羁绊报酬的,比如古拉的“応報”,就是让你买产权证那个,没办法,只好回去商会做个要杀敌的任务,我选了“積荷の護衛”,完成之后花JS开第二环,风拳套开前4环。男主升到8级。
救下尼亚,三人阵容聚齐。等级为8-7-7。别急着走剧情,传送出去吧。现在第一件要做的事是抽卡。
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抽卡指南(part Ⅰ)
重头戏来了。有买季票的话,这里你应该一共有
普通核心 9
珍稀核心 20
史诗核心 10overdrive 8
2ch上一堆日本人在喷overdrive太少,设定太鬼畜,但好像没怎么见中国人喷这个(看来国人还是有钱)。我觉得初期就拥有这些,才是XB2应有的平衡性。我将会展示给你们看,就算有抽卡这么个运要素,XB2低通还是完全可行的(还能顺便虐虐精英怪)。
关键是两点:1、早早培养心相,2、分阶段抽卡。
1、培养心相。
第一点上文已经讲了一部分,要第一时间将商会的鱼料理店产权证买下。另外就是注意利用领取任务报酬给你的Blade开环。初期没有Blade的时候千万别去做什么捉迷藏之类的任务,之后领取任务报酬时也尽量带着超过一个Blade,而且这个Blade的环开得越少越好。
举例说,吼姆拉+1环的红莲,可以接受。吼姆拉卸不下来,1环的红莲领取报酬之后变成2环。
吼姆拉+1环小黑,非常好,最佳方案。1环小黑直接变4环!
吼姆拉+2环红莲,bad idea,我宁愿把红莲换成一个完全没贡献的,我铁定不会用的小黑。
开环的目的并不是培养你的Blade,事实上这么早期,管你什么Blade,珍稀也好小黑也罢,只要属性、战技搭得对,1环也足够战翻精英。开环的目的是培养心相!!培养心相!!培养心相!!我每次做任务领取报酬之前都存档的,然后仔细审视我现在手头上的Blade,争取一次性开最多的环。
问题来了,为什么不靠喂食开环?关键是,前期我们没有足够的钱去喂食,别看你季票领了5w,真的开始喂食5w就是打水漂的。打捞呢?现阶段只有银气瓶打捞比较苦,而且高概率吊上来杂鱼(只能读档)。第一阶段的集中抽卡开始得太早(lv8-7),来不及等你配置好打捞队伍的。
当然等以后有了佣兵团,有了七冰之后状况有所改善,但我基本还是从头到尾坚持着这条原则的——领取报酬之前存档,切换还没开环的Blade,再去领取。什么是利益最大化玩法,这就是了。
2、分阶段抽卡
第一阶段就是现在了,刚救出尼亚,奶坦DPS铁三角齐聚,还没打总督和梅勒芙,这时等级一般是8-7-7。心相是
男主:2-2-1-0
尼亚:3-1-0-0
装上バニットチョーカー(运+21)之后男主、尼亚的运都在50-60之间。你需要在他们两个之间切换这个饰品,等以后等级涨起来了可以去刷那只珍稀兔子,现在就忍忍吧。
抽卡的前提,是知己知彼,你需要知道你分配到了哪个序列。请先细读调谐概率公式和原理。
每使用一个普通核心水晶,提升5点怜悯值。
每使用一个稀有核心水晶,提升25点怜悯值。
每使用一个史诗核心水晶,提升50点怜悯值。
然后,怜悯值分别达到100、200、300的时候会赠送固定的异刃,并且怜悯值清空。
你已经抽了一次风拳套小黑,就意味着只要连用4次稀有核心,第一个怜悯珍稀Blade肯定会出来。你就能知道自己在哪个序列。之后大概还会出现哪些珍稀Blade你就心中有数了。笔者不知中了什么邪,竟然连续3个档都是第一序列!该不会这个序列绑定的不是本地账号,而是任天堂账号吧。
其实,序列1我认为是早期最强,没有之一。所以其实是没有什么不满的。为什么序列1最强,待会分析。
继续,为什么序列1最强?因为有逆天的前期两员干将——红莲、韋駄天!
红莲为什么牛逼?很简单,男主-尼亚-男主的火-水-火大家应该都熟习了。除此以外,前期还有什么好用的combo?有,火-水-冰,第三下将焰换成红莲就行。
这好像并不能说明红莲为什么牛逼。毕竟冰属性多的是,比如说很多人都在最早期就抽到时叶,也有人是早期抽到七冰的。哪个不比红莲强?听好了,问题在于,火、冰连续两球都是男主收尾,而且火-水-火和火-水-冰都是男主和尼亚的干活,tora完全没参与输出,结果是什么?OT啊!很容易想象你的时叶、七冰会被瞬秒,就算想切回焰用降仇恨招,但是焰的CD还没到……
红莲就没有这个问题!男主的大锤有防御技!!男主的大锤有防御技!!男主的大锤有防御技!!OT之后立即用防御,静静等几秒,一般仇恨就会被tora抢走,切换回焰打个rolling smash降仇恨,又开始安全运转了,你一百个放心~
小细节:男主的大锤应该把范围拉仇恨那招卸掉,因为你并不是真的要让男主当T,男主这个副T只是暂时性、过渡性的,当且仅当OT的时候有用。
韋駄天为什么牛逼?好开环好培养?这点大家都知道,但事实上这么早期你要凑出10w买仓库几乎是不可能的。韋駄天强悍的地方不在这里,就算只有1环,韋駄天也很逆天,而且是越早抽到越逆天!
因为绝大部分的球Blade、双环Blade,都是必杀2全体回血,必杀3只是掉两个血瓶。唯独韋駄天是反过来的,必杀2掉血瓶,必杀3全员回血。而且风属性跟尼亚、tora的相性都太好了。
水-土-风(尼亚-tora-男主)
土-火-风(tora-男主-尼亚)
意味着不管你男主还是尼亚抽到韋駄天,都很容易打出风属性combo!
(同理,男主必定抽到的风属性拳套小黑也是很有用的,一来拳套必杀3也是全体回血,二来,对那个sb总督的一战,风球的吹飞封印会立功!)
男主的红莲,尼亚的韋駄天,两者得一可安天下,要是两者皆得,那基本上就算最早期,等级差在10以下的精英都不放在眼内了。这就是序列1最强的理由。
说回来,假如你不是序列1怎么办?那你应该尽量争取抽到这几个属性的Blade——
男主的水属性——第二章暂时还用不着,第三章马上需要水-水-水打出恶臭封印,光靠尼亚一个人是不实际的,你得让男主参与。
男主的暗属性——我们需要水-水-暗的增援封印。太多精英喜欢叫小弟了,第二章就有lv12 孤高のバーバリ、lv18 狙撃のゴス。但问题是,男主和尼亚这阶段正义心相基本都是0,暗属性很难出现。上周目很侥幸给我哦抽到个1星暗以太炮,靠这个解决了那只lv18的精英鹰。这周目就没那么好运了,尼亚是抽到了个婆娑罗,但我有点不舍得用overdrive给男主,因为他迟早是要给梅勒芙的。说不定可以用一下冰(红莲)-冰(红莲)-暗(婆娑罗)?但这样的话尼亚和男主都装不了回复Blade,精英战会很苦……
尼亚的土、风属性拳套——跟土-火-风的思路接近,有一招土-火-土(tora-男主-尼亚)。抽不到韋駄天的话,请保证你男主or尼亚可以打出全体回血的blade combo之后再去战精英。
男主的冰属性大锤or刀——红莲的代替品。
到头来,本周目我在这第一阶段用了17颗珍稀、1颗史诗,抽到了红莲、玛瑙、婆娑罗、硫黄、还有给尼亚抽到了个极品的土属性拳套,素早+15%,带3格插槽!这既是立即能形成战力(土-火-土),又可以用到终盘了(回避流)。用了两个overdrive,红莲和硫黄从尼亚让渡到男主,有点不舍得在婆娑罗身上用第三次……虽然韋駄天还没抽到(估计快了),总的来说满意。
我的point并不是说非序列1不能打,而是,看一个Blade好不好用,首先看属性,其次是战技,之后是被动技,之后是数值加成,最后的最后才是珍稀/小黑。别抗拒使用小黑,他们成长快属性多,很多时候给你意想不到的战果。还有,属性球路径图是需要时刻打开在眼前的,有几个常用的路径甚至应该背下来。假如我只能开一个网页打XB2,那肯定是属性球路径。
抽卡指南part 1(完)
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lv8-7-7 已经击破了lv12 孤高のバーバリ、lv14 懲罰部隊のヴァンガー。
lv8-7-7 对 モーフ Lv13,关键是要利用男主抽到的风属性拳套小黑,打出水-土-风,全体回血不止还有吹飞封印,不然这boss的blade后半程发飙用AOE的全员3段吹飞实在受不了。不用费心挂别的球,就专心打这个水-土-风就行。战后得到第一个口袋扩张道具,我选择了给男主,而且并不后悔。不用担心男主实力过强,上文说了,就算男主OT,我们也有办法处理。
战后升到lv10-9-9。走之前搜刮一下这个格纳库,能找到一个宝箱,里面有武器晶片,焰的攻击提升到91,不错了。
对了很多人大概都知道第二章在古拉就能捡到アメシストチップ(紫水晶晶片),装上这个焰就逆天了,但我不打算这么早就用,不然太imba了,这晶片的确对焰至关重要,为什么?我在我另一篇低通实况贴里面讲解过了。这晶片给焰改造是素早+50!完全可以用到第三章结束,并且用到通关!第三章过后你嫌输出不足?那时你已经有光了。
lv10-9-9 对 メレフ Lv15
还是有点小难的。我男主拳套+尼亚拳套两个回复主力加起来,才勉强回得过来。战后全员升到lv11。第二章结束。
lv11 挑战 lv18 狙撃のゴス,打不过,实力差距太大了。准备走剧情吧。
本来想给男主抽个暗属性,居然抽出了韋駄天,好吧男主用韋駄天还挺新鲜的感觉,应该跟尼亚用差不多吧。
ps. 如果你很肝,可以考虑在这时候疯狂打捞赚个10w买下仓库,我正在犹豫要不要干这事情。
第三章
lv11 对 ヴァンダム Lv20、ユウ Lv18、ズオ Lv19
差9级,但没啥难度,战后全员升到lv14。
好了,lv14,是时候回去前两个地图做一点早期任务了。
襲われたノポン商人,这个任务杀的那些狼低概率掉落先攻羁绊Ⅰ!务必凹出至少一个。
之后,推荐稍微刷一刷打捞,不管你有没有抽到韋駄天,反正你要帮花JS开一个羁绊需要打捞20次。我这次还是稍微肝了一下,将仓库买下了,不过韋駄天只开满了2环,感觉2环足够强了,没钱买食物了,也懒得弄w。
还有各地的宝箱搜刮一下,打捞时也尽量交换正义booster,男主用普通核心,一次用一个正义booster,尽量给他抽出暗属性的blade,还好给我抽到了,跟上一个档一样,暗属性以太炮。有了这个你才有本钱去打那只鹰精英。
lv14 对 lv18 狙撃のゴス
男主:焰、暗小黑
tora:花JS
尼亚:白虎、韋駄天(或者风、土属性的拳套)
打法其实在我上一篇攻略讲过了。第一个球是风,第二个暗,鹰HP过半开始叫小弟(其实是叫大哥),看准它身上出现增援失败的字样之后继续打土-火-风,直到打死为止。
不出所料,韋駄天二环已经足够了。
lv14 对 lv20 雷撃のギギ
男主阵容随便,因为你根本没空换Blade,从头到尾就打一招Blade combo——土-火-风。
关键是,你必须蓄起焰的四级必杀,看准精英用放电AOE时用必杀4取消。而且这点跟打combo并不矛盾。
男主的必杀4还比较好操作,尼亚的风combo有延后,能不能刚刚好用来取消AOE呢,就要看你的本事了。别等屏幕显示招数再按,来不及的,必须算提前量。
这一战就显出韋駄天只开到二环不够用了。如果已经开全5环,对用cut-in取消AOE的操作要求应该可以放低一些。
说实话很想要这只精英的豊穣の首飾り(回复量+12%),不过读档是必然的。
来到佣兵村,Vandum入队,走剧情男主学到转倒技。
其实,趁现在有朱雀可以搜刮一下有没有宝箱可以开。转了一圈,可惜,开锁1还是有点不给力。目前只找到两处,古拉下层,是一个珍稀核心。还有商会的探查船的门,打开里面有个nopon coin和一笔钱。新增一处可以用朱雀第一时间开的宝箱,古拉秘境来光の岩屋往回走,穿过一处lv40左右的火鸡人基地(看似吓人但其实利用梯子可以无伤侵入),又有一个宝箱,集中力1+开锁1,可惜,里面只是一颗珍稀水晶和一点钱。
lv14 挑战 lv23 叩きのアズマ,无理,就连清掉门外两只小怪也很吃力。想着让Vandum加入,毕竟有20级,没用。当盾拉不住仇恨,当攻击不如Rex。
lv14 对 エルダー・スパイド Lv22,大苦战。
一开始脑抽,尼亚没有带韋駄天带了拳套,想着凹一下四连,结果苦不堪言,韋駄天的风球其实正好克制这boss的吹飞AOE!但好歹还是磨死了。
不服,读档,换韋駄天,结果还死多了几次才打赢。思路跟精英战一样,只打土-火-风。尽量用焰的必杀4取消各种杀招。战后男主lv16,尼亚和toralv15。
lv16-15-15 对 lv23 叩きのアズマ
不装逼,老老实实将韋駄天5环全开。而且发现韋駄天居然还没改武器!怪不得前几仗那么苦。
打法大同小异,反复土-火-风。焰必杀4躲致命的招数,比如那招钻地。
lv16-15-15 对 ヨシツネ Lv24
很弱鸡,随便虐。chain attack解禁。本来想试试破两球的,不行,两球已经overkill了。只得破一球,然后慢慢用老打法磨死。战后三人升到lv16。
焰醒后村里多了一个羁绊对话。到这里,3个主力Blade的三环都差不多开放了。我的白虎是早就开了,焰和花JS都差一点,利用这个羁绊对话调整一下,剩下的一个稍微喂点食,把三环开了。
焰的三环开了之后学到集中力lv2,这时又发现一个可以利用朱雀开的箱子了,古拉的基地靠近打捞点的宝箱,开箱lv1+集中力lv2,刚刚好,里面有マグネットチップ(磁力晶片?),看介绍直接是帝国才有的东西,攻击力很逆天,超过250了,而且还带各种特殊效果。正头疼分给谁。ps.焰和花JS都开了三环之后就有个宝箱很值得开,古拉巨神兽战舰,右舷中央デッキ附近,有一处需要怪力2+集中力2打开,里面有大宝箱,是个珍稀核心+一个干扰Ⅱ,珍稀核心倒没啥,干扰Ⅱ很重要!下文有一处地方为这东西头疼了一段时间。
lv16 对 ジーク Lv23
只有一句话,别吃overkill。战后全员lv17。
lv17了,有了点等级差,可以去杀点杂鱼将焰、白虎的羁绊练起来。古拉和英伟达的狼群里都有小狼,等级很低,扔石头引出来杀掉。无人升级。古拉杀狼的最佳地点是物見の隠れ橋的洞口,顺便就进洞入手紫水晶晶片,是时候给焰用上了。
lv17 对 lv24 利口なサギ
既会恶臭又会叫小弟,比较烦。还好这怪本身实力不强。它的恶臭放屁用得很早,但是HP过半之后反而不怎么用了。我建议男主用水属性首发(本周目我用的雄黄),跟尼亚打出水-水-水。至于小弟就不管了,快速挂两球开chain秒掉。
问题是,雄黄不像焰,blade arts里面没有命中up,命中率比较堪忧,这就只能看脸了。总的来说不难打。
lv17 对 lv25 一番槍のメルキン,无理。
感觉要赢需要先蓄满团体槽,而且还要逆天一般的好运气,快速挂两球秒。不过打这怪收获不少,反复打这种肯定打不过,但又不至于被瞬秒的强敌正好练Blade的羁绊。对了マグネットチップ我给雄黄用了,作用是最大HP+500,我认为这对前期太重要了。虽然还是打不过这只鸟人。
走主线,开水门是一大难关。但其实不是不能开。关键是要给tora装初始仇恨饰品,还要懂得带着怪的仇恨绕路,绕到一定程度怪就会放弃。这时怪处于unactive状态,你趁机冲过去。对了1.5.0新增的敌人不索敌功能我认为是作弊,本攻略里是不会用的,真的引不开的话我宁愿杀杂鱼。上周目我在这里就杀了一只蜥蜴人,本周目发现完美引怪法,一只都不用杀。
还有自从3个主力Blade都开了3环,我就不再做任务了,包括不拿经验值的任务。等四章可以装两个副Blade时再去做。
lv17 对 lv26 日和散歩のマードレス,噩梦难度……
我都不知重试多少次了。总之几个主力Blade现阶段能开的羁绊都靠这只精英开完了。
扔石头引到靠近墙壁的地方避免乱入。开战地点说不定值得讲究。太多场的败因都是尼亚吃直线、小圆形AOE重伤,打得比较顺的几次都是精英和tora位置靠墙,尼亚刚好站在AOE范围外,总之精英和它的Blade站位越憋屈越好,但这点大概是可遇不可求的吧。
男主:焰、雄黄(水),口袋物品:雲巻貝アルペジョーネ(佣兵村,必杀蓄能+1.0,初始羁绊+100,)、ダール豆乳シェイク(佣兵村,团队槽+25%,HP回复量+10%,减伤最大HP15%)
tora:花JS,口袋:ダール豆乳シェイク
尼亚:白虎、韋駄天(风),口袋:雲巻貝アルペジョーネ有雄黄在偶尔能打出浮空,而且雄黄羁绊max之后给全队的防御buff还是不错的。要不是攻速太慢还真想一直用他。而且队伍中有两个水可以保证一轮破火球。我开始认为雄黄的打分比红莲更高了。
只能挂3球。火-水-火,水-水-水,土-火-风,理论上还能挂一个土-火-土或者风-风-土,但基本不要指望这个。能挂3球就谢天谢地了,看准时机开chain秒吧!
火力不足,而且到第四轮的中段tora那里肯定会断chain(说不定tora应该排第三位?),半血秒不掉,这精英3成血之后有spike,虽然并不厉害,但在我方回复压力这么大的现在这spike几乎是毁灭性的。好几次都是chain打完差一点血以为能磨死,功亏一篑。
最后还是5成血chain attack打剩1成,侥幸磨死。整个人快虚脱了……
这精英掉落ゴールドギアチョーカー(运+26/27),让人垂涎,不过现在肯定要读档。等第二轮抽卡的时候再回来刷这饰品吧。
对了,刷了几盘tiger tiger更新了一下花JS(现阶段自制零件屁用都没有,只能靠tiger tiger),刷到了damage吸收Ⅲ、羁绊max barrierⅢ、消除debuffⅢ、水属性减伤Ⅰ(我看这精英就像水属性,错了别打我),可惜,如果在第一关刷到tank customⅢ就完美了。水属性减伤其实现阶段最高可以到Ⅲ,但刷不到也没办法吧。
要不是等级差为9,这个tora应该硬得就像石头,我很有兴趣看看关底的灭&义经看见这个超级tora是什么表情
lv17 战胜 lv23 騎兵のイーナス,弱鸡。
走剧情,lv17 对 横暴ドライバー Lv23,不吃overkill,全员升到lv18。好了,lv18就意味着可以干的事情变多了。王都的新武器晶片也不错,值得升一升级。还能买到之前提到的饰品豊穣の首飾り(回复量+10%),虽然只有1星,聊胜于无。对了,抵达王都之后应该立即买下桌游店的产权证,作用是提升移动速度5%!(多谢dangoron同学提醒)
lv18 对 lv25 一番槍のメルキン
升一级感觉能打了。虽然还是很难,重试了近10次才打得过。团体槽要不停拿来救人,蓄不起chain attack,挂两个球磨死了。
lv18 对 lv28 爪傷跡のサルマン
知道这鱼是弱鸡,就想挑战一下目前为止最大等级差,结果还是有点难的。赢的那次莫名其妙,精英还剩一半血,突然就挂了。该不会是跳上岸死了??lv18 对 lv27 咎槍のボルフ,失败。
上周目差8级很艰难打过了,这次差9级,希望更渺茫。主要还是场景太恶心了。如果能找到把怪引出来牢房的办法估计有的打。紫水晶晶片用在以太炮上面是射程+5m,英伟达随处可以刷紫水晶晶片,说不定是一条思路。可惜我的紫水晶已经在焰身上用掉了。放弃,留待后人探索吧。
lv18 对 メツ Lv26、ヨシツネ Lv24
呃,刚才说了大话不好意思,这比想象的难打不少。有一个饰品位要被挑拨抵抗占据,尼亚不能装韋駄天要装土属性拳套,因为我们需要土-火-土打出Driver封锁封印。结果这条思路不行。土拳套回复量不够(我的土拳套的必杀3有5格,但第2格要求杀杂鱼,卡住了)。没了韋駄天的HP和回避加成尼亚顿时脆了很多。不行不行。
回去刷了刷tiger tiger,想着把tank customⅢ刷出来,搞不定。想了想,可能是根本思路有错。打破思维定式,改tora的口袋物品!从减伤道具改为增加必杀蓄速的雲巻貝アルペジョーネ!尼亚装回韋駄天,靠tora-男主-tora的土-火-土打出Driver封锁封印,然后tora-男主-尼亚打土-火-风回复!挂出两球之后立即进chain秒义经。可惜,我这阵容没法保证第一轮能破土、风球,还好义经血已经差不多过半,再补几刀进入剧情了。
实在实在没想到tora不用减伤道具反而更强,看来这游戏必杀就是一切啊。下半场只要注意不用chain,别吃overkill就行。战后男主、尼亚lv20,tora lv19。第三章结束。
第四章
又发现一个隐藏的武器晶片,古拉屋顶一个宝箱,要求怪力2+诺彭知识2,花JS只要开了3环就一个人能搞定了,里面居然有ウッドチップ(木头晶片?)!攻击力直接飙升到300+!是群岛才有的晶片!我的妈呀!这该给谁用?
lv20-19 战胜 lv25 一番槍のメルキン, lv27 咎槍のボルフ, lv28 爪傷跡のサルマン。第四章开始可以装三个Blade,我方实力突然就膨胀了,这三只精英都是第三章打才有点挑战性,第四章就变成杂鱼了。
稍微值得讲一下,咎槍のボルフ原来是可以扔石头引出来的。同一个怪物对扔石头的反应也会不一样,有的会立即打你,有的会转个身摆个架势,让你有足够时间逃走。这就只能重试多几次了。一番槍のメルキン难点在于中段发怒之后完全回避。最好用个fusion combo一口气削掉他中段的血,跳过这段愤怒。不过只要能装3个Blade磨也磨死了。
能够装两个Blade就可以做一做早期的任务了。加快男主和尼亚的开环速度。不过想了想,说不定等到四章结尾,花JS加入,梅也加入再做效率会更高。
走剧情,两场没啥技术含量的boss战。全员升到lv21,朱雀加入。记得立即回去古拉野盗本营,能拿到第二个口袋扩张物品。给谁用呢?比较头疼。上周目我想都不想就给了尼亚。这周目等级很低,我很怕会卡在菊那里,说不定应该给tora。先留着吧。
到帝都,第一件事当然是买黄金气瓶!然后回去商会打捞。因为这时你钱应该差不多见底了。同时也应该陆续抽一点卡,不用珍稀史诗,就普通核心就行。原因是现阶段booster最大上限只有5,你需要不停把它们消耗掉。同时尽量让你的男主、尼亚各抽到两个带打捞技术的Blade。我将这一阶段称为抽卡阶段1.5。为提高抽卡效率,我回去古拉再杀了一次那只精英兔子。没想到这兔子第二次开始就很难掉落加运饰品了,要s/l几次才行。
……然后笔者本周目RP爆发,莱克斯106的运,普通核心,勇气5,用两个勇气增幅器,居然就出了KOSMOS!我的天~不过这么早就出KOSMOS也挺头疼,给尼亚是肯定的了。不过尼亚用KOSMOS100%OT,要怎么处理也伤脑筋。
刷了约莫20w钱就收手了。我只是想保证够钱给全员改装帝都的武器,还有买新的口袋物品、喂食开环等等。如果你很凹的话不妨刷够30w买下凛音。我觉得还是算了。上两周目我都是凛音给男主,可是几乎从来没用过。帝都是有只鹰精英一定要靠以太炮打,可是以太炮嘛,小黑就可以了,何况这次我男主抽到了KOSMOS。
回去帝都,走剧情之前先将屋顶几处开关打开。进温泉旅馆,光加入,焰一时脱离。
这时,先喂食将光的二环打开。三环就算了。
接下来的菊是场硬仗。很多人觉得这一仗棘手是因为没了焰的火属性,combo不知怎么来。现阶段搓出光-光-光还是有点难的,比较顺手的有光-光-水。最好还自己规划一下,找出一个临时的Blade combo路线,这挺有意思的。我有点懒得思考,直接把雄黄换成火属性斧头小黑,问题解决。
lv21 对 lv29 菊
差8级,没我想象的难,看来是tora的羁绊max barrierⅢ立功了。战后全员升到lv22。
lv22 对 lv31 梅勒芙+杂兵
小心别吃fusion combo finish,但即使这样还是连升两级,全员lv24了。
这时才想起,其实在打这几场boss战之前就已经可以去忘却的封地,可以收结,可以挑战帝国的几只lv30+的精英了。现在升到lv24打起来就太轻松了。不过没所谓了,帝国那些精英都不怎么强,唯一有啃头的是lv31 刺青のスパロウ,但是这只鹰……差10级估计无理。很喜欢自虐的人可以在进温泉旅馆之前先把帝国的精英轮一遍(被轮一遍?)。
收到结的核心水晶之后,最简单的办法是到古拉下层屠杀杂鱼,顺便这也是不怎么吃经验值但可以练sp(人物羁绊环点数)的办法。我的男主在结的水晶可以同调时,离武技取消武技刚好还差11点sp,再屠多一圈(可怜的古拉下层生态圈~)存满3000点,大功告成!男主的羁绊环当然应该直奔武技取消武技,这点不用我提醒了吧。
佣兵团任务,最优先的当然是各种产权证。但似乎现阶段就算完成了产权证任务,产权证都还买不到,怀疑是地域发展度太低?抑或两地域之间产品有联动?
其次就是古拉的アルマの捕獲,能得到七色貝のチョーカー(运+20%),绝对是越早入手越好。还有发现入手结的任务”安穏”本身就附送ゴールドギアチョーカー(运+20),虽然只有1星但也满足了。这就不用再去杀那只日和散歩のマードレス了,省下一笔经验。
lv24 对 lv30 鬼甲羅のカブト、 lv32 人喰いのドラン
比我想象的有意思。上周目我打到这里已经有了月,也就有了破球者,意味着4球就能fb,从帝国开始的精英怪都变成渣渣了。本周目没有月,难度就提升了不少,你要打出fb至少要破5球,还有tora只有花JS一个Blade的现阶段怎样在tora那里不断连也是有点tricky的。再加上有了光没有焰,之前用惯的blade combo一下子失灵了,迫使你重新规划研究。很有意思的,我觉得XB2还是带限制的前4章最好玩,其次是老婆离队的第七章,5、6章和8章以后都是赢得理所当然那种感觉了。尤其是前4章,因为早期抽到什么Blade是随机的,意味着你每开一个新档前期都是完全不同的体验,没有比这个更适合刷刷刷十年的游戏了。
讲一讲我在这里的试行错误。错误一:
男主:光、火斧头小黑、朱雀(风)
尼亚:白虎、土拳套小黑、结
tora:花JS
被虐得不要不要的。因为我的光装上了木头晶片,攻击力抛离全队100多,加上男主使用了加攻的饰品,OT得太频繁了。一旦OT,只能把朱雀当成刀来用,靠他那招回避技来躲精英的杀招,但基本上撑不了多久。同时,结的必杀3也太不给力了,只是掉血瓶不是全员回血。男主的素质4连阵容没啥鸟用。现阶段我方又没有式,没有带宝藏猎人的Blade,四连打出来的无非几个铜钱。代价是男主频繁OT被秒……
我之所以非得让朱雀、土拳套和结上场,还是经过一番考虑的。雷属性其实很适合早期,因为雷/土是反属性,花JS固定是土,男主和尼亚带多一个土一个雷的话,能确保一轮破雷球。而且稍微研究一下属性球路径就发现雷属性很好组,土-土-雷,光-雷-火,雷-火-风,都很顺手。我思路对了一半,错在用了不该用的武器。
尝试二:
男主:光、火斧头小黑、力男(土)
尼亚:白虎、韋駄天(风)、结(雷)
tora:花JS
既然四连没啥鸟用,那尼亚的拳套就可以卸下了,球作为回复Blade比拳套给力得多。韋駄天回归,全队生存能力立即上一个档次,犹如吃一颗定心丸。尼亚用雷男主用土,打出土-土-雷的成功率顿时提升。关键是男主饰品换成增加减仇恨效果的ビーストフード。缺点是有时男主还是会OT,毕竟力男输出很猛,不比光差多少。tora一个人拉得住怪,但是也意味着你得保得住tora的血量。于是我又改动了一点——
尝试三:
男主:光、火斧头小黑、土弹球小黑
尼亚:白虎、韋駄天(风)、结(雷)
tora:花JS
这下就稳了。三个回复Blade。不在乎前期输出,只求平稳过度到挂起5球。用这个阵容对那两只精英就再没输过了。
ps.第四章男主和尼亚变得太强,意味着你的花JS不好好调教一下是拉不住仇恨的。AC仇恨获得Ⅲ我认为是必须。加上羁绊max barrierⅢ、会心回血(这个我没刷到Ⅲ,只得自制了一个Ⅱ),尽量打造一个拉得住又不会沉的tora吧。
我上面的阵容仅供参考,我相信每个人在这里的最优解都是不同的,第四章真tm太好玩了,别抄袭我的阵容,那等于是放弃你的乐趣!
lv24 对 lv31 刺青のスパロウ
挑战这只鹰的前提是你有射程足够长的以太炮。我认为最简单的办法是给以太炮装アメシストチップ(紫水晶晶片),但是本周目我的紫水晶已经给焰用了。有几个办法入手:
1、任务“誰もか最初は駆け出し”,要杀一堆蜥蜴人杂鱼。
2、任务“これでいいんだも”,要在tiger tiger刷到tank customⅢ,希望太渺茫,何况刷到我也留着自己用了。
3、用四连去凹英伟达的精英怪,想了想最方便凹的还是利口なサギ,虽然实际试一试就觉得挺恶心的,场景离landmark似近实远,又有恶臭、叫小弟etcetc,关键是,四连成功率很低(现在没有贝塔瞄准镜),就算成功,掉落武器晶片的概率也很低(没有式)。
4、传送到英伟达崩れた岩門往回走,有两只杂鱼Driver,引出来杀。低概率掉落紫水晶晶片。
我觉得1、4都是可行的,1说不定还更省事,我选择了4。
ps.发现有方案5!英伟达王都门口左侧,淌过一片小水潭有个宝箱,里面有射击距离增加Ⅴ!别看是5级,炼成起来很容易。我疏忽了……
紫水晶入手之后我给男主的暗以太炮装上了。指望打出水-水-暗的支援封印。但是这鹰叫小弟的时机好像比之前那只鹰晚,约莫3、4成血时才叫,所以说不定还不如快速挂4球秒杀。如果4球都能破的话铁定是能秒的,不用追求5球fb。问题是,我这个阵容,强行加入一个暗属性顿时就变得没法保证一轮破球了。想过要不要现在就把KOSMOS给尼亚,那就有两个光可以破暗球,不过还是算了,这一战压力挺大的,尼亚还是3个回复Blade比较稳,别太指望KOSMOS的必杀2。
总的来说这一战不难。ps.试了试把KOSMOS提早给尼亚,立即被虐成渣渣。前期没有三个回复就是讲笑的。同时再一次意识到梅勒芙的好。肉盾靠的是奶,回避盾可以自给自足。
帝国上层地图左上角,那个圆柱形建筑物后面的死角有个宝箱,里面有シェルシューズ(素早+20%)!千万别错过!
lv24 战胜 lv33 罪狩りのスレイプ,不怎么难。
lv33 首折りのボーン 和 lv33 刀狩りのエドモン 这两只暂时不准备去打。也都明显打不过。
lv24 对 lv32 齐格
没想象的那么容易,后半程发飙挺猛的。磨死不实际。关键是在适当的时候破一球刚好削到濒死。我这次实战是打出个浮空+chain attack,削得挺成功。战后升到lv25。
做了一件不知该不该现在做,但反正迟早得做的事——喂食把男主、尼亚所有小黑都升到了A级。喂的是商会甜品店拿到产权证之后出售的蜜豆おはぎ,亲测是每个好感+12,比其他二星食物高一点,价格在商会4星的时候210,感觉性价比还行。求后人发掘出这阶段更好的食物吧。总之没多费时,右手按着摇杆,左手翻手机看2ch,一栋专楼还没看1/4就开完了。25w的钱用剩15w。
lv25 对 菊 lv32,破一球削血然后磨死。小心翼翼不吃任何overkill还是要吃6000经验值。不服,重试,还是6000,只得任命了,战后全员升到lv27。回归久违的男主+尼亚双人搭档,很多人都说这一段是鬼门关,我看lv27这个等级会怎么样呢。实际打起来,不难,あっけない,略失望。第一只工程师火鸡人可以扔石头引下来单杀,这没问题。很多人卡在Security Turkin和一只火鸡人、一只兔子的三人组合吧。实际上我都懒得逐个击破,直取中间Security Turkin的首级,一轮四连基本就没了大半血,没觉得难打啊。这只火鸡人杀死之后就得到钥匙,就可以收刀逃离战斗,之后回去你发现又出现了一只“Security Turkin”,没关系,扔石头引出来,等他们不追你快速回头,趁敌人还在unactive状态时把门开了。这是办得到的。
lv27 对 lv32 樱,不难,别吃overkill就行。战后全员升到lv28,花JK加入。
lv28 对 サタヒコ Lv34、ベンケイ Lv33,削三成血进剧情,梅勒芙加入,欧耶\(^o^)/!
先别拔刀送死一场,传送出去,要干的事多着呢,比如给迦具土开环,比如抽卡。
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抽卡指南(part 2)
普通核心:36
珍稀核心:24
史诗核心:9
overdrive:5
这阶段比较短,目标也很简明:给梅勒芙抽出以下之一——婆娑罗、雷鼓、伊吹,加上至少一个能用的防御型小黑(刀、大锤)。由于我第一阶段已经抽到婆娑罗,一个overdrive让渡就了事了。再给梅抽到两个小黑,一个HP+9%的用锤,一个素早+15%用刀的,就够了。主要是花Buster的出现大大减轻了给梅勒芙抽卡的压力,让这第二阶段变得简短省事。
抽卡的同时应该继续打捞,为了刷booster。梅勒芙初始心相是勇气最高,如果不用booster刻意调整的话她大部分抽到的都是水、火属性,不是好事情。
同时,现阶段应该去帝都把肉店的产权证买下,增加booster储存总量,有了这个方便很多。
陆续给男主和尼亚再抽几个小黑,进一步完善打捞队伍、加运队伍、宝藏猎人队伍、field skill队伍,同时继续抽珍稀Blade,有几个是非常值得这阶段抽出来的——
式:式由于必杀不能回血,基本上boss战和精英战是不能上场的,但还是越早抽到越好,无他,我们太需要宝藏猎人这个能力了。
月:必杀3跟韋駄天一样是全体回血,意味着实战用得着,而且关键的是破球者的能力!有了月就有了4球full burst,整个战术规划就不一样了。
七冰:面对日益膨胀的小黑军团,七冰的存在意义变得极大。但仔细看看七冰的能力的话其实很逆天。一级就已经有满羁绊减伤40%!你要让七冰常驻才能最大限度发挥这个能力,所以最适合抽到七冰的其实是男主?
八重切:非必须但是越早抽到越好,起码第七章之前最好抽到,不然七章的灭、真不知怎么打。
我本周目这里只抽到了式和七冰,感觉可以满意。
(part 2 完)
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ps.又发现一个早期能获得的惊人晶片。帝都王宫旁边的瞭望塔,跳上去需要地属性4+跳跃4,我靠开了4环的花JS+婆娑罗搞定的。上面有一颗モーターチップ(发动机晶片?)直接是玄武的东西!太强了,不知给谁用好。
打弁庆和佐田彦之前,其实还有几个精英可以挑战。当时觉得是无理game,现在梅勒芙加入了,会变得怎样?
lv28-28-30 对 lv40 辻斬りのバフォメ
去做“再会”这个支线,没必要做完,做到拿到帝都工厂区钥匙就行。坐缆车跳到右侧一处断崖,尽头有一个宝箱,里面是口袋扩张,立即给梅勒芙用上,好了,可以战这只精英了,带刀型Blade的山羊。差10-12级。
梅勒芙的Blade是迦具土-婆娑罗-土属性小黑(素早+15%),两个饰品是素早+20%、素早+15,总素早207。
男主:光、雄黄、雷属性长枪小黑,光已经开了4环,有4级因果律预测。
尼亚:白虎、七冰、韋駄天
……实战打起来,最让人绝望的不是别的,是尼亚老跑到敌人背后吃后方攻击。XB2在我看来黑点不多,这个尼亚的走位是之一。既然你给我方设计了弱点那你就该也设计个解决方案。可是这个问题无解,没有任何办法。
到头来,开战位置要讲究,别跑到怪的屁股后方那片比较开阔的地方打,直接在窄道的一头扔石头引它过来打,场景越憋屈越好,那样尼亚就没有往怪屁股后面钻的空间。当然你不能形成三人一直线,否则吃精英的Blade combo就有得你爽。
打下来还是那句话,回避流就是跟概率的斗争。打得顺的话挂3球半血可秒,不顺的话10秒也撑不下来。总的来说不难打,重试3次就打过去了。
lv28-28-30 对 lv33 首折りのボーン
以前以为必定被围殴,结果发现各个击破,至少分堆击破还是可能的。只要不被围殴那这怪就没什么了。说不定可以更早来打。lv28-28-30 对 lv33 刀狩りのエドモン
虽然早就料到,但实际打起来还是,像被人塞了一嘴x。
试过打那只飞龙的时间差,将精英引到平台打,不行,飞龙回来比想象的快得多,你顶多够挂一球。试过直接在悬崖边缘打,太看脸了,没个稳赢的姿势。能赢的几次都是必杀3将精英吹飞下悬崖,要不就是精英的Blade掉了下去,他从头到尾发呆被轮。试过几次比较顺的,破3球打不死,一定要4球,好不容易挂出4球发动连携才发现梅掉下去了,轮到梅会断chain。总之“正攻法”太渺茫了。这怪的恶意程度堪比蒼天のレギオス,不建议在他身上浪费太多时间。
回去走剧情。lv28-28-30 对 佐田彦 Lv34、弁庆 Lv33
不难。有好几个办法破佐田彦的元气弹,比如Blade combo、fusion combo快速削血跳过他这一阶段。总之小心不吃overkill就行。战后全员升到lv29、30,第四章结束。
第五章
……万万没想到,花Buster卡住了,没卡在人人都叫苦的“猛男型”长枪,居然卡在普通体型男性拳套!看了看我的军备,女性拳套近10个,猛男拳套有两个,偏偏就没有普通体型!
猛抽一轮卡(我将这命名为抽卡阶段2.5),不行,近40颗普通核心砸下去,又抽中了3个女性拳套,偏偏就男性的没影子。还好给我的梅勒芙抽到了伊吹,好吧,迦具土-伊吹-婆娑罗,也算是成型了。上两周目花Buster太耀眼,我都没用过伊吹,这次试试吧。虽然伊吹、婆娑罗都只有一格插槽比较苦,但是伊吹的被动技似乎挺好玩的。
其实不是没有补救办法,回去帝国打捞寄居蟹,用4连凹核心就行。但我不想玩得那么刻意。何况上周目用花Buster完虐群岛的精英已经玩腻了,这次就算给它们个ハンディ吧。
建议立即去把废工厂探险的任务“廃工場探検ツアー”做掉,敌人全消失,探索起来超开心,打开工厂正面的大门能开一个宝箱,里面有オートバランサー(防止弹刀),非常稀有的饰品,后面会有用的。这个任务的报酬能极大地强化双花,别看现在tora坐板凳,到第七章有用的。同时工厂里捡到第三本技术书,那个tiger tiger的任务”これでいいんだも”也可以完成了。
走主线,来到バルドタス島时,立即往右跳入云海,游到メルクリベ小島(就是那个正太Driver+御姐Blade任务要去的小岛,当然这个任务我们现在不会做),能开到第二个素早+20%!
lv29-30 对 lv38 翠玉のパロット
比上周目低了一级,详细在上一篇攻略讲过了,以后精英战细节很大程度上不重复了,大家可以过去看另一帖。
男主:光、雄黄(水)、动物型小黑(雷)
尼亚:白虎、韋駄天(风)、拳套小黑(土)
梅勒芙:迦具土、伊吹(风)、婆娑罗(暗)
这精英的放电AOE,前半程如果羁绊max barrierⅡ生效的话,约莫只伤半血,后半程发怒之后神仙也挡不住。何况后半程它有自动回血和spike,宜速战速决,但是这厮用AOE的频率很频繁,我方捡血瓶要疲于奔命,又容易乱入,做好在这里重试10次的心理准备吧。它最大的弱点就是break抗性很差,我方很容易打4连,也就意味着很容易打高伤害的fusion combo,但这也是双刃剑,扣血太快,球还没挂好它就过半血愤怒你就心凉了。总之赢的那次很刺激,两次大型fusion combo无缝连接chain attack破两球,已经可以秒了。
lv29-30 对 lv38 横取りのジーニ
阵容同上,注意点跟上一篇攻略的一样。这次等级较低,破3球差一点打不死,最后侥幸磨死了。
到了男主村子,打开男主的“秘密基地”,里面的宝箱有聖女の首飾り(回复+20%),千万别忘了拿!
lv29-30 对 lv39 天輪拳のリーチ
先冲过桥去打开landmark,再传送到landmark开战,可以在平地上打,游刃有余很多。
打法没什么好说的,第一场运气比较背被秒。第二场就赢了。
lv29-30 对 lv45 悪食のガリル
……比我上一篇攻略轻松多了,重试三次就打过去了。关键还是要懂得,就算是肉盾,最重要的口袋物品都不是减伤,而应该是必杀充能。三个人每个都用必杀充能1.5之后,感觉就是两个游戏。还有就是光的四级因果律预测跟三级相比还是差很多的,想这么早期跨级刷怪的记得早早给光开环。还有,你的光要常驻,所以你得在尼亚和梅那边设想好起码5个球的挂法,光-光-光,光-光-水,火-水-火这三个没有问题,还需要至少两个,你要规划好。说一下我的阵容吧:
男主:光、雄黄(水),拳套小黑(土)
梅勒芙:迦具土、伊吹(风)、婆娑罗(暗)
尼亚:KOSMOS(光)、白虎、结(雷)
大家仔细想想,不切换光(最好连光/焰互切都避免)的话,我这个阵容怎么挂出至少5球?还有我这个阵容是绝对可以确保一轮破球到底打出full burst的,为什么?你自己想想吧。
让KOSMOS上场是因为回避流基本成型,尼亚当奶的压力减轻很多,还有两个光+一个暗方便快速破球,虽然实战破球顺序稍微有点不完美,fb是由男主打出来的,但反正没差,秒了。
lv29-30 对 lv48 美食のローチ
……我真是疯了,30级不到去惹群岛右侧的精英。上周目lv33-34时去,感觉已经比较轻松了,这周目看看极限在哪里。
战这只东西之前,先在它出现的场景那里发动一个场景技能(需要冰4集中力4),冻住一道水流,爬上去开宝箱得到一个ペンタゴンチップ(五角型晶片?),极其重要!给刀、迦具土改装是素早+50!我给婆娑罗改装了,可能不是好主意,因为婆娑罗的素早加成只是10%,意味着梅的总素早还没加到最大,可是之前那个モーターチップ我给迦具土用了,有点不舍得覆盖掉。
战这只带Blade的蟑螂,不太难,毕竟不怎么担心乱入。第一下Blade combo如果打中了那神仙也救不了,但没事,重试多几次总有打不中的时候,然后就稳了。
lv29-30 对 lv47 迷宮のシュトローム
地狱难度。杂鱼乱入倒还好,主要是不管你想怎么开战都不可能抢到先手,而我方现在基本只有先攻羁绊没有后攻的,以至于崩盘往往发生在头5秒。之后的问题就是这怪体积太大,尼亚这猫娘反而不怎么积极绕怪身后了,站在梅身边吃AOE被秒,搞到你老是要走位救人。后来我烦了,蓄满3格团体槽,不救尼亚,直接走位到一个能吃AOE的位送死,梅会过来救你。这时梅的走位变了,你再去救尼亚,尼亚就可能站在比较安全的位置。
胜率还是很低的,现阶段的梅不是无敌的。尽量挂4、5球秒吧。4球感觉可以了,5球拖太久。
lv29-30 对 lv49 疾風のカムリ
真·噩梦难度。我在这里重试了多少场呢?首先尼亚带白虎首发,白虎愣是从4环开到了5环,然后尼亚带KOSMOS首发,也是2环开到了3环……
找开战场所就伤透脑筋了。但不管你怎么讲究,杂鱼乱入无非是个迟早的问题,你得做好心理准备。
然后,几个人戴什么饰品的问题。男主我认为必带思い出のロケット(战斗不能防止羁绊低下),因为你没法保证男主不死。梅的饰品……素早+20%必带,另一个,我一开始觉得nopon面具好,挂掉了救起来还能保留仇恨,后来发现初始仇恨也是必须,不然男主扔石头刚拔刀就被一钳子砸死。那么,难道不装素早+20%,不行,梅的生存率明显下降……
到最后,记得我说过我的梅抽出了一个素早+15%的刀小黑吗?仔细一看,这个小黑只有一个被动能力,居然是初始仇恨!这下好了,梅换成这个小黑首发,省下一个饰品。另一个饰品应该用nopon面具?好像不见得,我宁愿再给她一个素早+15,让她素早突破310,的确存活率有所上升,梅如果真的挂了,那你男主得赶紧过去救,之后肯定男主、尼亚一圈死下来,梅才可能重新拉回仇恨。但只要光的金线不断,还是有很大机会重整阵容的!
赢的那次挂了4球被凤凰乱入,咬牙忍着挂多1球,又被一条飞天鳐乱入!不能等了,果断开chain!秒了!
心力交瘁那种感觉,差20级真的不推荐。只要我方高4级左右就没难度了。
ps.发现这只精英也应该是雨天去打,这样那只凤凰就不会乱入!行了,总算找到最优解了……
lv29-30 对 lv48 歴戦のモーニング
海胆精英,也是臭名昭著了。仔细研究一下发现未必被先制,你可以跑过去引它出现然后迅速往回跑,是可以不惹到它的,之后就能比较从容地扔石子引出来打,不用惹到它身边两只小海胆。但问题是,引到哪打?这岛上杂鱼多得我怀疑这么密集的生态系统真的能成立吗?!
到头来,不得已,先把那只巡逻的豹子杀了。然后扔石头把精英引到岛中央打,就刚刚好——往左右移位那么一点都会惹到杂鱼,但就是正中央没事,除了那只豹子。之后就出于意料地顺利!是不是跟我让尼亚把KOSMOS卸下来,换成七冰有关系?按道理说七冰的羁绊max barrier 50%非常逆天,我也没仔细观察是不是这个barrier生效了,总之赢的那次尼亚奇迹般地一次都没死,挂4球半血发动chain秒了!
lv29-30 对 lv48 機動迫撃砲のバズ
鱼腩,基本一次过。
lv29-30 对 lv41 蒼天のレギオス前中期的大宿敌!但其实将群岛右侧那群lv45+的轮过一遍(被轮过一遍)之后,这只就不算啥了。但因为超级恶心的场景,还是要小心的。
发现有时可以扔石头引怪有时不能,以为是产权证没买全,后来发现应该是跟精英出现时的身位有关,引不到的话重新跳下去引多一次就行。
之后,最值得注意的就是要把梅勒芙引到珊瑚礁之间的窄缝再拔刀,尽量把怪引过来深处打,打着打着梅可能位置靠前,要收刀!跑多一次进窄缝!这中途会不会吃AOE挂掉就求上帝保佑吧。把这精英引到深处打比什么都重要!
这精英HP超高,半血后有缓慢回血,必须fb。
之后就没什么好说的了,lv49的都碾死了,还怕你lv41的吗?
lv29-30 对 lv48 極楽のスカンジナビア
终于……终于赢了。上一篇攻略我讲过了,群岛最强精英没有之一。
开战前刷出雨天,可以避免杂鱼凤凰乱入,这是绝对必要条件。
其次,你最好有那么一两颗干扰Ⅱ,因为大鸟的三连火球是枪击属性。这东西现阶段想入手,要么做完婆娑罗的任务,然后再做一堆这个任务的后续佣兵团任务,要么,就只能用四连凹古拉那条鱼lv28 爪傷跡のサルマン了。后者也是要雨天才出现。我就群岛、古拉两边来回穿越,哪边刷到了雨天就去战几盘,往往战到雨天自然结束都还赢不了/刷不出一颗干扰Ⅱ,这才是锻炼忍耐力的最佳手段。
到头来,我只刷出了一颗干扰Ⅱ,给梅那只有三格插槽,素早+15%的小黑装上了,最理想的是刷到两颗,给婆娑罗也装上,但我后来发现一颗应该就够了,说不定一颗都不用,因为这一战(顺利的话)基本可以在梅只用迦具土的情况下结束。
大鸟只有3招,三连火球,小范围内的AOE随机攻击;大风AOE;直线型冲撞AOE。第三招用得比较少威胁也不大,第一招只要迦具土在就基本打不中,怕的是尼亚站在旁边吃流弹。第二招威胁最大,无数次被这招秒。
但是这精英筋力不算高,偶尔普攻打中梅,伤害可以忽略,从这点意义来说它不算群岛最强精英,最强可能是那只寄居蟹lv49 疾風のカムリ,那只是一旦回避不成功普攻都可能瞬秒梅勒芙的,非常蛮不讲理。这只就不一样,有一定的容错率,而且招数非常有迹可循,也就意味着可以见招拆招!!
开战前,男主不管装先攻后攻羁绊,或者两者都装都没用,你总是要熬那么半分钟慢慢等三人蓄出金线,还好这半分钟内一般很少崩盘,或许我没有掌握开战诀窍吧,说不定利用反复上下梯子,可以造成先制开战?留待你们发掘了。
开战位置有讲究,男主应该立即冲到祭坛对面,拔刀,让梅和尼亚瞬移到你身边。不能站在祭坛顶上拔刀,这样梅的站位不理想,跟尼亚的站位没法分散开。
之后,忍辱负重半分钟蓄出光的金线,在这期间如果蓄出了光的必杀2,尽管用,别理什么blade combo,我们要的是必杀2快速蓄团体槽的效果!这阶段尼亚很有可能会死一两次,你需要团体槽救活她。
三人都出了金线,尼亚站位不算太屎的话,就成功了3成。之后,就是“见招拆招”时间了,我没办法形容得很详细,总之,蓄起光的必杀Ⅳ,用来取消吹风AOE!
问题是,吹风AOE的频率不算低,一般从第二次开始光的必杀Ⅳ就很难赶得上,所以你要尽量算提前量,用某个人的Blade combo收尾招取消多一次!这就真的太杂技了,玩的就是心跳!我试过必杀4、blade combo都赶不及的时候用chain来躲这招,可以是可以,但是只破一两球直接让大鸟进入愤怒模式,接下来只会更难打。反正我成功的那次是靠光必杀4和挂球动画取消的。
为什么说可以在梅(基本上)只用迦具土的情况下结束战斗?这是有道理的:
第一球:火-水-火,梅-尼亚-梅。这个没问题。
第二球:土-火-风,梅-梅-尼亚,看来梅还是切了一次blade,土属性小黑装了干扰Ⅱ,这颗晶石还是立功了。
第三球:光-光-水,男主-男主-尼亚,由于尼亚还装着结(雷),AI看见你光首发,会误认为你想打光-雷-火!所以梅是会切成迦具土的!
我的阵容:
男主:光、雄黄(水)、萤(土)
梅:迦具土、刀小黑(素早+15%,土)、婆娑罗(暗)
尼亚:白虎、韋駄天(风)、结(雷)
这个阵容真的不是我有意规划的,真的是妙手偶得,运气太好了,居然可以逼着梅只用迦具土!相反,试过有几次作死,combo让白虎首发,梅绝对秒切婆娑罗(水-水-暗)!然后被三连火球射成筛子……
这大鸟HP不算高,如果能成功挂3球,基本就过半血了,开chain吧,能秒!
真的非常刺激好玩,建议各位试试,这绝对比什么零球999好玩多了。
好了,是时候回归主线。先在群岛的神渡しの島坐免费空中花车看一圈风景,中途跳到一个小岛打开宝箱,得到第四个口袋扩张道具,给tora用上吧。
lv29 对 lv35 齐格
tora也不是那么废柴,等级差只有6,完胜没问题。
战后升到lv29-30,读档。是的,读档w。
回去佣兵村,是时候把拖了N久的佣兵团2升3做了。并且不打算读档。
这是我本人的一点小执着,佣兵团连3级都没有的话那这就是另一个游戏了,很多产权证买不到,整个体验差太多了。这3场Driver战都挺有挑战性,跟本攻略的精神也不冲突。对了如果觉得群岛右侧精英战起来太苦的话不妨先把这3场,还有齐格那场打了,连升3级,再去教皇国把武器升一升,估计会好打不少。
lv29 对 吟味のヴォンヴィLv36、マーナス・ドライバーLv37、ラプラス・ドライバーLv36
等级差只有7,上tora就够了。果然基本无压力,就只有一次差点被秒但还好可以1点hp存活,这点确实是tora比梅强的地方。战后无人升级,不过也快了。话说这lv36的Driver掉落ペンタゴンチップ!立即给迦具土改装上,这下梅的素早380+了
lv29 对 剛猛のラデク Lv42
等级差只有13,上tora就够了(?!),结果居然还真的够了。第二次打就赢下来了。当然赢的那次很幸运地用花JK的Blade combo打消了朧月夜,战后全员升到lv30。得到ロドラナイトチップ,直接是玄武国的东西!是加会心的攻击型晶片,当然立即给光用了。
lv30 对 疾風のユウ Lv44、迅雷のズオ Lv44
等级差只有14,上tora……(?!),马上被虐出翔。没办法,一军上阵,立即就完胜了。战后全员升到lv31,又入手一颗特殊晶片ユーレライトチップ,主要是用来加运的,先留着。
妈呀,直到乌龟王子加入又开始一轮小抽卡(抽卡阶段2.6),才总算抽到普通体型男性拳套!!好了花Buster可以来了……
花Buster出来了才发现,它已经没多少用武之地了。它最大的作用是梅还没抽到好Blade之前临时顶替一下,梅的素早Blade齐全之后就没用了。除了迦具土,梅的最佳Blade只有一种,刀,因为有回避技,梅的大锤其实没什么特色,除了有个down,但是down嘛有男主就够了。现在我的花Buster可以考虑给齐格用用,抽卡阶段2.6没给齐格抽出什么珍稀Blade,看来这次我早期抽运不错,珍稀出得多,已经进入比较难抽的后期了(开始担心八重切,没了她第八章怎么打……)
另外有了挑战模式就不怕练花Buster的overkill了。不过挑战模式我几乎没怎么用,感觉这个属于end game的乐趣。
走主线,来到壇佩,初始位置的宝箱能得到第一个贝塔瞄准镜!有贝塔瞄准镜,就意味着很多刷刷刷可以开始了。首个目标是群岛的人形精英lv39 天輪拳のリーチ,我方lv31-31-30。
之前lv29来的时候就觉得,如果能四连刷刷刷这精英就好了,因为他掉落关键的ペンタゴンチップ(五角型晶片),给刀和迦具土改造是素早+50!还有增加切换Blade速度的クロックアップリスト,当然,也会掉珍稀核心。当时差10级,又没有贝塔瞄准镜,break成功率差很多。现在就没这问题了,可惜单纯靠式掉率还是不给力,跟后期全员黄金晶片上身的效率不能比。不过这么看来我方可以有抽卡阶段2.7,这阶段要抽多少个,抽到什么程度为止就丰俭由人了。
lv31-31-30 对 アエーシュマ・コア Lv38、パワーライン Lv36
齐格、梅、尼亚
其实齐格、尼亚、tora应该也行,不过我懒得折腾了。关键是给你的输出主力(彩歌、KOSMOS)塞满各种加攻芯片,蓄满团体槽之后打电线。本体对你用Blade封锁的时候应该电线也掉了半血了,是chain起手的好时机,零球!应该刚好削剩1成血,最后这一成磨不磨得死就看造化吧。chain开始之前不妨先打个两段Blade combo,一结束立即接第三下,应该能完胜。
lv31-31-30 对 真 Lv40
想不通,我梅勒芙接近500的素早,真居然还打得中她!看来回避流没有光常驻还是不给力啊(也是为第七章关底提早敲起警钟)。贝塔瞄准镜真神器,等级差10也大概率break,让我方比较好打fusion combo或者fusion+chain。挂一球,打出break,齐格一拳搁倒,开chain,破一球削剩1成血,然后磨死了。吃10000+经验值。ふざけるな!读档,重试,这次非常肯定没有任何fusion、blade combo finish,还是10000+,认命了……
lv33-32-31 对 アエーシュマ・コア Lv38
打法大同小异,破一球,然后磨死。这东西血很少的时候有伤害不低的spike,壇佩有个宝箱能开出两个spike防御Ⅱ,我记得手上已经早就有这个晶石了,理论上全员人手一颗没问题,不过我懒得折腾,硬刚下来了。第五章结束,全员等级为35、34、33不等。另外我尝试了一下另一种口袋物品,帝都甜品店有产权证时出售的オーディファジェルタルト(武技回复+0.3,减伤+15%),跟另一个减伤15%叠起来,岂不是攻防兼顾?!结果发现,不行。蓄必杀速度还是明显比不上乐器。特别是齐格这种出手超慢的,就算主控也来不及。齐格的Blade方面,感觉能用的只有拳套,以太炮听说也不错。长枪也可以。抽不出珍稀Blade的话用小黑将就一下吧。
回归主线。佣兵团3升4,小黑队伍进一步膨胀。是时候再集中喂一波食了。喂食我一开始选择男主老家弥先村的织物,这个人人都知道好。ノポンチョ每个+21点羁绊!但是很快发现,钱吃不消了。不得已,换成帝都肉店的一种二星肉食,不是梅勒芙喜欢的,价格略低的那种,是原本就有的,价格略高,约莫2xx那种,那种每顿+15,梅勒芙喜欢的那种只+12,有微妙差别的,别搞错了。
想买得起男主老家的东西你得继续打捞,但我已经好久没打捞了。主要是不想玩得太刻意。
对了,战完群岛右侧那些精英之后我的光已经开了5环。一点小秘诀:战精英前存档,每次失败之后都存档,直到成功的那次之后读档。这样你能最大限度不浪费战精英得到的羁绊(出金线+10点),虽然一场也就10点左右,场数多起来不可忽略。
第六章
lv35-34-33 对 G樱 lv42
上二军,齐格、尼亚、tora,死了一次就赢下来了。这个等级差下,吃boss濒死AOE刚好秒不掉我任何一个人,基本没压力。很小心没吃overkill还是1w+经验值,战后全员连升两级(除了梅勒芙),lv37-35。
挺尴尬的,我还没收重音、水分,可能是时候要去收了。
先不管,走剧情,到玄武,进王都之前有只精英可以刷刷。
lv35 对 lv41 深緑のオスカー
自从发现那么早就有クロックアップリスト和贝塔瞄准镜之后,我就意识到玄武的精英应该怎么玩了——当然是用四连玩!可惜现阶段只有一个式,掉率还是不理想。而且我发现宝物猎人是要持有的Blade在场才有效的,比如说,式在场的时候男主的朱雀砸出smash,掉好东西的概率明显比式不在场要高。
尼亚的阵容肯定是两break一拳套,要怎么刚好让尼亚切换式,我也没搞懂,试过有几次男主的钢索一拉倒精英,尼亚立即秒切式——这肯定是跟Blade combo的属性路径有关。我还没研究透这点,应该能找到一个最合理的属性阵容,让尼亚每次都自愿切换式,我有点懒得弄,留给你们研究吧。
这精英掉落不了什么太好的东西,就一个武器晶片モーターチップ还不错,防御型。
进王都,入手天威(祭品最方便的是壇佩初始地点的鱼),还没想好给谁用,前两周目给齐格,结果几乎就没用过……
救出焰之后男主、尼亚升到lv36,tora差一点36,梅勒芙差一点35,齐格37。
……看来这就是现阶段能达到的等级了。这下头疼了,还有一堆事情没做完,要解锁几个主力Blade性格需要刷杂鱼,还要收重音、水分……估计要破一破杀戒了。
汇报,收了重音、水分,两个都给齐格了,还有天威也给齐格了,没卵用就没卵用吧,现阶段我就想象不出天威还能给谁,尼亚?她已经有KOSMOS了。
杀了一批杂鱼练焰、光、白虎、迦具土的羁绊,这过程中我开始摸索怎么让宝藏猎人最大限度发挥作用。
男主:光、雄黄、雷属性动物小黑(宝藏猎人)
尼亚:白虎、式(宝藏猎人)、任意小黑
梅勒芙:土属性刀小黑、迦具土、任意小黑(宝藏猎人)
发现这个阵容的话,最佳combo应该是雷、火、风,男主-梅-尼亚,最后第三下风不用打,一直存着就行,打出来了反而可能吃fusion combo finish,关键是主动诱导尼亚切成式!让杂鱼挂掉时我方有两个宝藏猎人在场。这是杀杂鱼时的凹法。下面讲多一个四连凹精英的阵容。
男主:光、雄黄、朱雀
尼亚:白虎、式(宝藏猎人)、结(雷)
梅勒芙:土属性刀小黑、迦具土、锦津见
这个阵容,应该打光、雷、(火)!第三下火不用打,一直挂着,梅就会一直用迦具土,虽然梅没有贝塔瞄准镜,好歹增加一点break的概率,关键是,尼亚看见你铁定用火收尾之后,她就会不受拘束自由在三个Blade之间切换!!看见你打出down的时候,除非CD还没到,否则她肯定秒切式打浮空的,这时你切朱雀一下砸下去,叮叮叮~~大珠小珠落玉盘~~
XB2的小细节太多太好玩了,别一窝蜂地涌去玩什么0球999,低通才是考验你对这游戏的理解度!
用上文这个方法,lv37-36 对 lv42 碧眼のラルフ,凹出一堆好东西,好吧不算什么特别好的东西,集中回避III是有用的,好了,玄武的精英可以挨个用这个方法刷个遍了,这过程中也顺便砸出不少核心,妈妈再也不担心我抽不出珍稀Blade了
继续,一边用上文的四连阵容凹玄武等级差在10以下的精英,一边杀杂鱼解几个主力Blade的羁绊。光要杀的企鹅族在下层左下方的冰湖附近杀比较好,那里的企鹅等级略低。
lv37 对 lv44 豪傑のストロング
四连凹的重点,因为低概率掉落暴击标志!我认为是第七章关底速杀的必要条件。我在这里凹出了一颗3星两颗2星,再在下层杀羊凹出了多一颗两星。
还掉落干扰Ⅲ、切换缩短Ⅲ等等。
lv37 对 lv43 豪腕のワーグ
ジェイドベスト(加HP)、**P攻击upⅢ等等,有用。
lv37 对 lv42 春雨のエスカート
ユーレイライトチップ(主要是用来加运)、武技仇恨降低Ⅲ、先攻羁绊Ⅲ、羁绊max攻击upⅢ
他的大哥也能刷,等级差刚好10级,是能打出break的,可惜刷完要读档。
lv37 对 lv46 魔法使いのビリー
刷不了多久就叫出一堆杂鱼,而且那些杂鱼很脆,随便一个AOE武技就死一群,不能刷,残念。
lv37 对 lv42 覚醒のモリス
HP太少,只能刷一轮,效率有点低。
lv38 对 lv60 鉄壁のライナー
现阶段玄武等级最高的一只精英,正好拿来测试我半成型的回避流。
1)一开始,男主和尼亚都不装加素早的Blade,男主素早150,尼亚100出头。
——有点压力,那招多hit大风车往往能把男主打成残血,秒掉尼亚。
2)男主装两个加素早的小黑,雷属性刀(素早+14%),水属性斧头(素早+14%),尼亚用白虎、拳套小黑(素早+15%)、七冰(素早+10%),男主素早280,尼亚200出头。
——男主基本全程无伤,尼亚约莫吃大风车3hit里的1hit。
3)男主不变,尼亚改用两个刀小黑,分别是素早+9%和+8%,男主素早280,尼亚230左右。
——男主继续无伤,尼亚的危险度进一步减低。
4)男主雷属性刀小黑、尼亚两个刀小黑都改装五芒晶片,男主素早339,尼亚304,梅不用说,519。
——完胜,从头到尾精英就没摸得中我任何一个人。甚至男主都有点余裕切Blade了,比如光切焰放必杀,甚至切成小黑放必杀,基本都没事!
ps.这精英很贱,有时会故意大幅退后,别冒失冲上去,没几秒你就被一堆小弟围殴!应该立即收刀退回墙边,引它过来打。
lv38 对 lv51 英傑のアルキン
等级差大于10,没法凹四连,继续测试回避流,继续无伤。
其实这只精英如果用齐格、尼亚、tora的二军来打的话还是有点小难的。有兴趣的可以看我上一篇攻略,这次我急着测试回避流,就懒得折腾了。
lv38 对 lv54 灼熱のジョルト
好了,中期玄武最强精英,没有之一。
男主:光、水属性斧头(素早+14%,改装某晶片后最大HP+500)、雷属性刀(素早+14%,五芒晶片),素早339。饰品为素早+20%,思い出のロケット(战斗不能也不会断羁绊)
尼亚:白虎、雷属性刀小黑(素早+8%,五芒晶片,带3级破球者!)、风属性刀小黑(素早+9%,五芒晶片),素早304。饰品素早+20%,最大HP+27%
梅勒芙:土属性刀小黑(素早+15%,五芒晶片,带4级初始仇恨)、迦具土(五芒晶片)、婆娑罗(五芒晶片),素早519。饰品素早+25%,最大HP+27%(没啥卵用,或许不如用战斗不能也保留一半仇恨的诺庞面具)
有看我上周目攻略的人都知道,我在这里卡了好几个小时,重试次数多到什么程度?每次死掉重开都是从空中宝座开始,往下跳的过程中有两处植物采集点,每次都采集,结果到我打死这精英,玄武的几种植物我居然有接近300个!
本攻略就是一次过,太easy了。基本也打不中我,当然不是完全打不中,关键是那几招无声无息秒人的AOE打不中男主和尼亚了。托大起来甚至可以男主切个小黑放必杀,这时梅很大概率还撑得住,当然撑不住就是秒,然后精英瞄着男主打,基本也是秒,但只要男主有战斗不能保留羁绊的饰品,基本不会崩盘。
尼亚的刀小黑居然还带破球者,这下稳了,这个阵容不知怎的很方便挂球,挂6球没啥问题,注意第三球一定要是暗,防止它叫小弟。6球之后开chain,fb,秒了!
好了,感觉基本圆满了,本来还担心本周目抽不出八重切,不知怎么打真和灭,现在看来有plan B了,这游戏还是公平的~
以后本帖更新在主楼。
前排
泥潭还有人做攻略 爱得深沉啊 抽卡这个要素感觉给低通带来了很多不确定性,尤其是有些场合要考虑挂球的封锁效果对阵容属性有限制感觉 前天开始玩
两天10几个小时一路主线到第四章了
感觉路上小怪比boss要nb的多
这个游戏!我跟你讲!!能跳真是好!!! 都有春药了这么点牵绊无所谓啦+1
做春药又不用涨经验,不是最符合楼主爱好嘛
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 产权书不是到了古拉做了任务才能买? 本帖最后由 shamal0324 于 2018-7-30 13:09 编辑
主楼字数过多,以后更新在9楼。
lv38 对 lv51 英傑のアルキン
等级差大于10,没法凹四连,继续测试回避流,继续无伤。
其实这只精英如果用齐格、尼亚、tora的二军来打的话还是有点小难的。有兴趣的可以看我上一篇攻略,这次我急着测试回避流,就懒得折腾了。
lv38 对 lv54 灼熱のジョルト
好了,中期玄武最强精英,没有之一。
男主:光、水属性斧头(素早+14%,改装某晶片后最大HP+500)、雷属性刀(素早+14%,五芒晶片),素早339。饰品为素早+20%,思い出のロケット(战斗不能也不会断羁绊)
尼亚:白虎、雷属性刀小黑(素早+8%,五芒晶片,带3级破球者!)、风属性刀小黑(素早+9%,五芒晶片),素早304。饰品素早+20%,最大HP+27%
梅勒芙:土属性刀小黑(素早+15%,五芒晶片,带4级初始仇恨)、迦具土(五芒晶片)、婆娑罗(五芒晶片),素早519。饰品素早+25%,最大HP+27%(没啥卵用,或许不如用战斗不能也保留一半仇恨的诺庞面具)
有看我上周目攻略的人都知道,我在这里卡了好几个小时,重试次数多到什么程度?每次死掉重开都是从空中宝座开始,往下跳的过程中有两处植物采集点,每次都采集,结果到我打死这精英,玄武的几种植物我居然有接近300个!
本攻略就是一次过,太easy了。基本也打不中我,当然不是完全打不中,关键是那几招无声无息秒人的AOE打不中男主和尼亚了。托大起来甚至可以男主切个小黑放必杀,这时梅很大概率还撑得住,当然撑不住就是秒,然后精英瞄着男主打,基本也是秒,但只要男主有战斗不能保留羁绊的饰品,基本不会崩盘。
尼亚的刀小黑居然还带破球者,这下稳了,这个阵容不知怎的很方便挂球,挂6球没啥问题,注意第三球一定要是暗,防止它叫小弟。6球之后开chain,fb,秒了!
好了,感觉基本圆满了,本来还担心本周目抽不出八重切,不知怎么打真和灭,现在看来有plan B了,这游戏还是公平的~
来到玄武头部,太舍不得老婆离队了,总想在这阶段做多点能做的事。首先,回去找那个天轮拳,凹出足足10个五芒晶片,这东西是保命用的,真&灭打不打得过基本靠它了。老婆离队了就极不好刷,一定要在这阶段刷够!
然后……
lv37 对 lv62 黒翼のスカル
……“古典时期疯狂史”。
太丧心病狂了,40级不到去战壇佩的精英!不用说,上最强回避流阵容。
实战还是有点难的,怎么引这鹤出来就要靠点技术+运气,大家看我上一篇攻略,讲到了一部分。这次我有新发现,一、迦具土的土属性小黑(带初始仇恨那个)需要装干扰Ⅱ;二、为最大限度保证男主和尼亚的存活,光和白虎要装羁绊max回避upⅡ!这样才最大限度提升躲过第一下迷你风暴的几率;三、锦津见不如婆娑罗,原因是暗属性的连携路径比水多,虽然梅的总素早会下降约莫10点,但瑕不掩瑜。之后就是老规矩,蓄起光的必杀4,见招拆招。到这阶段就基本稳了,最后破6球fb秒杀。
lv37 对 lv62 流離のレイノルズ
弱鸡。但是,本来这种会叫小弟的怪应该掐着它叫小弟的timing打暗球,但是这次我测试了一下,挂满6个球都还打不到它一半血,它还没开始叫小弟!没办法,不管了,开chain,结果是婆娑罗收尾fb,差一丝血打不死!
刚才那只丹顶鹤也是,后来重试了一次,也是半血开chain fb打剩一丝血。这似乎敲响了某种警钟……
lv37 对 lv86 鋼鎧のダイル,器用さ282
我的预感中了。上文的警钟说出来很简单,就四个字——输出不足。现阶段的晶片伤害数字顶多就500+,再加上一个S级Blade都没有,对高级精英的输出是很惨不忍睹的。面对等级差20以下,甚至25以下的都还不明显,30以上的时候就有点蚂蚁啃大象的感觉了。再加上这怪天生会弹刀,一轮FB基本是做梦,甚至两轮都很难。
一开始,全员现阶段最强回避流,搞不定……
再把尼亚加素早的刀小黑卸掉一个,换成KOSMOS,不行,KOSMOS现阶段没有什么贡献,强行增加一个重复属性,减少挂球路径选择,没有任何好处。
仔细观察尼亚阵容,发现有个拳套小黑居然带2级产球者!而且是风属性,跟阵容里所有人都不重复!这下稳了。
实战打下来,不知是不是2级产球者还不够给力,产球能力的帮助不算太大,关键还是有个跟全员都不重复的风属性,挂球顺畅多了。
赢了两次,第一次连续两个FB都没死,最后一丝血磨死了。第二次,碰巧让光打出第二个FB,刚刚好够打死。
这精英HP过半之后明显变得活跃,各种直线冲撞、咸鱼翻身都是AOE,尼亚很有可能挂,只能求脸好一点了。
打完真的心力交瘁,这82级的都这样了,我还设想好了战等级更高的呢……
lv37 对 lv55 暴走機関車ブル,器用さ177
跟上一篇攻略一样,绕背后开宝箱,存档,怼屁股!这东西跟玄武那只雪人一样贱,会故意退后引小弟过来,变成大乱战。但没所谓,男主和梅从头到尾就没损过血,也就尼亚死了一次(她继续用那个有2级带球者的小黑,素早只有230+)。别管什么combo,一味乱用AOE型必杀就行了,比如光的必杀2,小弟很快死光光的。跟那只lv86的比较起来,这只的HP就太少了,感觉不开chain也能赢。最后被迦具土一个火combo吹飞下悬崖,收工。
lv58 残忍王ゲルメス,器用さ392,非常棘手……
真没想到卡在这么一只不起眼的精英。死了20次之后打开攻略,才发现这厮器用高达392!几乎是同期主流精英的两倍!
首先,不能潜行到它背后怼屁股,绝对惹到它身边的杂鱼然后被围殴致死。杂鱼蜥蜴人的实力跟杂鱼野人不在一个档次的。绝对要扔石头引出来打。但是这扔石头……也太难了,我很难解释清楚,你们自己试试吧。
其次,梅不能再用婆娑罗了,改用锦津见,水属性跟白虎重复就重复吧,这精英HP很短的,不用担心挂5、6个球的问题,用锦津见并且把第二个饰品换成素早+17%之后,梅的素早提到572,生存率就明显上升。
再次,梅首发不能用带初始仇恨那个小黑了。很难解释清楚+1,总之男主要走过去扔石头再逃开,你跟精英的距离是一个远-近-远的变化。AI角色会紧跟你的脚步!意味着男主已经开始第三part(从近到远),你的AI梅勒芙偏偏作死地重复你的第二part(从远到近),结果梅甚至来不及拔刀就被秒……
总之,后来发现是梅首发迦具土最稳,男主扔石头跑路,看见精英站起身来要立即拔刀!立即让光的金线生效!这样不至于被精英两板斧普攻斩死。之后立即收刀,继续后撤!等精英追过来,第二轮板斧还没斩出来的一瞬间再次拔刀!避过第二轮板斧之后仇恨基本就会被梅抢走。之后,绕到精英屁股攻击!那里是不会吃敌人AOE型Blade combo的。这一切都成功了,那就还有打得下去的希望……
(我也觉得我这文字描述不清晰得要命,但没办法,跨级打精英就是这样,有数不清的细节,自己试试吧)
之后没什么好说的,挂两球,不用多,只要两球,这期间男主一来要拼命打血瓶,二来蓄起了光的必杀2就尽管放!别管什么combo路线!因为尼亚注定死无数次,你需要大量团体槽把她救起来!只要男主、梅不挂就有希望。这精英半血之后有spike,但我们只需要两球就能秒了,加油吧。
ps.既然尼亚太脆,那干嘛不发散一下思维?新阵容:男主、梅勒芙、tora!
实战打下来,感觉……稍微好那么一点吧。tora两个加HP饰品,最大HP5000+,还是挺不过一轮精英Blade combo。不同处无非是尼亚用回避挺,tora用血挺而已。不过tora有个濒死1点HP存活,的确好了一点。试了几次,基本上能赢的几次tora都免不了死一次,但总比尼亚要死两三次要好。
真的没想到这只东西会是中期强敌。英伟达还有一只lv80的蜥蜴人,那只我不打算去打了,看了看资料器用是381,又有一堆小弟围殴,打得过才有鬼!
回避流什么时候能成型,其实取决于你的抽卡运,要是你现阶段男主、尼亚、梅都有素早加成20%以上的刀小黑,那可以无视我这篇攻略,但是,又有谁做得到呢?
lv37 对 lv78 神使のアクタイオーン,器用さ249
还是那句话,后方攻击死妈!
这精英命中率不算太菜,你别随便光焰互切,哪怕它时不时跪下来回个血,这回血时间还是比你——光切焰-放个必杀-男主打个call-武器回到男主手上-焰再切成光——这个过程短得多!别作死!
为防止尼亚吃后方攻击,实战中我甚至使出了当年XB1时研究出来的禁手——男主通过走位“挤”得梅或者尼亚移位,让尼亚不至于站精英后面,结果没大卵用,AI移位比你快得多了。还是那句话,谁设计后方攻击谁死妈!别告诉我用雷球封印后方攻击,难道你打130从头到尾只挂雷球?
其实尼亚的素早如果堆得超高的话,后方攻击是打不中她的,但现阶段又能堆得多高呢。
梅勒芙装诺彭面具,男主和尼亚装暴击标志,一轮破5球FB的话,应该是能秒的。
反正这种有后方攻击的怪我打一次恶心一次,其他精英都反复虐至少三四次的,这只是再也不想打了……
lv37 对 lv94 暗殺のグリーヴ,器用さ295
要先清掉一只豹子小弟,跟精英一样,半血之后有伤害不低的spike!只能破球秒杀,升一两级。
之后不存档,引精英出来开战!这精英的实力如何我不方便评价,反正用回避流来打它基本打不中我方。问题在于,过半血之后有spike!以前那种连续两轮FB,或者一轮FB之后磨死的战略行不通了!
到头来,只能挂好球,磨到它spike开始出现的一瞬,指望一chain秒。三人开战前都装暴击标志!运气真的不错,最后的FB由男主打出(其实最后FB由谁打也是可控的),刚刚好够秒掉……全员升到lv42-43不等。
可能大家都知道,这只精英杀掉之后在它身旁一处挖掘,能出个大宝箱,里面有3颗サンライトチップ(阳光晶片?),我给光和白虎装上了。可惜,回避流的Blade晶片太受限,梅和尼亚的小黑军团都用不上。
之后,既不存档,也不读档,因为我们要马不停蹄地去杀多一只精英!
lv42-43 挑战 lv130 暴虐巨神獣クロダイル,器用さ535
一不做,二不休了。既然lv90+的都杀了,那就干脆杀到底!
其实是受了之前泥潭有人给我推的一个油管视频的影响,那人是lv33-34-35击破130。我本周目满足挑战130条件时也是lv36左右,看来我跟他最大的区别就是他没做佣兵团2升3而已了。
……事实证明,是我想多了。那人前半流程绝对跟我的是天差地别。还需要极大的运要素——早期抽到八重切(这条并不是不可能的,我上周目也是前期就有八重切了),还有很多很刻意刁钻的准备功夫……大家看他视频的文字描述吧。他连ミラーマターチップ(镜物质晶片?)都有了。我本周目没有八重切,想着至少在这里入手3颗攻击力接近1000的晶片才有得打。
……事实证明,差太远了。八重切几乎是不可取代的。长话短说,总之约莫8成血发动连携,破5球fb,打到剩下刚好一半血,130有可能先觉醒,再放杀人光线,有可能反过来,先杀人光线再觉醒。后者无解,前者你如果赶得及蓄起必杀4的话(开chain之前我习惯性都先蓄满光的必杀4,但是开完chain会自动降级到必杀3),可以破。但是,觉醒之后的spike完全无解,普攻斩中一下直接扣260+血……
为什么spike无解?装spike防御晶片不行吗?是的,不行。130的机关枪太可怕了。你总不能指望梅只用迦具土,那就意味着梅另外两个Blade都要装一颗干扰Ⅲ,甚至尼亚也要装!为什么?因为尼亚太喜欢往130屁股跑,你得不停收刀拔刀调整尼亚的位置,结果尼亚最常呆的位置就是梅的旁边,吃流弹被射成马蜂窝……所以,除了男主的Blade之外,几乎每个在场的Blade都被干扰Ⅲ塞得满满的。你这时还要求我用个spike晶片?!哪来那么多插槽?!
何况,现阶段没法入手spike防御Ⅲ,查了查,spike防御Ⅲ起码要lv40台的精英、杂鱼才会掉。也就意味着只能刷spike防御Ⅱ,那个只防70%,照样吃不消……
我觉得那个视频up主的描述, "the first time I did this run successfully (months ago, before I had a capture device), it took 5 full bursts and an hour. " 严重不靠谱,起码在有视频为证之前我是不信的,一轮chain秒不掉就只有等死,根本不可能熬到第二轮的。唯一的打法就是他视频里的打法,在130觉醒之前开chain,最大限度利用八重切的bt能力一chain秒。
另外,他后面还说,"Shoutouts to L49 Nia and L43 Rex for hunting treasure on things I wouldn't have been able to get otherwise. They let me get things like the Resurrection Symbol, Mirror Matter chips, and Critical Symbol this early without gaining any more EXP than I had to." 这个我猜得到是怎么做,肯定是第四章男主、尼亚二人行动时将当时能杀的高级杂鱼杀了一遍(古拉恐龙、帝国荒野、英伟达蜥蜴人洞窟),只要有带各种killer能力的小黑,杀起来并不难。其实想了想这么玩还挺有意思的,如果很早期抽得到八重切的话不妨试试这么玩。我本周目是办不到了,留给后人吧。
读档,放弃lv94 暗殺のグリーヴ和它身边那只小弟的经验值,全员回归lv37。
lv37 挑战 lv95 獅子竜サウザード,器用さ407
打不过,回避率压倒性得不够。十分怀疑命中407这个数字有问题。上面的130命中有535,但完全感觉不出来啊。
lv37 对 lv75 蛙食いのスクー二
一次性就打过了。HP很低,半血破3球可秒。就是注意第二球最好是暗,可以阻止它叫小弟。
lv37 对 lv81 縄張りバルバロッサ,器用さ273
居然没有想象的难打。蓄起5球,静静等待,等到HP过半,愤怒,第一下龟波气功起手的一瞬间发动连携,男主装上爆裂标志,光用一颗加攻辅助晶片,尽量让光收尾FB,应该刚好能秒。
这中间“静静等待”四个字还是有点技术含量的,尽量用光的必杀4取消各种坐地放屁。
lv37 挑战 lv90 不動のゴンザレス,器用さ292
打不过……命中率比之前那只猩猩有明显提升。关键是,那个场景似乎属于室内,光的必杀4不管用。但是!有很小一片区域能用!你会看见sacred arrow穿过树缝射下来!就是精英面对着我们时,它的右前方。仅此一处,别的地方都不行了!
但就算你完美用光必杀4躲过所有放屁,磨到它愤怒时开chain,也是秒不掉的,打剩两成血。之后虽然没有spike,但你基本是磨不死,也熬不到下一轮chain的,因为龟波气功使用得很频繁。这招不是不能回避,问题在于是多hit的,大大降低我方回避成功的几率。我认为现阶段以我的阵容是无解了。当然一切都取决于你的抽卡运,不排除有人能打。
lv37 对 怪物の心 的三只猩猩:Lv50 悲憤のゴゴール、Lv51 激昂のゴゴール、Lv53 憤怒のゴゴール
棘手的是男主一个Blade槽要被没卵用的力男占据,素早直接下降了50+,先试一场,居然直接过了。三只猩猩从等级较低的两只开始击破,大的那只照搬古拉猩猩的经验就行了,男主死亡率是比平时要高,但不是不能打。尽量多用光的必杀2蓄团体槽,装上战斗不能羁绊不断饰品,等人来救你就是了。
本来我还想着,为了打这一场,是不是临时用个overdrive将力男交给齐格,看来没这个必要。战后当然读档。
lv37 挑战 lv80 修羅王スレイド,器用さ381
……要分批将洞穴里的蜥蜴人屠个遍。当中,有只スカウト(侦查兵)很棘手。多数时候屠着屠着这只也就死了,也试过没法将它卷入战场。后者就不妙了,因为基本上你再去惹他的时候,他就会去叫最深处的精英和他一群小弟。这点我没找到确实的应对方法,基本看脸。
成功屠掉斜坡上那群蜥蜴人,侦察兵也恰好死了的话,那就还有的打。精英其实是可以单独扔石头引出来的。只是,打不过……命中率太高,容错率太低了。每次失败都要重新再屠一遍小弟,很费时间。我give up了,期待有猛者继续尝试。
(其实可以试试将他吹飞到水潭,可以秒杀,但是什么都得不到就是了)
好了,整个Alrest都被我轮一遍(被轮一遍)了,打得过的都能打,打不过的我也没办法,是时候走剧情了?
lv37-39 对 サタヒコ Lv44、ヨシツネ Lv43、ベンケイ Lv42
上二军,其实上谁都无所谓了。三人都装一个挑拨抵抗。遇到弁庆插棒子先打掉棒子,经验值300出头,没所谓。之后集中攻击一个个消灭,别吃overkill就行。战后全员升到lv40-39-38,第六章结束。
第七章
第七章的关键,其实我上一篇攻略已经给出,这里原封不动贴过来——
"啊哈哈哈哈~~终于,终于给我找到灵洞的正确打开方式!关键词——花buster!!除了tora和他的双花之外,就只有花buster是能出金线并且蓄出大于1格必杀的!(别指望花buster蓄出必杀之后切换给别的blade用,亲测证实不可行)这么一来就有搞头了,花buster固定光属性,那我们可以自己搓出光-光-光,此外,还能怎么搭配?这就要研究一下了。双花能用水属性吗?如果可以的话那就有光-光-水。一试,花JS的确可以用水!欧耶!
还不够,我们还要尽量争取挂多一个球!尼亚帮得上忙吗?查了查属性连携表,光排第二的连携很少,但不是没有!有个暗-光-雷!!那么,双花可以用雷属性吗?居然也是可以!!花JD能用雷!花JS能用水!刚好不重复!而且反过来就不行了!
现在我的心情就只有八重切遇到精英时的台词能表达了——あはははは、楽しい!楽しいぞ!!
砸锅卖铁,把双花不需要的零件分解,刚好凑出10000以太造出水、雷两球,再看看尼亚的repertory,哈哈,暗属性不缺!暗拳套、暗弹球都有!头顶青天!
为避免你们没看懂,我列出详细阵容和挂球办法吧——
1、主控者(莱克斯、齐格、梅勒芙均可):花buster+默认blade+随意
2、尼亚:暗拳套or暗弹球+白虎+任意,暗属性blade首发
3、tora:花JS(雷)、花JK(水)
3个球分别是尼亚-主控者-tora(暗-光-雷),主控者x3(光-光-光),主控-主控-tora(光-光-水)
还不够?放心,3球足够毁天灭地了,灵洞的精英都很弱鸡的,要是没有挂球限制就是随便碾的东西。"
lv39 对 lv46 穴掘りのへプリ,器用さ192
……本来如果用我上文那个阵容就是完胜。但我这里想太多,想着用四连凹,阵容为tora、梅、尼亚,还费心琢磨了双花用哪个属性。结果不知怎的,不行。可能是没了光各人的生存能力大降,可能是没了羁绊max梅和尼亚都脆了很多,总之几乎除了开头三十秒,尼亚和梅就没成功打出过break。
看来真的是想太多了,四连还是等男主回归再凹吧。
不爽,改用灵洞特殊阵容,狠狠地破两球虐杀了这土拨鼠几次。想凹这只土拨鼠还是有道理的,因为掉落关键的羁绊max回避upⅢ,真&灭太难打了,我想起码提升那么一丁点胜率……
精英战方面,只要掌握了上文的阵容,灵洞的精英就都是弱鸡了。具体可以去看我上一篇攻略。有两只值得一提。
lv38-39-39 对 lv48 歴戦のモーニング
差10-9级,还是有点小难的。跟上一篇攻略里讲的一样,关键在于尼亚的存活率。我这次没有用改位阶的方法,用的是暗枪+白虎+韋駄天,暗枪一开始用的是鸣,因为我尼亚刚好抽到了鸣,后来发现另有一只暗小黑长枪,HP+19%!同样三格插槽!给她改装五芒晶片之后尼亚最大HP突破5500了!
但是,关键还是不能拖到中后期,这怪HP过半之后发飙而且有spike,要速战速决。我上一篇攻略里指出我是挂了3球,这次想如法炮制,就是打得苦的最大原因。事实上两球半血开chain已经可以秒了。
梅勒芙最好装上防弹刀饰品。其他就没什么了。
lv38-39-39 对 lv51 聖槍のアスピドケロン
跟上一篇攻略一样,梅站一端(桥上),tora和尼亚站另一端(平台),确保AOE不伤到tora和尼亚,梅最好带个普攻回复HP的饰品,比如鳥のトータム(普攻回血5%),静静蓄起3球,看见精英一个翻身要放大招时发动连携,破3球应该可以秒。
我发现我人物火力普遍比上两周目都更猛了,可能因为心相培养得更好?
lv38-39-39 对 幻影 Lv44 x7
切记开战前卸掉所有人的AOE型武技。之后,采取某攻略站的策略,每个幻影打剩两成HP时转移目标,7个幻影都剩一丝血时发动连携,用那些AOE型的必杀1(花buster的就是)一口气解决战斗!战后全员升一级,梅勒芙39,其余40。
ps.灵洞中层那个螺旋下降的大空洞,有一个宝箱,需要非常杂技的高空跳跃+抓住梯子才拿得到,过程很疯狂。就是“你所不知道的XB2的十件事”这个视频介绍的方法。那个宝箱里是オーブライトチップ,给拳套改装素早+50!还记得我说过本周目早期尼亚抽到了一个素早+15%的极品拳套吗,终于可以用上了。
回到村子,我决定去做一个支线,就是入手星织的ブレイドの記憶,当然只是挑战,打得过的话也会读档。我想测试一下没有光的话,回避流可以做到什么程度,也顺便当是第七关关底boss战的练习。
lv39-40 对 Lv53 復讐のオズワル+两个lv51的小弟
……打不过,压倒性的实力差。往往开局10秒内被秒。全靠婆娑罗的即死秒掉两只小弟,即使小弟死了,即使靠杀小弟升到了43级,也完全打不过,发现復讐のオズワル居然有spike,而且是一开始就生效,不像别的怪HP过半愤怒才有,这也太imba了吧?查了资料才明白原来这是星织的固有能力,回避成功的话用spike反击。怎么办?堆spike防御?我spike防御Ⅲ和Ⅱ加起来也不够全员3个Blade每人一颗。而且70%防御还是不行,spike伤害分分钟200+,太伤。堆命中?我日间命中Ⅲ倒是有不少,不知道是不是刷哪个玄武的精英得来的,但是,也是不行,你没法保证命中率100%(我很肯定时间调到了白天)。一筹莫展了。
以前一点都不觉得这战难打是因为第八章以后光回归,因果律预测能给全员加命中,加上等级基本也持平了。要是有人第七章就能收星织,管你多少级,我都给你写个服字。
读档,连同3个前置任务的经验值一起放弃,回归39-40级。
走剧情救老婆,莫尔斯断崖,精英不用惹,现阶段绝对打不过。
lv39-40 对 灭 lv52,器用さ226
被星织虐了那么多遍,灭就没感觉什么了(关键是,星织还会给她的主人用eagle eye……),攻击有8成打不中我。我男主三把刀,尼亚白虎、刀、拳套,男主和尼亚也就素早300出头,梅勒芙510+,几个人的主力Blade都装了羁绊max回避upⅡ而已,已经够用了。怕的只有两招,一是吹飞AOE modado cyclone,可以用刀的回避技躲过。第二是Blade封锁,这个比较棘手,应该设法挂个冰球(我明白为什么星织可以第七章收了,但是,又有谁这时候收的到呢?)。我打过去的那次灭还没来得及放Blade封锁,我就已经挂起了两球,半血两球开chain,本来抱着overkill的觉悟的,没想到居然刚好100%overkill,欧耶!战后全员升到lv41,下一战才是鬼门关啊……
lv41 对 灭 lv56,器用さ240,真 lv54,器用さ252
跟上一篇攻略不同,这次变得比较从容。回避流真的应该尽早着手组啊,哪怕是半吊子回避流,哪怕是完全不带素早加成的刀小黑,三个刀小黑都改装五芒,轮流放回避技的话,也能打得似模似样的。这次我就是,看穿了一定要对付blade封锁,就特意启用了男主一只完全乏善可陈的刀小黑,但胜在他是冰属性,改装五芒之后,男主素早照样是340+,完全够用了。梅-尼亚-男主(火-水-冰)打出blade封锁封印,之后就稳了。
实战打起来还需要注意一点,一定要打灭,不能打真。这跟第三章关底完全不同。灭才是菜鸡,真千万不要惹。真会用那招完全回避+100%浮空的防反技!中了这招基本就没希望了。而且你发现,这两人的役割的确是真肉盾,灭输出+辅助。灭的HP降到一定程度真会吸仇恨!所以在场三人都要装挑拨抵抗饰品(除非你像我上周目那样,准备用八重切秒杀)。
这些都注意了之后,就没什么好说的了,无非再用个刀的回避技躲一躲monado cyclone。最后愣是磨到了灭半血,连chain都不需要开。
光焰觉醒之后就不用说了,不可能输的,千万别吃overkill就行。战后全员升到lv44,第七章结束。
第八章
僵尸群战之后男主lv44升到lv45,一路无事来到八章关底,队友齐聚,故意送死一盘脱离战斗,进入后期,队伍中梅勒芙lv43,其余人lv44、45。看莫尔斯之地的羁绊对话让光学到关键的5级因果律预测。
……其实第七章就是低通的最终boss战了,第八章之后再无难关。我上一篇攻略已经讲得很详细,这次的后期流程估计改进也不大,抽卡指南partⅢ也大部分在那篇攻略讲过了,着急的人可以过去先看。
精英战方面,已经虐过一遍的就不重复了。讲几只之前lv37时打不过的吧。
lv43-44 对 各种后期精英
战前先琢磨一下武器,发现莫尔斯之崖卖的新晶片还不错,面板攻击力好歹上了500,会心率也有40%,给光、KOSMOS装上吧。
然后是口袋物品,我一直以来都用的一攻一防——
うまうまコルデスサモ(ダメージバリア最大HP25.0%、パーティゲージ増加20.0%アップ、HP回復量8.0%アップ),商会主食
カチコチチャイム(必殺技リキャスト回復毎秒2.0、キズナ下降13.0%ダウン),商会乐器
这次开了窍,既然跨这么大的级数,除非不吃,一吃任何攻击都是死,那干脆不装减伤,装增加必杀伤害类!
カチコチチャイム(必殺技リキャスト回復毎秒2.0、キズナ下降13.0%ダウン),商会乐器
吹雪の中の聖歌隊(必殺技与ダメージ12.0%アップ、ブレイドアーツ効果8.0%アップ),玄武书店,或者
配管工脱出ゲーム(ブレイドアーツ効果32.0%アップ、必殺技与ダメージ20.0%アップ),帝都桌游,这个对KOSMOS有特殊加成,我给尼亚用了。
聖歌を歌う乙女像(キズナ上昇6.0%アップ、必殺技与ダメージ12.0%アップ),英伟达王都美术店,这个因为是美术类,对男主和光同时有加成!不知道这双重加成之后效果能否超过20%甚至24%?有待验证了。
书籍类最强的是玄武的天文占い大辞典(必殺技与ダメージ24.0%アップ、キズナ上昇13.0%アップ)或者耽美な殿方の本(必殺技与ダメージ24.0%アップ),前者需要很高的发展度,后者需要完成支线,我有点懒得弄,最理想的应该是这两个。
总之我给男主用了聖歌を歌う乙女像,尼亚用配管工脱出ゲーム,梅勒芙还是要稍微撑一下防御力的,增加回避不成的时候不被秒的概率,反正也不指望梅勒芙输出。
阵容:
男主:光、小黑(土)、小黑(雷)
梅勒芙:迦具土(火)、锦津见(水)、婆娑罗(暗)
尼亚:KOSMOS(光)、小黑(土)、小黑(雷)
素早分别为429、541、357,尼亚一定要排第三,假如你想发挥KOSMOS威力的话。
lv43-44 对 lv90 不動のゴンザレス,器用さ292
实战打下来,男主和梅勒芙基本稳了,很少吃坐地放屁,尼亚的生存率也有明显提升,但还不是很稳,还是要靠光蓄起四级必杀阻隔一下放屁,保护尼亚。其实尼亚如果用三个小黑的话素早可以突破500,不过那样输出会大打折扣,我就宁愿玩玩心跳用KOSMOS了。
这猩猩的HP没我想象的高,挂起4球之后剩7成血,光焰觉醒,开chain,刚刚好能秒。
lv43-44 对 lv95 獅子竜サウザード,器用さ407
这只才是真的血牛。不得已用两次FB,第一次挂5球普通FB,第二次4球光焰觉醒FB,加起来才刚好打出101%的overkill!这龙的HP真的长啊……
lv43-44 挑战 lv130 暴虐巨神獣クロダイル,器用さ535
……不行,HP过半之后spike太伤,像那只恐龙一样两轮FB的想法行不通,这东西就只能半血一轮FB秒,对我方输出力是有要求的。
做点支线,玄武的支线“過去の栄光”完成能得到第二个贝塔瞄准镜!这个任务我记得第七章时接不到,非要第八章才行。
lv43-44 挑战 lv100 桜花一刀流のダン,器用さ519
作大死,半吊子回避流就去战樱花一刀流,还必然被大鸟乱入。结果果然不行,300+、400+、500+的素早在樱花一刀流的面前就跟静止不动的靶子差不多,30秒内必全灭,放弃了。
收星织,lv43-44 对 Lv53 復讐のオズワル,器用さ303、素早さ184+两个lv51的小弟
……搞不懂,光有五级因果律预测了,这东西HP过半之后回避率还是高得发指!(我没有装日间/夜间命中),而且因为他HP太脆,挂一球开chain就已经overkill,搞得我非常难弄。最后赢的那次是两个人装暴击标志+刚好打出个倒地,觉醒光焰开chain,零球削剩1成血。但是旋即他愤怒,尼亚和梅以迅雷不及掩耳之势挂掉,男主最后剩1点HP,带着两具尸体打过去了。
……这东西愤怒之后素早是不是倍升什么的?搞不懂这个机理。非得逼你挂球速杀?
总之,星织入手,花JD也入手,距离可以开始凹黄金晶片的等级还有点距离。
lv45-44 对 デビルキング・グルドゥ Lv60
到这里好像很多人都不在乎overkill什么的了,但我还是在乎的。挂一球再挂个2段combo,光焰觉醒破一球,削剩2成血,趁觉醒还没解除打完那个3段combo,再补两刀,刚好削死。战后全员升到lv48-47。
发现莫尔斯之地爬那栋大楼的铁丝网上去,开个宝箱能得到アキシオンチップ,攻击力、会心率不错,应该是这段时间里最适合光的晶片,等级超过52级时可以去凹壇佩的黑丹顶鹤,但现在等级还不够。
等级不够,那就做几个后期任务吧。首选时叶的“永久不変の精神”,然后是鸣的“フェッセルン”,后者做到2/3,杀了那只lv58的蜘蛛就已经全员lv51了。顺带一提这只蜘蛛掉落一种不错的晶片ポジトロンチップ,面板攻击700+,会心率29%,也有一点格挡率,挺好的。我刷到了两枚,暂时不用装,farm的时候不需要那么高的攻击力。
好了,全员lv51,总算开始大后期。
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抽卡指南part Ⅲ
首先得补充说明,我本周目在第六章,刚来到玄武头部,七冰的第五环就解锁了。之后就结束了?naive!!七冰的征途是(小黑的)星辰大海!反复做她最初期的一个任务就行,要求最低,只要队伍中除了七冰还有多一个冰属性Blade,所以以后抽卡遇到冰属性的都可以留多一个心眼。
七冰刷得这么勤快的直接后果就是,我第六章,4个Driver心相就基本9-8-9-8这样子了。别小看这数字,我玩过三周目,是明显感觉得出输出有差距的。比如待会要刷的壇佩那条大鱼,以往可以刷很久,这次只能刷3轮四连,就是因为心相影响输出提升了。
所以我很不能想象如果七冰沉底这游戏应该怎么玩,至少按照本攻略来玩是没指望的了。如果你真的在第二阶段抽不出七冰,那建议你反复派小黑去做早期的佣兵团任务。有人跟我说给花JD刷电池那个任务不错,但那个太晚了!哪个好就留给你们自己发掘吧。
开始正式抽卡教学。首先,需要入手黄金芯片,有了这个刷水晶才有效率。我选取的对象是テンペランティア海边的两条巨型飞鱼,一般lv60-62,极偶尔会见到lv59的。低通不能杀,只能用四连凹。由于游戏设定等级差10以上的敌人对四连有抗性,所以我认为,回避build开始时机最起码也得是全员lv50-51。人选方面,以前我用梅,现在觉得明显是男主-尼亚-虎更有效率,因为花JD的break是三连判定的。尼亚带式,但一开始她不怎么肯切Blade,后来发现挂一球或者打个挂球的前两段她就开始切Blade了,原理不明。建议还是挂一球,因为我们不需要fusion combo,fusion的重击伤害太高,不是好事情。
人选:
男主——光、朱雀、彩歌
虎——三花
尼亚——随便两个能破防的(我选了白虎、结)、式
实际上黄金晶片不需要太多,六七个就行,先给朱雀,再给三花,然后是式,然后白虎、结和彩歌,就基本OK了,没必要在这地方逗留太长时间。这大鱼还会掉落会心upⅤ,可以适当收集一下,虽然我暂时想不出有什么用。
黄金晶片上身就可以开始凹水晶了,我建议找莫尔斯之地的两只僵尸,lv56 魂喰らいのフラン,lv57 怨念のレッドコア,都能出珍稀、史诗核心。
lv56 魂喰らいのフラン,这只掉落二、三星的彗星のチョーカー,最高可以运+32%,这意味着什么不言而喻。
lv57 怨念のレッドコア掉落エステルシューズ,可惜只有一星,素早+30%,够用了,我上周目就是回避流三人穿着这个杀遍了整个Alrest。另外还掉落ダークマターチップ,跟黄金晶片相比攻击力略逊,但是会心率不错,有30%+,可以给光过渡性地用一会。
其他的掉落品基本上全是垃圾,卖钱吧。事实上这是后期来钱最快的方式,分分钟几百万进账,打捞什么的弱爆了。
史诗和稀有多了就可以开始抽卡,抽卡有几点要注意。
1、先收集加运的,再集齐全稀有blade,再尽量收集4星blade,最后才是加素早的。
加运的blade,老实说刚开始的时候比起什么运加成只有10%上下的blade,还不如随便抓几个酱油blade然后给他们改武器,武器一改就是+50点运,一般来说要远高于blade加成的那么点儿数值。是的我试过后期抽到运+22%左右的blade,看似很极品,但装上一对比,还是比不上普通blade+50运。所以还是给点耐心吧,运+32%再加一个运+26的饰品,三个酱油blade+150,基本就突破400运,抽到稀有的概率就明显不同了。
哪些晶片给哪些武器改装能加运请看这里,留意中段那几个带星的晶片就行。
这一阶段我们的终极目标是,抽中既可以武器改造+50运,本身又是运加成的blade,连续3个这种blade叠加起来,lv50上下时运突破700也有可能,这种真的是可遇不可求的了,给点耐心吧。
核心攒起来,运也堆起来就可以开始抽卡,用谁来抽?
这里,建议大家都先把国人翻译的,外国玩家挖掘出来的抽卡概率仔细读一读,我这帖子早期也有人讨论了。结论是,一直只用一颗正义增幅器,或者直接不用增幅器,找正义最高的人来抽,直到抽到KOSMOS为止,在这过程中大部分rare blade都应该可以集齐,KOSMOS出来之后再用特定增幅器补完剩下的几个。我认为这方法科学而且靠谱。这么看,抽卡最佳人选无疑是齐格,因为他天生正义最高。而且最重要的是,男主、尼亚、梅勒芙需要的珍稀blade一般在四五章已经抽全,阵容已经成型了,基本没有再给他们几个抽的必要。
如果你的齐格一开始正义心相还不到10,那我建议你每次抽到3个酱油blade,在释放或者扔去佣兵团之前,先给他们把环开满了。方法很简单,去主角老家买2星食品,一口气30个喂下去(事实上一般26个就行),5环就全开了,之后就扔给七冰吧。如果黑叔叔实在太多,七冰带不过来,那不妨开完环就释放。但最好别没开环就扔,一来别浪费了给齐格练心相的机会,二来开齐五环之后再释放,回收的增幅器会变多。如果你环都不开直接释放,增幅器是回不了本的。
不过,齐格正义练到10就够了,之后再抽到黑叔叔建议直接删,因为我们不需要那么早将齐格练成10-10-10-10,让齐格正义10,其他3项不满10是最好的,理由嘛上文已经讲了。我这周目抽到KOSMOS时齐格心相是9-8-9-10。KOSMOS抽到之后建议立即overdrive给尼亚。在这过程中,极品加运黑叔叔、4星黑叔叔和极品加素早黑叔叔(一般指的是用刀,素早加成17%以上,起码有两个插槽,被动技能比较给力的common blade)应该也有几个,这些统统都应该标记为お気に入り,七冰任务重点先培养这种。
全珍稀blade集齐之后,就可以暂时松一口气。但其实还没完,抽卡地狱才刚刚开始……你还得把这一过程在尼亚、梅勒芙身上重复两次……还好跟抽KOSMOS相比这些都是毛毛雨了。这时你就不必在意心相不能到10什么的,尽管将每个人练到10-10-10-10吧。另外抽卡的时候一口气砸5个增幅器下去出来极品小黑的几率还是高一些的,我亲测证实有效。这也是为什么这时又要重新回到释放废物blade之前先喂食开环的路子上,一来给尼亚和梅提心相,二来你需要保持增幅器的收支平衡。(后来我也烦了,干脆只给四星小黑开环,其他垃圾直接解约,还没开环的垃圾也能给你两三个booster,珍稀核心不用booster,史诗核心才用,长久下来还是能收支平衡的)
小黑严选
……其实没什么严选不严选的,能给尼亚、梅抽到两个素早加成17%+的小黑已经很不容易了,你还得保证他们的属性凑得对,所以很多时候都只是凑合着用的,我本周目尼亚就是,到头来只有一个15%+的刀和14%+的拳套,但也够用了,够用来lv52秒杀樱花一刀流了。毕竟尼亚挂了还好,男主过去拉起来就行,男主因为可以用全员的blade,包括之前齐格抽出来但是用不上的极品大众脸,所以一般没问题,只有梅勒芙的blade是绝对要讲究的。素早加成最好达到22%+,插槽最好3个,被动技能最好也是顶级那种。我目前为止见过物理防壁(4级时物防+12%)、自带羁绊max全员HP barrier、自带切换缩短、自带濒死回避up的,这种如果出现在素早加成20%+的刀身上,那就绝对是极品了。不过,真正的极品还是素早加成的刀小黑不单只,还带产球者的!上周目我就有幸抽到两个这样的,在后期帮了大忙。
然后,极品小黑我们一般只考虑用刀、用拳套的两种,其他小黑就算是素早24%+的也是废物,可以秒删不用犹豫。为什么?因为只有这两种blade的武器能改造素早+50!
ペンタゴンチップ 刀 サーベル 素早さを50プラス
オーブライトチップ ナックルクロー 素早さを50プラス
你会发现,你的选择真的不多,尼亚和男主应该拳套、刀都可以用,梅勒芙是绝对只能用刀的,因为你需要她成为master blocker,另外留意ペンタゴンチップ除了给刀之外,给迦具土改造也是素早+50,是的迦具土也是有用的,虽然素早加成只有15%,但是胜在自带干扰!对某些敌人,例如海蛇,例如大部分飞行型敌人时特有用。同理,锦津见、婆娑罗之类也还是有用的,只要你给他们的武器改装了素早+50,后期照样可以拿来用,别太在乎素早加成低了那么点,关键是,有时候你的极品大众脸刀凑不对属性!(暗属性似乎很好抽,所以婆娑罗基本上用不上了,锦津见这个水属性刀还是挺难找到代替品的)
除此之外,值得留意的是
アメシストチップ 聖杯の剣 素早さを50プラス
这个,基本上就是焰的毕业晶片了。可能很多人都知道第二章在古拉就能入手这个晶片,找不到的话没关系,第三章在英伟达一堆精英都掉这个,随便刷,刷到了就给焰改装吧,然后焰的晶片就到此为止,无需升级了。你会发现早期就+50素早对你的男主生存率有多么大的影响,第三章过后当你需要更大火力时,你已经有光了。
关于小黑管理,到最后各种加运的、4星的、加素早的,可能还有产球破球这种你都mark成了お気に入り,就算单纯看お気に入り也太多人了,所以我建议你拿个小本子或者evernote什么的,把你常用的几个极品小黑记下来。别懒得这么做,当你又要切换成四连阵容去刷刷刷,刷完又要换回回避流时就发现做记录的重要性了。另外小黑排序方面你应该熟练掌握按姓名排序,我玩的日文版,所以这方面没问题,不知道中文版的按姓名排序是怎么来的,按拼音?
补充一点,抽到一个blade时,无论什么blade,别立即按A或者B,进入“你是否要set这个blade”选项,在此之前,先按L或者R!看看这是个什么blade!最起码看看数值加成、field技能、战斗被动这几项,如果有价值的话立即mark成お気に入り!我发现太多人没养成这个习惯。这绝对是让你全程受益的好习惯。还有讲起blade排序才想起,该不会很多人玩到通关都不知排序怎么排吧?按“-”键!不止blade,物品也是可以排序整理的,要经常清一清背包。XB2本质上是个管理游戏,就跟P5差不多。
辅助芯片:
先攻/后攻羁绊——神器无须解释,而且我发现似乎后攻可以涵盖先攻(未证实)
羁绊max barrier——全员受益的神器。
切换缩短——收回我上次的判断,这个还是有一点用的,仅在对130时有用,对樱花一刀流时别用!
羁绊max回避up——重要!有条件的话应该全员的每个blade都来一个,Ⅲ级的应该去群岛四连凹那只精英蟑螂lv48 美食のローチ,灵洞的一只土拨鼠精英也有,lv46 穴掘りのヘプリ,不过没事谁会继续跑灵洞。3级以上的话低通入手有点难,3级应该够用到终期了。炼成这颗3级晶石需要一种玄武国的珍稀鱼,在玄武下层右下角,跳下一条大冰谷的狭缝那里。有了这个的三级晶石,眼看着对樱花一刀流的胜率就上来了。
干扰——重要!后期太多敌人的攻击是枪击属性了。我这周目不知怎的就入手了一堆干扰Ⅲ,比之前的干扰Ⅱ改进还是明显的。
加攻的——羁绊max攻击up、高*HP攻击up、室内/室外攻击up之类,给你的主力输出Blade,例如KOSMOS装上,当然这会造成容易OT,你得想办法处理。
口袋物品的分析上文讲过了,不再重复,一个必杀提速2.0(商会的乐器),另一个必杀增伤(玄武的天文大辞典,或者尼亚可以用帝都的配管工脱出game,对KOSMOS有加成)。
饰品:
素早+30%是少不了的,另一个同样走特攻路线,英雄的腕轮和爆裂标志不知道哪个更好,我猜是后者,只有男主必须装思い出のロケット(战斗不能也不会降羁绊),这是防止崩盘的神器,第一只遇见的兔子精英掉落,不过,打130的时候我就连这个饰品也放弃了,全力撑起输出,因为130战有那么一点容错空间。
武器晶片:
对了,如果你的尼亚、tora有52级,可以去テンペランティア凹一个武器晶片,lv62 黒翼のスカル,掉落アキシオンチップ,会心型晶片,适合光,比起那只僵尸掉落的面板伤害提升了200点,会心率也是30%左右,暂时够用。另外,本周目我不知怎么的,这阶段居然入手了4个ミラーマターチップ(镜物质晶片?),伤害比上面提到的那个,还有比黄金晶片都略低,但胜在会心率爆炸!而且给KOSMOS装还有降仇恨功能!这简直是绝配了,我给光、KOSMOS装了,剩两个不舍得用,或者可以给八重切。
好像武器晶片只能到此为止了,再往上的晶片不入手经验值是得不到的。不过应该也够了,够你干掉正篇所有精英了。对挑战模式后期怪就显得吃力,不过那些本攻略暂时不考虑。
基本上回避流教学就到此为止了。具体精英打法我几贴里写了太多,就不再重复了。只提醒一下,如果你男主、尼亚的小黑用的都是刀而不是拳套的话,那除了KOSMOS的必杀2之外(要怎么凑出KOSMOS必杀2也是需要一点技巧的),唯一的回复手段就是男主拉钢索打血瓶了。所以实战里男主最需要做的事往往是捡血瓶,或者蓄起光的必杀4应付紧急情况(樱花一刀流那个场景用不了光必杀4,所以特别苦)。之后的,就只有trial & error了。反复挑战提升你操作的熟练度,总有一天是能打过去的,回避流本质上是个跟概率的斗争。对了,战斗角色排序必须是男主-梅-尼亚,这样才能让尼亚的KOSMOS收尾打fb,同理,八重切或者天威做输出的话,同样应该排第三位。
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接下来你们都知道会发生什么事了——无非是回避流成型之后大杀四方。上一贴已经写过的东西我不打算重复了,我要写的,是本周目的爆炸性发现!
先讲讲我lv51-50怼死樱花一刀流的阵容,以供参考对比——
男主:光、ヒエイ(暗刀,素早+19%)、シップウ(火刀,素早+20%),总素早433
梅:迦具土、ミドリ(暗刀,素早+18%)、ハクト(雷刀,素早+18%),总素早536
尼亚:KOSMOS、オウカ(暗刀、素早+19%)、クサナギ(水拳套,素早+19%),总素早440
本周目抽卡手气不算太好,一个素早加成20%以上的都没有,但足够了,足够在lv51怼死樱花一刀流了,而且是连同那只大鸟精英一齐碾死。本周目胜率变得比较高了,可能我上两周目一直没将羁绊max回避up、干扰这两种关键晶石从Ⅱ级换成Ⅲ级,也可能是熟练度上来了。总之胜率基本在一半左右。
接下来才是爆炸点,那么,换成虎和三花怎么样?
这是我本周目很早就开始构思的一个阵容,为此刷了足足一晚的tiger tiger……肌肉master都有3个了,回避master死活不给我第二个!好不容易第二个出来,差点心力交瘁。但其实还不完美!三花都可以装回避master!理论上三个回避master才完美!我实在刷不下去了,两个回避master+一个4级回避,顶硬上吧。
然后,去挑战之地随便赢几场,可以交换两个素早plusⅡ,这玩意似乎tiger tiger是刷不出来的,每个加成素早15点,只有花JD、JK能装。
然后,花JK的武器不该用黄金晶片,应该用这个:オーブライトチップ,就是给拳套改造素早+50那个,给花JK也是素早+50!这晶片莫尔斯之地的机器人杂鱼会掉,四连的话可以凹玄武的大甲虫。
然后,在莫尔斯之地入手倒数第二本零件制作书,需要杀一批杂鱼,但其实正好给花JD解羁绊,这事情是我在lv50-的时候做的,正好填满lv45-51之间的空档。有了这本技术书就能造出羁绊max障壁Ⅳ、羁绊max回避upⅣ,三花都能装,你需要每样3种。但其实!垃圾游戏嗼能刷到Ⅴ级的!分别是第一关小宝箱、第三关大宝箱!看你够不够肝吧,反正我give up了,看看光、KOSMOS她们清一色装的都是Ⅲ级,你三花都有Ⅳ级,好知足了!但似乎三花没有干扰类的配件,但起码在对樱花一刀流、130的时候不碍事,对海蛇、零号这种不知道如何。
阵容:男主、梅勒芙、虎。先找樱花一刀流小试牛刀,双肉盾战术。三花一反常态不装加仇恨,反而装降仇恨配件!
结果,似乎生存力比起尼亚是好了那么一点。但是,没用,4球光焰觉醒fb,结果打不死,你还是得给虎配好回避流,不然双肉盾里面有一个完全不经打的话没用,又要回避流又要降仇恨,意味着三花根本撑不起输出,花JD用的是当前最好的黄金晶片了,没用,输出比起KOSMOS实在太寒酸……
穷则思变,阵容2:男主、虎、尼亚!既然不指望花JD输出,那就一咬牙,给花JD也改装了素早+50!只有一种晶片做得到这效果,帝国的マグネットチップ(磁力晶片?),改装后花JD的面板伤害只有23x,哭哭哦……但是,用我上面讲的阵容配好的话虎的素早高达575!已经超出我本周目的梅了!!!
一测试,浑身舒畅啊。虎只要把降仇恨的换成加仇恨、堆伤害的配件就行了,加上三花里面花JK、JD有必杀全体回血,花JS有掉血瓶,加上三花属性随便改,加上虎天然HP高,加上虎有个1点HP存活!!简直稳如马!!这可是肉盾+回避盾+奶盾,三位一体啊!!!我的妈呀……顿时觉得梅勒芙太渺小了!!事实上胜率立即从5成提升到至少7成!!!
已经没有语言表达我那一刻的兴奋了。人类一思考,上帝就发笑;虎一旦会回避流,神仙也抖三抖了!强烈向每一个人推荐!反正你怎的也得刷两个肌肉master的,在这过程中(也许)自然而然地也就弄出两个回避master了,何不试试呢。听说终盘虎可以有反射流,但那是什么,好吃吗?既然lv51的虎已经可以强到逆天,干嘛要等到杀海蛇呢?
到后来熟练之后樱花一刀流已经跟豆腐一样脆了,彻底臣服在虎爷的脚下。不过瘾,找下一家!
lv130 暴虐巨神獣クロダイル,器用さ535
……还是很难。难就难在这货愤怒得很早,约莫7成血就愤怒,之后有spike,如果没法一chain秒基本就是等死。要打这货需要装干扰,本身就已经很占格子,再来个spike防御简直要人命。制作方给你提示的解决思路很矛盾——等到你刷得到spike防御Ⅴ的时候,你早就有一chain秒这鳄鱼的能力了,又何苦准备什么spike防御。可能一chain秒才是正确的思路吧,总之,这一战不是保证生存就行的,对我方输出力有极高要求!特别是对lv51这个等级来说,武器晶片顶多也就镜物质,而且现阶段光、KOSMOS、花JD、八重切都还到不了S级,光其实已经可以,但那要刷杂鱼杀精英,我不乐意。
到头来,需要非常精心的配置。三花换成回避master、回避master、肌肉master,虎的素早降到505,但也够用了。花JD保留二级、三级必杀全员回血,只不过从Ⅴ级配件降到Ⅲ级,省下的水晶份额尽量堆加攻,配好之后,Blade combo由花JD收尾的话,照样打个6w+,不错了,起码拉得稳仇恨。
然后,我找到对付那招殺人光線的方法了,并不是给花装debuff消除,因为你还得再装一个以心伝心,实在没那么多空位了!其实有办法完全免疫杀人光线——这招对暗属性的Blade无效!!!
具体来说,先给三花之中的某一个换成暗属性——强烈建议花JD,因为AI的虎也不太笨,知道花JD靠谱,经常就算Blade Combo属性凑得不对都主动切成花JD,然后等combo槽差那么一点读满时才切成属性对的那两花之一。花JD用暗属性,能最大限度提升挡住杀人光线的概率。另外,你得熟悉130的行动模式,主动诱使在场3人都用暗属性Blade!也就是说,看准时机凑出暗-暗-暗的combo!前提是你男主、尼亚都得有合适的暗属性小黑,很幸运地本周目我有。
130前面4成血时的行动很有规律,约莫8成时第一次杀人光线,7成时第二次,6成半左右开始愤怒。你在它8成血之前挂好4、5球总还是不成问题的。之后,一直让花JD combo首发,引诱尼亚用暗小黑,打出虎-尼亚-虎的暗-暗-暗combo。但是,男主怎么办??记住,杀人光线就算是Blade Combo的cut in动画时照样会命中你,试过很多次球刚挂好立即三人嗝屁。当然你提前量算得很好的话没问题,也就是先让杀人光线上身,等一两秒打出combo 3或者必杀4,但这太不靠谱了,我宁愿让男主也切成暗属性Blade!
是的,这里打破了我的思维定式,就是回避流光绝对不能切的这个禁忌。其实如果时机掌握得好的话,躲过杀人光线+130的下一招,无缝切回光也是办得到的。关键是,虎打出第一hit,之后别那么快让尼亚打第二hit,让虎先把必杀3蓄起来,看见杀人光线字眼,立即男主切成暗小黑,打出必杀2或3!在场3人都是暗属性,平安过度杀人光线,这时130下一招要来了!是机关枪还是火车冲撞?!无论是哪招,没了光的buff虎都是九死一生!但这时再让虎打出第三hit!暗-暗-暗combo完美完成。刚好用cut in动画抵消这一招。而且cut in动画播放期间我方的Blade的读条也还在继续,你会发现动画一播完,光已经可以切了,立即切回老婆——就这么平稳过度两次危机。
剩下最需要注意的点,无非就是尼亚太喜欢跑130的屁股了,说实话尼亚素早400+时,后方攻击已经有几率打不中了。但还是有几率打中的!所以我每次看见尼亚钻屁股我都会收刀移位,宁肯三人聚在一起正面迎敌,也不想让尼亚钻屁股了。代价就是尼亚经常吃机枪流弹,但总还是比吃后方攻击好一点。
看准130愤怒的时机,先挂个两hit combo,第三hit先别急着打,光焰觉醒开chain!三人的饰品都装爆裂标志的话,应该刚好打出101%伤害,或者伤害有浮动,差一点打不死,这时趁你光焰觉醒还没解除,打个男主收尾的Blade combo!如果这都打不死,那接下来就听天由命吧。我只能帮你到这里了。
关于撑伤害这事,其实我还研究了一下口袋物品,现在我三人都是这个配置——
純白の恋~雪原を越えて~(必殺技与ダメージ16.0%アップ、キズナ初期値100.0プラス、必殺技与リキャスト回復毎秒0.5)
配管工脱出ゲーム(ブレイドアーツ効果32.0%アップ、必殺技与ダメージ20.0%アップ),这本是尼亚和KOSMOS专用,其他两人用耽美な殿方の本(必殺技与ダメージ24.0%アップ)
后者不如天文占い大辞典(必殺技与ダメージ24.0%アップ、キズナ上昇13.0%アップ),考虑到这一战人员战斗不能频繁,这个羁绊上升效果应该很有用,但这本书估计需要玄武5星发展度,我不知卡在哪里只有4星,就用那本BL本子凑合着了。
纯白之恋我有考虑过是不是用另一个东西来代替,コーラルマリンバ(必殺技リキャスト回復毎秒1.0、必殺技与ダメージ12.0%アップ、キズナ上昇5.0%アップ),古拉乐器,需要5星发展度。这个的必杀蓄速快一倍,但是必杀伤害只有12%,我权衡过,还是觉得纯白之恋的16%伤害更重要。
另外我现在爆裂标志只有一颗三星,另外两颗二星,怀疑如果都是三星的话是不是就能秒了?好吧,立即回去玄武四连凹那只雪人lv44 豪傑のストロング,四连配置成型之后凹两个三星饰品就是小意思。但是三人三星爆裂标志上身之后,都还是差一丝血秒不掉130,我服气了。
基本用尼亚+KOSMOS打130就这样,下回更新一个脑洞打开的打130的方法。
好久不更新了,上回讲到,另一个打130的方法,其实就是这个视频里的打法。
人选:男主、虎、齐格,齐格用八重切+两个加素早的刀小黑。
(假如有拳套就好了,齐格用拳套效果不错,何况启用八重切不用KOSMOS的话,我方等于少了一个回复手段。不过抽小黑抽多了就自然发现,素早+出现在拳套的身上比出现在刀身上的概率少多了……)
总体思路跟KOSMOS战差不多,7成血时走下祭坛勾引两批蜥蜴人,然后开chain。不同的是,你只能指望破5、6球fb,不能用觉醒光焰fb!因为绿毛必杀2是AOE,会一瞬秒掉蜥蜴人,同理,你甚至不能用光来破球!因为光的3个必杀也全是AOE,特别是必杀2,全屏AOE,也是一瞬清场(还有,虎第二轮最好别用花JD,花JD必杀2也是AOE,直线AOE,也是有机会秒掉那么一两只蜥蜴人的)。这么一来就很尴尬了,多了个逆天的八重切输出,但是少了光、绿毛这两大输出,总体来说效果差不多,都是打剩1成血,靠男主甩血瓶抵消spike伤害,拼死挂多一球,开chain秒了。
总的来说并没有我想象的那么爽,不能开光焰觉醒是最大原因之一。另外就是我八重切不敢练得太高,5环开全了但只填充到3环(其实3环还差一个蒼天のレギオス),所以其实打起来挺蛋疼的,你不知道你的战前准备是做得不够呢,还是自我规制得太厉害。但还是值得尝试一下的。lv50+基本是尝试这战术的最后机会,那些蜥蜴人也就lv47-52,也就意味着你lv60+之后就没法引他们,也就意味着这战术只能在第八章实施,等到你上了世界树,打了真和教皇甚至一周目通关,再怎么压等级也基本lv60了。
一句话总结:噱头大于实用价值的一个鸡肋战术,玩起来也不爽,我只试过一次就不想再重试改良细节了。留给你们发掘吧。
后来用回KOSMOS,三人三星暴击标志上身,拖到130愤怒的一瞬间开chain的话,发现火力变得刚刚好够了。重试多几次也是一样的结果,这下好了,可以对齐格和八重切讲拜拜了。
130也杀腻了,这阶段还有什么好玩?当然就是自家养的牛魔王了。我上一篇攻略早就说过,这个是低通最大难关。本来应该留到等级稍微高一点时的,上一篇攻略上写着我lv65时也要死了无数遍才打得过,那为何不测试一下底线在哪里?
lv99 猛進のアルドラン、器用さ449
……千万别被命中449这个数字坑到,这种数字就像教授划的重点一样,信两成就行。实际一体验这货命中率绝对高得让你绝望!
首先是男主、虎、尼亚,不行,虎的回避流在牛面前就跟静止不动的靶子差不多。好吧这是夸张了,但是往往被喷毒AOE一招喷死,一声都吭不出就倒地,就连1HP都没法发动!为毛?难道虎的1HP存活只对物理技能发动??
总之不行,得换回金三角男主、梅姐、尼亚。梅姐的素早不比虎高多少,但眼看着生存率立即就比虎涨了好多!猜测梅姐的回避不单靠素早,三把刀的闪避武技也很重要。果然还是得让专业的来啊!
但是,不行,男主和尼亚太脆了,特别是尼亚,带着个KOSMOS素早只有400+,三连踩地板绝对躲不过去。踩中一下还勉强不死,中两下神仙也救不回来(两个口袋物品都是加防的前提下)。反复重试,有一次非常侥幸地挂起了4球(两个口袋物品加防的代价就是,挂球速度变得超慢),变身开chain!没用,fb打不死,没有口袋物品增伤加成的话一轮fb就算绿毛+KOSMOS一起上,也打不死。之后牛发怒,团灭……
痛定思痛,觉得自己还是甘い了。明知这游戏素早就是一切,梅的素早600都不到,男主尼亚500、400+这种数字就挑终极大boss,这是一厢情愿了。抽小黑固然痛苦,但这个是增加回避流胜率的核心机制,不爽不要玩。
一边继续刷莫尔斯之地那两只僵尸抽卡,一边再考察一下自己的阵容,留意到了两点小细节。
首先,我人物一直用着lv57 怨念のレッドコア这只僵尸掉落的一星エステルシューズ(素早+30%),当时觉得30%已经不错了,应该已经是终极装备,但仔细查过之后发现二星、三星的现阶段也能刷!就是玄武上层那只大甲虫,lv54 灼熱のジョルト!!这虫子所在的平台还是有点恶心的,经常出现莫名其妙的强制收刀、人物瞬移之类,但除此之外还真找不到三星的エステルシューズ了,另外这虫子还掉オーブライトチップ,上文讲过了,改造拳套必须品。也会掉史诗核心,但我真的不想在这只东西身上刷……
然后,羁绊max回避up其实也不用一直用Ⅲ级,Ⅳ级也能刷!壇佩的蜥蜴人精英,lv58 残忍王ゲルメス。要找到这货已经不容易,从landmark到这货之间的最短路径需要你掌握一点跳跃的技巧,好吧。就当提前给T-elos刷跳跃。这货攻击很猛但是HP超低,你往往刷不了三四轮四连就得跑路,但还是值得的,因为掉落关键的キズナMAX回避IV!!也会掉史诗核心。我反正一口气刷了近20枚キズナMAX回避IV。还好这晶片炼成也没有特别苛刻的要求,第八章时完全可以炼出来。
最后,好死赖活给我的梅抽到一个素早+22%的刀,给男主了,一个素早+21%的拳套,用overdrive给尼亚了。顺带一提运在750+的时候抽到四星小黑的概率实在太高,后来我都不鸟四星小黑了,养起来还麻烦,照删不误。
最终阵容:
男主:光、キエイ(水刀,素早+20%)、ムエイ(雷刀,素早+22%),总素早542
梅:シップウ(火刀,素早+20%)、リンゴ(冰刀,素早+17%)、ナツキ(暗刀,素早+20%),676
尼亚:オウカ(暗刀,素早+19%)、ソウリュウ(雷拳套,素早+21%)、クサナギ(水拳套,素早+19%,4级破球者),620
是的,最终答案就是放弃KOSMOS,不然不行,就算饰品从+30%换成+32%,羁绊max回避up从3级换4级,尼亚该死的时候还得死。没办法,果断放弃KOSMOS,尼亚跟梅一样,三加敏小黑!一下子素早比男主还高了!
思路就是两轮fb,第一轮破5球,差不多削到半血,牛愤怒,但好像除了多了一招直线冲撞和它自身缓慢回血之外没啥影响,威胁不大,继续挂4球,光焰觉醒,第二轮fb,应该刚好可以收工!
实战打下来,还是挺惊险的,这个数字还是没法保证男主和尼亚安全,甚至梅也不是100%安全,所以我还是会蓄起光的必杀4,尽量取消牛的三连踩地板,踩地板的前摇非常非常短,但总比什么都不干要好。另外仔细分析一下这9个blade的属性就知道,多亏尼亚的拳套带破球者,不然是没法保证一轮破球的w,这点也是卡运所致了。
试过一次第二轮绿毛刚变身,梅被一口毒气吹倒,男主和尼亚两人进入chain,居然也赢了。再一次证明这个阵容输出基本靠吼(划掉),输出基本靠绿毛,其他两人的blade就是陪衬的。
口袋物品方面,梅是减伤、必杀蓄速,男主和尼亚是必杀蓄速、必杀增伤。反复打下来,胜率不高,约莫1/3到1/5之间吧。但很刺激,比樱花一刀流和130刺激得多了。回避流玩的就是概率,想要胜率高就只能继续抽卡,我觉得这点反而体现了抽卡系统的精髓,不然你抽到了几十个rare blade没一个有卵用的话,也是挺沮丧的。
ps.听说挑战之地有35-37%素早加成的新鞋子,有兴趣的人可以去刷刷。另外,本周目我的抽卡之旅估计到此为止了,实在抽不动了。当然如果男主的生存率真的太低的话还有最后一招苦肉计——给光也装上紫水晶芯片!!!这就绝对是素早突破600了。还好暂时没遇到任何一个需要这么玩的怪。
抽卡指南:看脸 纯用主线给的异刃有无可能呢 只打主线按理说不存在会有因为没有抽到某个异刃而卡住的情况,如果有那可能是你选择了消耗技能最多的那个解决方案 tureleona 发表于 2018-6-19 14:22
产权书不是到了古拉做了任务才能买?
不是的,最早是商会的鱼料理店,在二楼那个。而且还是关键的加心相。 spyps 发表于 2018-6-19 15:21
专楼是不是回帖不显示废掉了了?
可能楼层太高变危楼了
谁开个新楼吧 eglath 发表于 2018-6-19 14:16
平时走路最好一直跳,通关后可以抽到telos,有一个牵绊环解锁条件是跳6000次 ...
连发手柄+古拉小镇卡房顶,还没反应过来就打开了。 新開一周目早早抽到八重切,發現裝開幕武技配合妮婭+虎的開場破防倒地經常能一斧子秒掉小怪,前期完全可以不打四連了。 更新,抽卡part 1 更新,抽卡part 1更完 本帖最后由 dangoron 于 2018-7-1 00:40 编辑
借楼记录一下一些心得。现在基本上按楼主的攻略在走,写太多有点冗余,就只把一些小发现写一下好了。
一、
第一章和楼主一样,注意买烤鱼店的所有权,后面楼里有人提示要给哈拉姆15G。在出发之前买10个亮晶晶砂糖(每秒+武技0.3)。
二、
接完尼亚,一路走到利塔绿洲。有一只总是趴着的鳞甲兽身旁有一颗小树,每次回到利塔绿洲都在这里挖一次,因为之后有任务需要用拼图木。顺便把穿岩之门和日出岩屋的地标开了。
走到村口回头,回头沿图示走下去,里面藏了一个宝箱,打开能拿到兔怪项圈+20运气。旁边的精英可以出+21运气的项圈,差的不是太多。不过这周目开箱有点懵比,兔怪项圈+20运卡在箱子盖下面人够不到,眼睁睁看它消失了。。真是够了,直接打了一波赚小零花的洛特。
https://img.vim-cn.com/15/6bfbd72ce6443163d5b7ed26d8dc57f7fcced5.jpg
接下来就是帮花收集零件了,这里有一个小发现,接了转轮连接器的任务之后店里能够4000买到,一个古拉头部是400,在交易所1个古拉头部和4个转轮连接器可以换到19900,也就是说收益率是(19900-16400)/16400=21.3%,虽然不算很高不过聊胜于无。用身上的钱全部买了转轮连接器和古拉头部,除掉任务需要的3个转轮连接器之外保持1:4的比例比较好,转轮连接器多买一点没关系,反正总能换。也可以先去打捞2个转轮转换器,因为2个刚好不会触发任务结束,所以还能回去买。
三、
主线打力男的lv22蜘蛛,采用跟打雷击的吉吉一样的打法,利用lv4必杀断力男的直线大炮技能,然后水-土-风尽快打出吹风封印,男主除了攒lv4之外就是四处捡血瓶,倒地时打出的大血瓶最好吃掉,一次就打过了还是很开心的。
到王都之后上楼梯找到咚咚咣咣桌游店,买下提升奔跑速度5%的产权证,然后给rex吃他喜欢的珊瑚黑白棋。
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之后再编辑 我觉得写的挺好。 dangoron 发表于 2018-6-21 12:17
刚玩了30来小时,跟楼主推荐配置刚好相反,我是男主韦陀天,尼亚红莲。。 ...
恭喜分到最强的序列1。买了季票没?买了的话用overdrive啊,不然留着过年吗。 本帖最后由 dangoron 于 2018-6-21 18:25 编辑
shamal0324 发表于 2018-6-21 13:52
恭喜分到最强的序列1。买了季票没?买了的话用overdrive啊,不然留着过年吗。 ...
自己胡乱摸索,现在也就会用焰和光走砍攒必杀,其他的武技节奏把握不好,取消攻击经常按不到
现在玩到一半焰被真抓走了, 根本连打怪的兴致都没了
有没有啥s1攻略交流群?
没买过季票,是目录最后的那个expansion pass吗?我基本上是玩完原作之后再去买DLC dangoron 发表于 2018-6-21 18:22
自己胡乱摸索,现在也就会用焰和光走砍攒必杀,其他的武技节奏把握不好,取消攻击经常按不到
现在 ...
我也想知道,有S1的异度交流群吗? dangoron 发表于 2018-6-21 18:22
自己胡乱摸索,现在也就会用焰和光走砍攒必杀,其他的武技节奏把握不好,取消攻击经常按不到
现在 ...
機票打通之後再賣並不劃算啊,送的東西對流程幫助還是蠻大的 ArcticIce 发表于 2018-6-21 18:33
機票打通之後再賣並不劃算啊,送的東西對流程幫助還是蠻大的
原来如此,那我直接eshop买掉好了,并不是很明白季票对游戏的影响。。 dllplayer 发表于 2018-6-22 09:42
LZ..完全没看懂你在说啥..
做攻略的时候能否不要说黑话?
比如抽卡阶段提到小黑..谁是小黑..能写出正式名字 ...
会玩低通的一般也不会是新人吧感觉 铜球xeno交流群
因为换机器换账号,在第一次通关全员75左右的情况下,用新账号重新打一遍一周目,追求是不刻意练级,不刻意压级,小兵尽量不大,直接突入boss和偶遇的精英,第四章结束做做支线赚钱和解锁羁绊环
目前配置:rex:力男,朱雀(雷鼓备用)
尼娅:宇伽,八重切
各种属性小黑若干.....
感觉也就力男那个蜘蛛比较讨厌,低三级打的很痛苦,最后rex装了个风属性拳套小黑反而过了,感慨
在纠结要不要把八重切超频给rex,但目前看也没什么必要
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