八路军这游戏的NPC对话有待强化啊
本帖最后由 Leliel 于 2018-6-18 23:13 编辑刚出了新试玩就选了个女商人开局。
一开始剧情过场里面还是其乐融融的三口之家,剧情一结束,回头进家门找父母一对话……
父:客官您要点什么?
母:客官您有什么需求请跟我丈夫说话。
不愧是商人之家,亲父女,明算账
另外在初始城镇里大部分NPC只是摆设,少有能对话的台词基本也只有不变的一句。瞧瞧隔壁轨迹
但愿正式版里这部分能得到改善吧
正式版还改善个锤子,不到一个月就发售了。
玩下来确实有细节不够丰富的问题。还是野心太大了,要做每个NPC和8人的交叉互动太难,索性就做了个通用互动导致商店老板六亲不认…… 同意。我也担心这个。
那个医生,有个“套近乎”的特殊能力。所有可以对话的npc都会有一段生平介绍。
所以按照这个丰富度,我很怀疑这游戏的大小,不可能做太大。看上去这八个人所在地就构成全部地图了。 砂糖天妇罗 发表于 2018-6-19 01:00
同意。我也担心这个。
那个医生,有个“套近乎”的特殊能力。所有可以对话的npc都会有一段生平介绍。
所以 ...
这倒没有,这八人的初始所在地是第一章的地图,外面一圈还有8个较大的地图。 八路军可还行
套近乎的是学者吧,回蓝瓶卖的好贵啊……刚开始不找队友原地练级太吃亏了 所以你们在讨论什么游戏 这游戏要比轨迹每个人对话多是做梦了,就现在来看内容肯定不可能做到crpg大作那样丰富的,只能说也许会还可以。 C.W.Nimitz 发表于 2018-6-19 00:44
所以你们在讨论什么游戏
八方旅人 懒蛋蛋 发表于 2018-6-19 00:05
八路军可还行
套近乎的是学者吧,回蓝瓶卖的好贵啊……刚开始不找队友原地练级太吃亏了 ...
学者的是套话,药师的是套近乎
套话会失败,套近乎要吃等级 Lunamos 发表于 2018-6-18 23:22
正式版还改善个锤子,不到一个月就发售了。
玩下来确实有细节不够丰富的问题。还是野心太大了,要做每个NPC ...
第一章最差的基本是商人小姐了,这次DEMO基本栽她身上了
各自的第一章除了舞女跟学者,起承转合都蛮强行或者太简单了,还过得去就是了
比如说贼的事情,你给贼搞了那种满大街都应该认识的东西,还让人怎么干活 砂糖天妇罗 发表于 2018-6-19 00:00
同意。我也担心这个。
那个医生,有个“套近乎”的特殊能力。所有可以对话的npc都会有一段生平介绍。
所以 ...
可以看一下之前某期fami通,8个人所在地加起来只是地图中间一小块 不止是主角和npc,主角之间的互动也不太充分,比如入队剧情太单薄,还有不同组成对剧情也没有影响,例如最后收了战士去帮忙打山贼,结果对面对战士一通吹,毫无队友痕迹。过场和游戏内容就有点割裂感了。
不过这只是第一章,我估计后面会有固定某几个主角参与才能推进的剧情这种设定吧。 本身就是勇气默示录那个规模的40刀游戏,画风和音乐是加分项,加上是ns独占,在泥潭快被捧成神作了 剑士那头很出戏,到处切磋看得开始村子有15级的高级村民,然而警卫队都是1级的... demo容量1G+,不会正式版也就这么点大小吧 想想神界原罪2只卖40刀.....
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端 这个确实很丢分啊,代码里面写个if else也不难吧… g54088 发表于 2018-6-19 08:49
预下载2g,差不多就是这么大了。
—— 来自 HUAWEI LON-AL00, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2 ...
可运行的框架+内容是大了点(厨饼干)
讲得真可怕 RM小黄油教商业大作RPG做人系列? 请问这个细节在正式版有没有修正? Rary 发表于 2018-7-13 11:22
请问这个细节在正式版有没有修正?
肯定不会改正,相关剧情结束,就算你是亲女儿也是顾客了,顾客都用同一套台词 感觉所有主角过去对话都一样的,这开发有点水啊 sjbssd 发表于 2018-7-12 23:45
感觉所有主角过去对话都一样的,这开发有点水啊
这个游戏应该根本没打算在细节上下功夫 qianoooo 发表于 2018-7-13 11:46
这个游戏应该根本没打算在细节上下功夫
唉,又被se骗了好几百块,昨天晚上下了好久 sjbssd 发表于 2018-7-13 00:32
唉,又被se骗了好几百块,昨天晚上下了好久
不能报这个心态去玩,这个游戏本质也不是玩剧情为主的啊 不如轨迹 qianoooo 发表于 2018-7-13 12:53
不能报这个心态去玩,这个游戏本质也不是玩剧情为主的啊
就很不开心,本来还说没中文不买的,结果昨天晚上突然真香就买了,现在心情好差的,英语很难只能看日语,但是日语总感觉好像没英语台本写得好难受
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