看标题还以为滕州侠发帖
一般不会加各位吧。 这话从何说起…… 反了。对道具不能随便扔地上的游戏反感。
本帖最后由 tmmd 于 2018-6-18 19:37 编辑
Inquisitor 发表于 2018-6-18 19:29
藤片从不用主语
书面语,懂不懂? 为什么要反感道具丢地上? EVE货柜3分钟填充一个。 对所有装备都绑定丢了就销毁的更反感
洛奇道具丢地上(祭坛)可是核心rpg玩法之一 玩网游捡垃圾也是乐趣之一,大航海ol那种丢地上看不见的才挠人 有栖零兒 发表于 2018-6-18 19:08
看标题还以为滕州侠发帖
滕片前段时间被破处区赶了出来,现在已经去祸害动漫区了,干的还是他当年在隔壁TGFC的老本行——紧缚系列 丢了就消失的才讨厌,纯粹就是减少服务器压力而已 想起以前石器时代没事干,把食材或者钱撒地上看别人哄抢,挺有趣
酷乐 发表于 2018-6-18 19:43
想起当年玩NWN各服务器,要把装备给另一个角色,只能丢地下然后换人,捡了再赶紧登出保存,就祈祷这期间服 ...
小时候玩的网游好像大多都没有仓库账号共通的设定,我玩MapleStory的时候也是这样转装备,后来没事就去一些偏僻的地方逛逛可以捡漏 Hieda 发表于 2018-6-18 21:25
洛奇道具丢地上(祭坛)可是核心rpg玩法之一
洛奇利用丢弃系统的精髓不是地板银行么。物品拾取保护和地上保留时间与价值成正比,所以几十上百万的可以在地上躺到下次维护。(包括突发维护过后的一片鬼哭狼嚎) 魔力扔东西是一种艺术!
psobb一边走一边扔1mst超好玩!(ttf被吸魂后惨遭集火)
—— 来自 GiONEE GN5001S, Android 5.1上的 S1Next-鹅版 v2.0
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