守望先锋在欧美那边人气如何呢?
室友说守望先锋虽然国内人气凉了,但是欧美那边还是很火爆的,是真的吗?首先要定义“火” 官方没在线人数数据的吗
本帖最后由 NeverwinterN 于 2018-6-15 11:31 编辑
4千万玩家的买断游戏如果这还不算火的话,那我真不知道什么叫火了。
在我的概念中,4kw玩家就算只有1/4买的是60刀版本,也差不多是ea那几个国民年货的等级了。不知道楼下那个疯狂对我输出的人是什么情况。也没看懂他在反问我什么。这个帖子请无视我其他发言。
NeverwinterN 发表于 2018-6-15 02:08
4千万玩家的买断游戏如果这还不算火的话,那我真不知道什么叫火了。 ...
彩虹6号都有3000w玩家 这数字很高吗 本帖最后由 NeverwinterN 于 2018-6-15 11:32 编辑
dddyghr 发表于 2018-6-15 02:12
彩虹6号都有3000w玩家 这数字很高吗
没看懂你的反问。
如果你是觉得r6s冷也有3kw销量,以此觉得ow 4kw销量不能证明热度。
首先您是不是对10,000,000这个数字有什么误解。就算目前最高在线率只有1%,这个差值也有10w人。
其次,时间范围是2年,2年4kw。怎么样也都可以说是现象级了。
还有在我的认知中,这两款游戏都算“火”,难道你觉得fn现在那种火才算火?那不好意思,去年和fn同等地位的就是ow。 看youtube r6s得热度比ow差得多呀, 也有可能是因为ow在周边上火点,实际上两个在线人数差不多 NeverwinterN 发表于 2018-6-15 02:49
没看懂你的反问。
如果你是觉得r6s冷也有3kw销量,以此觉得ow 4kw销量不能证明热度。
守望先锋去年又对标堡垒之夜了? twitch上lol可从没被守望先锋压过人数 但是堡垒之夜可以 NeverwinterN 发表于 2018-6-15 02:08
4千万玩家的买断游戏如果这还不算火的话,那我真不知道什么叫火了。 ...
守望先锋一年有多少个免费试玩?所谓的4千万玩家 有多少是免费帐号没点b数? 况且守望先锋在韩国网吧是完全免费的(可惜现在没几个人玩了) 要是r6s学守望先锋开一个月免费试玩突破4kw还不是轻轻松松 啥?OW已经3kw销量了?不是3kw用户? 怀念挂片,话说挂片为什么不发贴了 人气你看Twitch再对比一下其他游戏基本能猜个七七八八,如果想要精确的数字那还是别想了,暴雪从来没公布过活跃玩家数量。
和
其实还可以的,至少和国内doto社区的活跃程度比五五开的样子 dddyghr 发表于 2018-6-15 09:25守望先锋一年有多少个免费试玩?所谓的4千万玩家 有多少是免费帐号没点b数? 况且守望先锋在韩国网吧是完 ...
韩国网吧免费又不是换个人来就算新用户,看不懂你在酸什么
第一次免费试玩前就已经2000万了谢谢 凉就凉吧,有什么好酸的。反正现在排位一分钟内能排到,比以前好多了。 美国很火,,,而且是二设很火。欧洲嘛。。。。可能比中国凉凉要温一点。
这游戏怎么说呢。。。只能说暴雪现在真没好好做游戏了。就这种质量的游戏,能现在热度其实很牛了。
dddyghr 发表于 2018-6-15 09:25
守望先锋一年有多少个免费试玩?所谓的4千万玩家 有多少是免费帐号没点b数? 况且守望先锋在韩国网吧是完 ...
你这种pvp玩家开心就好,我不陪你杠了。去年是笔误,应该是前年。你喜欢杠的话接着杠下2016 goty算不算火如何?
NeverwinterN 发表于 2018-6-15 10:23
你这种pvp玩家开心就好,我不陪你杠了。去年是笔误,应该是前年。你喜欢杠的话接着杠下2 ...
2016年守望先锋也是全方位被lol吊打 那你扯对标堡垒之夜的理论是怎么来的? 得了年度游戏跟火不火有什么关系 rbf1993 发表于 2018-6-15 09:59
OW热度能对标堡垒之夜?怕不是开玩笑……无论国内国外,任何时候OW热度都没压制过LOL……还自比堡垒之夜 ...
好吧我换种措辞,像fn这种现象级游戏,在2016年同等位置是ow。热度按最火的时候ow比不上fn,但是当时只有ow有这个趋势。https://i.imgur.com/kmmp8Yr.png
一个google trend 搜索有什么意义?像lol这种饱和的游戏搜索量不如新游戏有什么问题吗?我给你贴个2016年twitch数据,守望先锋最火的一年被lol6倍杀
Twitch收视观众总数榜
1、《英雄联盟》:10亿306万7265人
2、《反恐精英全球攻势》:5亿1133万2466人
3、《DOTA2》:4亿8142万3345人
4、《炉石传说》:4亿6186万6336人
5、《守望先锋》:1亿6928万9022人
6、《魔兽世界》:1亿4471万1855人
7、《使命召唤 黑色行动3》:1亿2041万3557人
8、《江湖》:1亿1936万840人
9、《我的世界》:8631万8422人
10、《命运》:7428万3540人 英雄联盟和pubg的大头都在国内 我不知道你贴个Google数据有什么意义 2016年守望先锋可以算成功,但要说有多火,不见得 泥潭对火是真的很严格
可以算成功,但多火说不上 下一年OWL 6000W一个席位啊,当然是火的不行啦 本帖最后由 NeverwinterN 于 2018-6-15 11:07 编辑
4kw总玩家不火,2016年goty不火,搜索量级最高时候是fn搜索量最高的25%不火。twitch总观众1亿多不火。
你书得对,这游戏 凉凉了 从来没火过。比不上101 csgo dota就是不火。 NeverwinterN 发表于 2018-6-15 11:05
4kw总玩家不火,2016年goty不火,搜索量级最高时候是fn搜索量最高的25%不火。twitch总观众1亿多不火。
你也是有意思,你自己说守望先锋在2016年对标fn,但是实际上被自家炉石传说暴打 不给守望先锋贴金有这么难吗 连你暴爹都不敢公布守望先锋销量和月活 你在这扯4kw玩家有个什么用 滚啊,想吹OW去天照区好不好呀 我愕愕,我到头来除了说了一句热度2016年飙升程度和fn差不多之外和谁比了吗?您这自我高潮得太快了吧
您自己先定一个火概念再再输出吧,别把我立起来当靶子打。 2017营收不是和dota2半斤八两吗……你要说和lol比是冷门小众还差不多。
ow还不算成功世界上大部分游戏公司都有可以去死了 泥潭唯一指定火热游戏:LOL
比它低的 就是凉 不接受反驳 别的不说,这游戏国内肯定是凉透了
一个分段翻来覆去都是那几个,打个天梯可以这把吵到下把
国外热度也就那样。没比赛也就一万人,有比赛也就十万人左右
拿twitch直播来说热度你们也是可以的,而且是每次一说热度就上twitch人数。
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 不,也许是因为国内平台人数也太虚了,火的游戏倍率肯定就会开高,当然可以反映火或者凉,但不够准确