没钱买手办 发表于 2018-6-14 18:34
路德维希和劳伦斯都靠那个超牛逼的NPC试了好多次过的,失败者倒是一次就莽过了,玛利亚是莽到血皮以后拿射 ...
我打孤儿死去活来,最后宫崎老贼怜悯,孤儿卡住了,我用伊夫林一枪一枪射死.
掰手指算了算,难点也就那么几个,神父,孤儿,圣杯地牢的亚米达拉.....
放着我来!白金之后重来一遍被宇宙之女日的不要不要的。 里村紅葉 发表于 2018-06-14 19:08:30
我觉得头一次接触这系列的玩家怕是BOSS都没找到就被篝火晚会劝退了的确,一个亚楠篝火大会,一个渔村井下双雄,比打任何boss都痛苦,boss死了重试有捷径,真不行还能上网看看攻略
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端 红楼白衣 发表于 2018-06-14 16:07:23
圣职野兽的取得率之前就是50%么?因为最近本篇进了会免,不知道会拉低多少取得率。 ...圣职野兽没会免之前奖杯取得率是59%左右
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 我进DLC的时候好像才70级,被摁着摩擦了两次后招了联盟长,一次打穿。
其实还是挺好的……只要记住从天而降的那个音效 第一次玩老猎人的时候,BOSS除了劳伦斯都是一次过的
劳伦斯打两次因为联盟长被干死了,为了线型虫才重打
真相是当时已经两百多级了,各种满级武器和输出宝石 大家有兴趣可以看看血源的白金率。作为一款难度较高较硬核的ARPG,血源的白金居然能达到7.1%。可见游戏的黏性有多强。 icecry 发表于 2018-6-14 20:44
因为血源白金比较简单吧,像我这种根本不关心奖杯的,血源都白金了...我ps3,ps4至今唯一白金的一个游戏 ...
确实整个白金之路比较线性。然而渔村,孤儿,劳伦斯,半血地宫。。。这些场景,boss在我看来还是相当有难度的,劝退率逐级攀升。然而依然有近1/10接触血源的玩家可以将它白金。只能说游戏本身的魅力,氛围设定实在太赞 说到获取率,最近两年白金的游戏里面,最低的居然是这款!1%都没有,DLC还要出,简直逼死强迫症。
本帖最后由 yth329 于 2018-6-14 20:56 编辑
白金打下来我死得最多的好像是半血地牢的**。其实有很大一部分比较流行的游戏第一个送的奖杯获取率也只有7,80左右,血源这通过率已经算有点高得不可思议了
为什么火 狗也是屏蔽词.......
我好像是招了npc打的,有一个npc特别厉害,好像是个什么团长? 不知道咋打,加点出问题的话神父是挺难帝霸早期打蜘蛛简单的要死。结果后面重开新号打了好几次蜘蛛。可能后面补丁给强化了??? 黑修士 发表于 2018-6-14 20:50
说到获取率,最近两年白金的游戏里面,最低的居然是这款!1%都没有,DLC还要出,简直逼死强迫症。
港服白金杯9.4% razielzyc 发表于 2018-6-14 20:41
大家有兴趣可以看看血源的白金率。作为一款难度较高较硬核的ARPG,血源的白金居然能达到7.1%。可见游戏的黏 ...
血源没什么恶心刷刷刷的内容,算是比较好白金的了。
另外刚开那会不少白金的人都是BUG刷满级去打的。 血源想白金真的不麻烦,我觉得难的地方可能也就是boss和地宫的收集
魂三倒是比较麻烦,因为要全收集的话得刷契约,不过刷银骑士能成为一个梗也能看出魂系列玩家还是对白金比较执着的 一个高难度支线BOSS有12.6%已经很高了吧
随手翻了翻几个游戏,奖杯上看通关率其实都不高,感觉大部分都在30%-40%之间
战神4居然有五成,大概是流程不长还可以切难度?战神3可是只有34%
传颂之物就更厉害了,不算演武居然有七成打通了…尼尔A结局都才54%
GTAV只有17% razielzyc 发表于 2018-6-14 20:49
确实整个白金之路比较线性。然而渔村,孤儿,劳伦斯,半血地宫。。。这些场景,boss在我看来还是相当有难 ...
血源真的很棒啊,不知道还有没有可能看到续作。相比魂要更喜欢血源的剧情设定,还有战斗节奏也是。 马脸我是四周目去打的,死了二十多遍过去了,后边两个倒是两三次过了
孤儿死得我直接开了个新档打( 有宝石跟兽丸几下就把马脸打出硬直了,最难还是劳伦斯,攻高血厚范围广 血缘的白金获得数在psnprofiles的所有游戏中排名第10,可以说是一个极高的比例了 名取羽美 发表于 2018-6-14 17:41
DLC其他都没怎么卡过
就井底两条鱼人虐的死去活来
井下双爹。开始不知道枪反,打得那叫一个绝望,比半血火 狗还绝望。得知可以枪反死几次就过了。
—— 来自 Sony G8142, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0-play 当初是无印白金后的2周目去打的DLC
被路德维希日的不要不要的,一直到知道还有盟主可以招,这才可耻的过了。话说盟主是真的猛 本帖最后由 lower 于 2018-6-15 16:07 编辑
路德维驴是我打得最感觉压迫感随时想要放弃的一个boss,卡的最长的是半血火 狗,被虐的最惨是第一次遇到太刀哥
为啥连火 狗都成屏蔽词了,难度太大?
GrimReaper 发表于 2018-6-14 19:16
我打孤儿死去活来,最后宫崎老贼怜悯,孤儿卡住了,我用伊夫林一枪一枪射死.
掰手指算了算,难点也就那么几个 ...
神父确实是个大坎,过去了后面几个都不难打
DLC几个都不咋好打,孤儿实在打不过升了50级回来打,他打两下的血一个血瓶就回来了,拿剑砍就打死了
最难打的的确是半血地牢的亚米达拉和那个黑兽。。 路德维希不算支线吧,不然整个dlc都算支线了。
劳伦斯算支线还差不多。 劳伦斯算支线,似乎也有个重要道具,不然后面过不去。太久没玩不记得了,如有错请指正 用力敏手杖开的一周目,专注掏肾。凭借在黑魂123里的丰富挨艹经验,进去之后当然是……在新手村死得苦不堪言。篝火晚会那儿没卡,当时想着这么多敌人说明前方肯定有传送点,死两次就冲过去了。神父那儿卡得真是吐血,过了神父后豁然开朗。
后来感觉非常难的,分别是孤儿、半血迷宫亚弥达拉、深度4还是5那个克苏鲁后裔&带毒渴血兽。都是自己一时间无法掌握枪反时机/无法枪反,非常崩溃。
总是有种感觉,半血迷宫里受到的伤害也会相应减少,虽然半血,但被秒的可能性仍然不大。可能不对。反正我拿到需要的东西后就再也不想进去了。 ixtli 发表于 2018-06-14 16:01:33
这种DLC追加的奖杯,你就算不买DLC也会更新在奖杯列表里算你达成率的,所以统计分母应该是所有有原版血缘的 ...神职人员不是可以不打么,也许大部分人屁颠屁颠地跑到墓地就一路往下走了
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 暗口崩子 发表于 2018-6-14 22:12
一个高难度支线BOSS有12.6%已经很高了吧
随手翻了翻几个游戏,奖杯上看通关率其实都不高,感觉大部分都在30 ...
玩传颂之物的玩家基本都算真爱了,路人不会买这游戏,不像热门的3A就算没接触过的也会买来玩玩看。3代梦幻演武通关和全道具刷刷刷想要白金都是是需要花不少时间的,我看psnine上3代的白金率都快60%了高的可怕
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