mmv装甲核心精神续作
为啥是mmv开发。 这公司不是做牧场物语的么。“制作人是以开发「装甲核心」而知名的佃健一郎先生,机甲概念设计是因「装甲核心」与「超时空要塞」而知名的河森正治先生,而角色设计则是由设计了《Fire Emblem 觉醒》与《if》的 KOZAKI Yūsuke 先生负责。”
”Daemon X Machina is an upcoming mech action game developed by Marvelous and First Studio and published by Nintendo for the Nintendo Switch.“
任地狱发行,看来是独占。
这是frontsoftware 制作人叛逃? 装甲核心不是宫崎英高之前想做的吗?
新的任地狱第二方?
这几个人早就退社了吧,那会宫崎英高还没成名呢
不过现在也差不多了,锅岛退社ac就是没亲妈的孩子了 MMV出机甲游戏很奇怪吗?ASSAULT GUNNERS了解一下 英高不会做机器人游戏啊,英高是国王密令死粉吧
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5000, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.3.2-play 这个游戏的爆炸、光影美术风格让我觉得仿佛有荒野之息的开发人员参与了……
当然也可能就是觉得这样既能省机能又养眼就直接用了…… ac已经被宫崎老贼给弄死了,另外锅岛还有个精神续作叫left alive吧好像是这个名儿,之前也曝光过 eglath 发表于 2018-6-14 00:47
left alive有个很短的gameplay trailer,感觉挺一般的.. 不知道实际玩起来怎样
采访里面也说萝卜不是主要 ...
主要是画面比mmv这个顺眼太多了 liens 发表于 2018-6-14 00:40
ac已经被宫崎老贼给弄死了,另外锅岛还有个精神续作叫left alive吧好像是这个名儿,之前也曝光过 ...
前线任务世界的装甲核心精神续作?好绕口。 视频在哪里?
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端 litshetyran 发表于 2018-6-14 18:13
B站搜 DAEMON X MACHINA 就有了
看了,感觉就一普通动作游戏,动作太夸张了,和装甲核心那种写实感差距太大,没啥意思。 这种画面风格就不是AC那种味,left alive也似乎是步兵打萝卜。
—— 来自 Sony F5321, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0-play Humpy 发表于 2018-6-14 00:28
这个游戏的爆炸、光影美术风格让我觉得仿佛有荒野之息的开发人员参与了……
当然也可能就是觉得这样既能省 ...
主要原因恐怕还是NS那羸弱的机能…… flytomars 发表于 2018-06-15 00:25:17
主要原因恐怕还是NS那羸弱的机能……AC5都是10年前360ps3的了,这作真打算做写实,画面怎么也不可能比5差,真当ns不如ps3啊,无非就是换风格试试水,看看这10年没动静的ip还有多少影响力。
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 litshetyran 发表于 2018-06-15 14:43:35
这游戏和AC虽然出自同源但是不是一家的,应该不存在给AC试水的说法。只能说是AC的另一种思路的尝试,而这 ...现在就是不知道单飞出来的制作团队和mmv还有任天堂的关系到底是什么,不知道mmv和任天堂谁是投资方谁是收留制作组的一方。如果又是被任天堂收养的爹不爱妈不疼制作组,这作表现好的话,可以期待这班人马和mono社的合作,xbx2请
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 litshetyran 发表于 2018-06-15 14:55:01
这个组之前做了那个Fate的无双类游戏好像。。很有可能是类似贝姐2的项目搞不下去了任天堂接盘吧 ...真实业界接盘侠,
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 这个看起来就像是ACFA的移植版…… 而且一些地方还有弱化。 听泥潭某回复翻译成机械降鬼? 据说出来的这位本身就是和原组人不和,还发表过不当言论? litshetyran 发表于 2018-6-15 20:19
但是这名字不是DEMON X MACHINA而是DEAMON X MACHINA啊,一字之差就是恶魔和守护神的区别 ...
我迷了
页:
[1]