zh290512222 发表于 2018-6-13 14:55

任天堂NS能否在2018年财年卖2000W?

本帖最后由 zh290512222 于 2018-6-13 15:07 编辑

以目前NS发布发售的游戏来看,2018财年2000W销量能否达到?

理性讨论,合理交流

LilighT 发表于 2018-6-13 14:56

做梦吧

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端

wildgazelle 发表于 2018-6-13 15:00

做梦吧

jacatay 发表于 2018-6-13 15:01

做宝可梦或者降价吧

噂の船 发表于 2018-6-13 15:01

这张截图有什么深意吗

chaucerling 发表于 2018-6-13 15:03

会员都治不了破解党估计可以

litshetyran 发表于 2018-6-13 15:03

s32244153 发表于 2018-6-13 15:03

剛看完NICO的錄像存檔 大亂鬥一出現 彈幕直接刷了“年末商戰大勝利確定”

zh290512222 发表于 2018-6-13 15:05


。。。怎么发了个永恒之柱2的图出来

回锅牛肉 发表于 2018-6-13 15:06

zh290512222 发表于 2018-6-13 15:08

噂の船 发表于 2018-6-13 15:01
这张截图有什么深意吗

不知道怎么发了出来了

pf67 发表于 2018-6-13 15:09

7,8,9月都没啥大作,靠着年底的口袋和大乱斗能卖多少?

抖S君 发表于 2018-6-13 15:09

keysona 发表于 2018-6-13 15:11

虽然本谭玩家恶评如潮。

我认为还是有希望的。

毕竟宝可梦 + 大乱斗。

可能的话,年底降价50美金。

我觉得稳了。

塔奇克马 发表于 2018-6-13 15:11

我觉得开个赌ID杀头的投票更刺激点,你们说是不是?

sorayang 发表于 2018-6-13 15:12

现在硬件销量是多少。

Renkonsai 发表于 2018-6-13 15:12

去年1700那是有热乎气,红绿随便有一把就行…
Smash开门…黑?
PM上了这么个鬼玩意,真行吗

keysona 发表于 2018-6-13 15:13

童鞋们,不要小看年末商战啊。

奥德赛2个月卖了900w

litshetyran 发表于 2018-6-13 15:13

fantuanxiaoyi 发表于 2018-6-13 15:13

就现在这阵容dreaming

ikariam_hk 发表于 2018-6-13 15:14

做梦

aptx318 发表于 2018-6-13 15:18

不配

陈玉礼 发表于 2018-6-13 15:19

开始发功奶了

TonyKune 发表于 2018-6-13 15:19

2000W的目标,终端又不需要卖出2000W,1800W左右就好

但如果终端低于1600W就肯定不行了

blackll7 发表于 2018-6-13 15:21

泥潭玩家这么丢人的吗?当年出大乱斗的时候wiiu和3DS销量都能爆发一大波。。。你们就那么看不起这个IP??真实丢人论坛

oniwarud 发表于 2018-6-13 15:24

虽然播了半小时大乱斗是很鬼才,但是这跟它能卖爆又不冲突啊

litshetyran 发表于 2018-6-13 15:25

s32244153 发表于 2018-6-13 15:31

本帖最后由 s32244153 于 2018-6-13 15:34 编辑

litshetyran 发表于 2018-6-13 15:25
主要是对比一下去年和今年的阵容,今年的弱太多。
去年有塞尔达 马车 乌贼2 马奥 4个可以独当一面的游戏 ...

去年本家才刚发完力怎麽可能还继续出就算是牛也会被累死好吗
而且ˋ任天堂本家游戏今年每个月基本已经填满了吧

1月   17年直面会上的三厂+独立制作发售、马里奥+疯兔 日版
2月   猎天使1+2移植
3月   星之卡比丶塞尔达无双
4月   纸箱LABO
5月   大金刚移植
6月   花枝DLC 丶马网ACE
7月   蘑菇队长
8月   E3直面会上的三厂+独立制作发售
9月   XB2 DLC
10月 超级玛派
11月 宝可梦GO PE
12月 大乱斗

而且重点还有年底那两个销售主力 放在几年前随便拿出一个就能直接赢下年末商战的存在

Summer333 发表于 2018-6-13 15:33

期待一下S1开通赌鹅功能

共谍常凯申 发表于 2018-6-13 15:39

blackll7 发表于 2018-6-13 15:41

litshetyran 发表于 2018-6-13 15:25
主要是对比一下去年和今年的阵容,今年的弱太多。
去年有塞尔达 马车 乌贼2 马奥 4个可以独当一面的游戏 ...

奥德赛都没负责压着圣诞发售,这次大乱斗可是整个圣诞商战无人可以应战的情况啊。

TonyKune 发表于 2018-6-13 15:41

实际上就是重点软件发售节奏没搞好,第一年属于孤掷一注,实际上多发了一个重点软件

拖一个到今年3-4月会好很多

softpoint 发表于 2018-6-13 15:41

不是破解了吗?应该会涨一波销量吧

ajunsama 发表于 2018-6-13 15:44

能卖多少不仅仅看当年发售的游戏,至少对于没有游戏机的玩家来说看的应该是游戏的总量。去年各种缺货,也许不少人想等价格稳定下来,游戏再多几个的时候再买,比如今年。
能不能卖2000w应该也不是那么好下预测结论,等下一个财报看看先吧

阿虚家的三味 发表于 2018-6-13 15:45

现在是17m?那不是稳得和猪一样么

绿冰 发表于 2018-6-13 15:48

虽然不能说没有压力,但希望还是挺大的
年末商战宝可梦+大乱斗,都是千万级的IP
黑五今年打个折,便宜个50美元或者捆个马车、乌贼,不愁没有吸引力啊
暑假开始第三方的力度也明显上来了

zeroed 发表于 2018-6-13 15:50

大乱斗这明显冲着商战去的发售日,我觉得希望很大

抖S君 发表于 2018-6-13 15:50

anchovy 发表于 2018-6-13 15:53

今年就两个主要的不稳定因素
纸盒 和 去皮去布

纸盒已经闷了 没怎么拉动

我看去皮去布也悬

所以悬

Icing 发表于 2018-6-13 15:57

E3侧重北美市场。
放个情怀大乱斗,全力渲染为黑五和圣诞商战打点基础很正常。
老任的节奏把控还是可以的。
小牌一张张的出,然后几个大IP确保关键节点扩大战果。毕竟对于老任首要目的就是把NS的销量给带上去。
E3后
有RPG 八方旅人 XB2-DLC
聚会类的有网球和马趴
年底有宝可梦和大乱斗
中间还有乌贼2的DLC
从时间点上来看,算的上是分布的很均匀,物尽其用了。
页: [1] 2
查看完整版本: 任天堂NS能否在2018年财年卖2000W?