任天堂为什么不考虑收购几个第三方开发商?
WIIU以来的效率问题还是没有太大的改善,现有的第二方也只能单线作战,感觉人手还是有点不足。想到任天堂手里有不少的现金,为什么不考虑收购几个中小型的第三方开发商?
第三方收购完不就变第二方了三坟还是跑不掉
— from OnePlus ONEPLUS A3010, Android 8.1.0 of S1 Next Goose v2.0 gutzz 发表于 2018-6-13 12:53
第三方收购完不就变第二方了三坟还是跑不掉
— from OnePlus ONEPLUS A3010, Android 8.1.0 ...
如果第一第二方能把缺的游戏补上,至少在受众层面补上,我觉得是不是三坟倒也不算太严重的问题。
除非有平台的粉黑情怀。 相性极合的才可能收编,哪是拍脑门就来的... 白金买下来多好,估计白金内部人员都能挺高兴 校准 发表于 2018-6-13 13:20
这么说自己公司坏话都能上任的吗?怕不是卧底哦
还是说他上台要大改革?新官上任三把火啊,最喜欢 ...
是卧底没错 收购了还叫第三方?泥潭钓鱼已经不动脑子了吗 缚术生菜沙拉 发表于 2018-6-13 13:49
收购了还叫第三方?泥潭钓鱼已经不动脑子了吗
指的是收购现在还是第三方的开发商,收购以后当然是第二方了。 我倒是很好奇,任天堂收购过非日本的工作室并独立制作过游戏么?SE和世嘉可都有,而且还成了主力 收购公司不是说这么简单的,会面临很多企业文化,组织结构上的整合问题. 对任地狱这种极端保守的企业来说,很难对这种风险视而不见. 除非收购对象和自身结合度极高,不然不会贸然出手.
其实地狱现在采取的资本或者版权层面的合作其实也不失为一种低风险的途径. PM Go,马尿疯兔形式的合作其实也没什么不好,也能同样能达到补强的目的.手游上和DeNA合作,甚至牵涉了相互互换股权的交易.这其实从一定程度来说也是低限度收购了. C.W.Nimitz 发表于 2018-6-13 13:54
我倒是很好奇,任天堂收购过非日本的工作室并独立制作过游戏么?SE和世嘉可都有,而且还成了主力 ...
曾经的rare(不严格的能算
现在的retro
没毛病吧 C.W.Nimitz 发表于 2018-6-13 13:54
我倒是很好奇,任天堂收购过非日本的工作室并独立制作过游戏么?SE和世嘉可都有,而且还成了主力 ...
任天堂唯一买的工作室就是monolith。其他的子公司都是创立之初就投资了的。 anchovy 发表于 2018-6-13 14:00
曾经的rare(不严格的能算
现在的retro
retro做的都是任天堂要求的游戏,算不上独立制作吧。
不然近几年也不会一直在做森喜刚了。 temsep 发表于 2018-6-13 14:06
你任思路就只想空手套白狼,压根不想砸重金。当年atlus收购都谈不拢。
当年A社有和任天堂谈过吗?不是被世嘉直接买走了? HazukiShion 发表于 2018-6-13 14:06
retro做的都是任天堂要求的游戏,算不上独立制作吧。
不然近几年也不会一直在做森喜刚了。 ...
怎么说呢 你这么说也对 ......
其实三家对手底下第一方都有摊派 要求都很严
也不能说任喊retro(rare)怎么做就怎么做 自主性还是在的
但另两个本家自己不做游戏 所以就...开发上的插手比较粗疏吧
anchovy 发表于 2018-6-13 14:00
曾经的rare(不严格的能算
现在的retro
rare任天堂当年最高也就持股49%。
retro创建就是奔着当任天堂子公司去的,也马上拿到了NOA的投资,算不上收购了。 atlus被人点醒后追随世嘉了。说白了任天堂业界口碑不佳,只做任式独占导致工作室越来越没有技术。 atlus现在吐出来这点东西,好像跟“技术”不沾边吧……………………
他们本身有很好的北美发行渠道的.. 任天堂要是有这钱直接在游戏卡带上加容量岂不美哉。 dsaaa 发表于 2018-6-13 14:26
任天堂要是有这钱直接在游戏卡带上加容量岂不美哉。
现在32g都没几个第三方肯用,情愿包装盒上那么难看的白条都不用
再大有意义吗 竜破斬 发表于 2018-6-13 14:17
rare任天堂当年最高也就持股49%。
retro创建就是奔着当任天堂子公司去的,也马上拿到了NOA的投资,算不上 ...
rare这个有点像现在qd和索尼 很亲密的
不过主要是想说明老任和海外团队的合作还是有的 而且不错 ddwhzh 发表于 2018-6-13 14:21
atlus被人点醒后追随世嘉了。说白了任天堂业界口碑不佳,只做任式独占导致工作室越来越没有技术。 ...
还atlus被点醒...当时就没准备买吧 你看SCE当时也没动作 why? dsaaa 发表于 2018-6-13 14:26
任天堂要是有这钱直接在游戏卡带上加容量岂不美哉。
说的好像老任做卡带的... 不收购,py几个IS社这种也行啊,当年真应该把卡表买了 本帖最后由 C.W.Nimitz 于 2018-6-12 23:02 编辑
anchovy 发表于 2018-6-12 22:00
曾经的rare(不严格的能算
现在的retro
我印象中任天堂从没有全资持有过Rare。但你说的深度合作,和Rare肯定算 mikan100 发表于 2018-6-12 22:48
不收购,py几个IS社这种也行啊,当年真应该把卡表买了
我不知道你说的买卡婊是在什么时间点。
做大的卡婊规模太大,不像能听任天堂指挥的公司。规模还小的卡婊如果被任天堂收购,恐怕也做不大了。卡婊虽然没节操,但从另一个侧面也能说明卡普空擅长做生意,不然也不可能活这么久还越做越大 绿冰 发表于 2018-6-13 14:34
现在32g都没几个第三方肯用,情愿包装盒上那么难看的白条都不用
再大有意义吗 ...
估计还是不够吧。要不生化危机7不可能出云版。 现在没什么好的第三方可以收了。能活着的要么是地雷社这种虾米太菜,要么是能产准一线作品的太贵。 机能才是第三方的门槛吧,不是人家不想想上,是代价大 神atlus被点醒,atlus当时母公司欠了一屁股债,谁收购它还由得到它来选啊
任天堂不收购无非是因为这解决不了核心问题,一年出10个游戏变一年15个对大局又能有什么改变
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