KH3这个加勒比海盗PV一出,野村跟田田孰高孰低不用辩了吧
这次加勒比世界的演示,水上水下,空战水战墙壁战应有竟有,对比下当初V13改名15PV里的水都战,要是野村来做水都实机虽然会缩缩水,但是在玩法上,至少不会像成品这么灾难性的主要靠QTE来演出几段大场面剧情吧。http://wx3.sinaimg.cn/mw690/a84c0c86gy1fs88v0m4soj21hc0u0npd.jpg
http://wx2.sinaimg.cn/mw690/a84c0c86gy1fs88v2dxp5j21hc0u0b2a.jpg
http://wx3.sinaimg.cn/mw690/a84c0c86gy1fs88v47nnnj21hc0u04qp.jpg
http://wx3.sinaimg.cn/mw690/a84c0c86gy1fs88v5jp7pj21hc0u04qp.jpg
http://wx4.sinaimg.cn/mw690/a84c0c86gy1fs88v6n5b4j21hc0u07wh.jpg
http://wx3.sinaimg.cn/mw690/a84c0c86gy1fs88v818nmj21hc0u0u0x.jpg
http://wx3.sinaimg.cn/mw690/a84c0c86gy1fs88v9kjkbj21hc0u0x6p.jpg 你没玩过kh吧。kh里都是一个个场景连起来的,而且每个场景都不会太大。那些演示不过都是惯例小游戏而已。
—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0-play 你给田田五年也能做得出来啊,夜光画面分分钟比这虚幻4更好 铅笔 发表于 2018-6-12 11:51
你没玩过kh吧。kh里都是一个个场景连起来的,而且每个场景都不会太大。那些演示不过都是惯例小游戏而已。
...
我当然玩过,PS2时代那是技能限制因素场景不大罢了,但是一开场那个黄昏镇,以PS2时代的游戏来说,也不小了,关键是自由度还高,城市有轨道火车,你跳上去可以周游整个镇子,而且大部分高房也能跳上去,这次的KH3,看玩具总动员的地图,也不小了,何况前几天有试玩过的人也说过了,这次KH3的场景比以往的大许多。 z692689995 发表于 2018-6-12 11:52
你给田田五年也能做得出来啊,夜光画面分分钟比这虚幻4更好
不不不,基础框架给时间给钱都能做出来,但是落实到玩法创意上,就不单单是时间的问题了。这点看田田做的水都战,本传水都做的也不小了,然而战斗范围才多少,大部分还是靠QTE演出,到了伊古尼斯的DLC,范围终于大了,但是本质玩法仍然未够班,水只是给游泳,房子与房子间也就是普通打打杂兵,演出也好,玩法也好,给人眼前一亮的要素仍旧不多。 z692689995 发表于 2018-6-12 11:52
你给田田五年也能做得出来啊,夜光画面分分钟比这虚幻4更好
不不不,基础框架给时间给钱都能做出来,但是落实到玩法创意上,就不单单是时间的问题了。这点看田田做的水都战,本传水都做的也不小了,然而战斗范围才多少,大部分还是靠QTE演出,到了伊古尼斯的DLC,范围终于大了,但是本质玩法仍然未够班,水只是给游泳,房子与房子间也就是普通打打杂兵,演出也好,玩法也好,给人眼前一亮的要素仍旧不多。 祈愿之风 发表于 2018-6-12 11:58
我当然玩过,PS2时代那是技能限制因素场景不大罢了,但是一开场那个黄昏镇,以PS2时代的游戏来说,也不小 ...
再大也不是无缝的。剧本还是惯例的主线无关的迪斯尼单元剧推演。到结局挖个大坑。战斗系统跟手感没大改善感觉就没什么兴趣了。
—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0-play 野村KH3做的好和他在FFV13里屎一样的项管和表现有半毛钱关系么?
说白了他更适合KH3这类箱庭式的开发,一个个的仔细打磨够了效果也就出来了。这也是建立在KH3惊人的开发时长。
开放世界他来做就是完蛋。 其实看12年还是野村做的v13新宣传的时候就知道野村比小甜甜牛逼至少一个层次。 云端野村青,这是野生野村青的新品种吗? 综合来看se现在就是缺少靠谱的项目经理。相较来看隔壁卡表制作人的能力就明显强。 bwsusaga 发表于 2018-6-12 12:06
野村KH3做的好和他在FFV13里屎一样的项管和表现有半毛钱关系么?
说白了他更适合KH3这类箱庭式的开发,一 ...
没人说野村项目管理牛逼,实际上KH3项目管理也好不到哪去。
然而作为首发了FF15+机票+后面的皇家包的来说,以其快个几年玩到FF15这样的残次品,不如慢个几年玩个能打磨好的游戏。而且FF15打磨1年多了,目前来说仍旧只是一个可玩的水平而已,开放世界同样是完蛋。 船长这建模 祈愿之风 发表于 2018-6-12 12:14
没人说野村项目管理牛逼,实际上KH3项目管理也好不到哪去。
然而作为首发了FF15+机票+后面的皇家包的来说 ...
我也没说田田就牛B啊,
这两一个才华平庸喜欢吹,一个拖延成性没经验。
放哪个公司都是重灾区
SE现在唯一喜欢的只有河津,还TM做了高层基本不碰制作了。
这人物建模不错啊 我觉得se的问题就是,太喜欢游戏还没定型的时候就出来吹逼了
capcom这种秘密开发n年,发售前一年内公布的做法,大家就不觉得慢了,实际mhw也做了4年 当年奥德赛还有人以为是GTA版马里奥呢,别太看得起日厂的能力 本帖最后由 真实之影 于 2018-6-12 12:55 编辑
bwsusaga 发表于 2018-6-12 12:06
野村KH3做的好和他在FFV13里屎一样的项管和表现有半毛钱关系么?
说白了他更适合KH3这类箱庭式的开发,一 ...
不是一直都说V13都没正式开发么,全是CG,连V13变15的预告也是野村做的演示用的CG
KH3刚公布第一段也是CG,后来才从夜光换的UE4
不说项目管理上的问题,起码野村把CG里演示的东西实际给做出来了吧
楼上的都没关注kh3的消息就来评论了,之前都说了,这次每个迪士尼世界都是无缝的,不是kh和kh2那种了 本帖最后由 nage560 于 2018-6-12 13:01 编辑
TheOccuria 发表于 2018-6-12 12:48
我觉得se的问题就是,太喜欢游戏还没定型的时候就出来吹逼了
capcom这种秘密开发n年,发售前一年内公布的做 ...
别逗,卡婊的深坑,铁拳VS街霸,恶魔战士新作等等公布几年了,还没有个影呢,即使是生化危机2RE也是几年前就公布了,之后连一张图片都没有直到现在才有。还不说卡婊老爱不定时放话我想做恐龙危机我想做鬼武者,有机会的情况下会做的这种吊人胃口的言论。炒冷饭也是业界最疯狂的,疯狂榨干剩余价值。卡婊即使做游戏牛逼,节操值在业界是垫底的。 bwsusaga 发表于 2018-6-11 20:26
我也没说田田就牛B啊,
这两一个才华平庸喜欢吹,一个拖延成性没经验。
河津算是被架空了
戰友徒弟們也都不在了
深紅沙加拖那麼久是真的沒錢又沒權
這次強化移植也是因為真沒法一開始就做成完全版 只能分成好幾次做
不過現在還有人在爭FF15是誰的鍋啊?
FF15根本就不是一兩個製作人的問題 而是整個SE上層部的問題 是整個公司的鍋 haru橙子 发表于 2018-6-12 12:56
楼上的都没关注kh3的消息就来评论了,之前都说了,这次每个迪士尼世界都是无缝的,不是kh和kh2那种 ...
确实不关注。因为一直不觉得很好玩。
—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0-play 祈愿之风 发表于 2018-6-11 19:58
我当然玩过,PS2时代那是技能限制因素场景不大罢了,但是一开场那个黄昏镇,以PS2时代的游戏来说,也不小 ...
要舉例也用DDD的TWtNW吧
掌機上能做出那種廣大空間感 穿梭在高樓頂上的空中戰真的十分爽快
KH3如果能在那基礎上把地圖跨大 就算不改戰鬥系統 我還是立刻去預定限定版 Niu 发表于 2018-6-12 12:59
河津算是被架空了
戰友徒弟們也都不在了
深紅沙加拖那麼久是真的沒錢又沒權
废话。那些人争的是除了se以外制作人的锅
—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0-play nage560 发表于 2018-6-12 12:58
别逗,卡婊的深坑,铁拳VS街霸,恶魔战士新作等等公布几年了,还没有个影呢,即使是生化危机2RE也是几年前 ...
最近的新作还可以吧,生化7 mhw 鬼泣5
感觉是capcom明白早公布结果中途出现变故会导致这玩意会变成负资产了,现在开始比较谨慎了 铅笔 发表于 2018-6-12 13:01
确实不关注。因为一直不觉得很好玩。
—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0-play ...
本来是想说推荐你买个kh2.8玩一下里面的bbs0.2断章,感受一下新时代kh的战斗系统。
不过你说一直不觉得很好玩就算了,kh2放到今天来说也是值得一玩的aprg,战斗系统一点也不过时,只能说你可能确实不喜欢这类型的游戏吧。 铅笔 发表于 2018-6-12 12:05
再大也不是无缝的。剧本还是惯例的主线无关的迪斯尼单元剧推演。到结局挖个大坑。战斗系统跟手感没大改善 ...
早就说了这次KH3是和马奥类似,每个世界都是无缝大地图
迪士尼单元剧又不是这一代才开始的,本来就是KH的风格和卖点之一,这也能喷干嘛要关注KH
还有你这种不关注不感兴趣不买的
现在辩的那么开心别到时候又真香
效率确实底下,但一部作品有没有灵气是肉眼可见的。而且这次KH3的画面相当出色,选择的世界也是各种大热作品,等待是值得的。唯一遗憾的是,大阪组的KH依然相对于KH12更加强调表演效果,战斗没有以前那种扎实的硬核感,希望多一点有挑战性的人形boss。 KH1??
泰山那个世界当时简直把我惊呆了好吗!!
隐藏点又多,从最高点往下跳别提多爽快了 KH1的地图确实是有水平,又大又复杂,还空间层次分明,就是动作系统僵硬了点……
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端 KH1的地图真心没得黑,就是镜头控制没处理好
—— 来自 samsung SM-N9500, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0-play 现在来买个2.8补一下有必要吗 周树人 发表于 2018-6-12 15:33
现在来买个2.8补一下有必要吗
不先补1.5+2.5一样搞不懂2.8在讲啥 haru橙子 发表于 2018-6-12 13:23
本来是想说推荐你买个kh2.8玩一下里面的bbs0.2断章,感受一下新时代kh的战斗系统。
不过你说一直 ...
我倒是蛮喜欢arpg的。kh一个是玩起来一直手感很怪异。比如我觉得kh2比kh2mix玩起来好一点,而kh1可能比kh2打起来更明白一些。kh2玩的眼花。另一个是敌人重复度高,打法就那几种,作为rpg没太多策略性。加上不明所以且恶意挖坑的情节再减一下分。不是迪斯尼人物跟场景的情怀加持的话,其实就没什么兴趣了。
—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0-play 周树人 发表于 2018-6-12 15:33
现在来买个2.8补一下有必要吗
2.8里的DDD和0.2剧情上都属于补充说明,不如入2.5,里面是BBS(剧情前传,故事开端)和2 真的要补,自然是要全补,KH的主线剧情很绕,缺一点就搞不清楚了,现在PSN一直会时不时打折,可以考虑打折的时候入手
页:
[1]
2