vaststars 发表于 2018-6-13 00:03

狗子的传统不就是播片加小规模战斗么?

在一些场景里塞进几个脚本进去并不是难事。

这种人数有限的战斗中搞点特殊化东西说白了就是堆人工。

徐虹昊 发表于 2018-9-11 08:28

辟谣了这么久,怎么就没人在这帖子说啊
https://www.twitch.tv/videos/272726877   1:10:00
Here's the "E3 Highlights" from EasyAllies. Please go to the time mark of 1:10:00 to learn that the demo was being played by a real person live as evidenced by one of the EasyAllies contributors (Huber) sitting next to him。
Easy Allies的Huber亲口确认他旁边坐着的小哥真实游玩了这段Demo。

此外,
https://youtu.be/Nl8k8nR1h2Y?t=4296[

Motive Studios的高级技术动画师Dan lows (前星战,育碧蒙特利尔开发)对TLOU2的视频做了帧对帧的分析。
最后的结论是除了最后那个汉子说话时开始镜头旋转是为了和开场的教堂衔接而做的,其它都是系统实现的。而且不管是TLOU2还是别的游戏,你在任何游戏里看到的战斗击打反馈和动作其实都是有无数个小的脚本动画拼接成的,这是游戏内交互的基本原理。所以很多人认为演示展示手段过于流畅是预设好的,和你可以选择不同的方式去玩可能并不能完成同样的操作并非一回事。
他的评价

and how ND's talent would allow for this. 总结就是真实而且惊人,顽皮狗在这方面的天赋造就了这一切。

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查看完整版本: tlou2的这段演示不是脚本演出我是不信