如果生涯模式里包括没解锁的建筑在内就是全部的话那实在太少了
没有公厕这点几乎到了不能忍的地步,前作的 ...
竟然取消掉公厕 8102年了还有人信IGN的评分?当初因为太难给异形隔离打低分的货色 这游戏怎么分隔食草恐龙和食肉恐龙啊
放了一头角鼻龙进去把其他恐龙都咬死了
—— 来自 HUAWEI MHA-AL00, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0 半江瑟瑟半江红 发表于 2018-6-13 22:36
这游戏怎么分隔食草恐龙和食肉恐龙啊
放了一头角鼻龙进去把其他恐龙都咬死了
在别的地方重新建围栏和孵化所 过星烂在仓库了
完全没有小时候的创造力,玩不起来
这恐龙看着有意思 吃人太伤了,黑夜图一场暴风雨没注意迅猛龙跳出来吃人,看着资产变负三百万 恐龙舒适度需要的森林和草原是看比例的还是看面积的,我很开心的弄了只霸王龙出来,结果把围栏撞坏冲出来吃人了 为什么看这楼讨论,就是个过山车大亨3野生动物园啊…… 太平庸,而且没开放mod。感觉是为了电影热度强行弄的半成品。可惜 脑洞下,这类游戏能不能出个恐龙/怪兽视角的游戏方式,进入你之前规划好的游戏地图尽可能的吃人/破坏~ 药屋大助 发表于 2018-6-15 07:28
对了 没有自然繁殖这点是原著设定?所有恐龙只能实验室培育?另外在培育的时候恐龙界面不会跳出舒适度的 ...
原作设定,所有恐龙都是母的。
但没想到为了修补基因片段而混入的两栖类基因使恐龙在单性环境下会变性 太多無意義操作
身為老闆連換食物跟拿走死恐龍也要手動發指示那我請你們幹什麼?
就不能把日常工作委任讓我專心去搞鬥獸嗎? lushark 发表于 2018-6-13 23:37
我的处理是直接栅栏分割成食草/食肉区,放养出口处围一个缓冲区,设两道门。 ...
我也是,两个区中间还得有条隔离带。
结果一次草食门忘了关,刚培育的迅猛龙冲进去咬死一大片,草龙们毫无还手之力。
同类还是会抱团取暖的,我两个迅猛龙和两个角鼻龙混养,迅猛龙天天被追得像脱缰的野狗连食都吃不上,等迅猛龙增加到五只,就每只都心情愉快十分安逸了,新龙出来了旧龙还会组团去门口接她。只可惜电影皮肤没有,我要养小蓝啊
—— 来自 HUAWEI VTR-AL00, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0 本帖最后由 上将郝萌 于 2018-6-16 08:41 编辑
早上起来继续玩第二个岛,几条心得:
耗电大、不常用的建筑可以关了省电,比如孵化中心、没新项目的研究中心,反正开关都没有任何损失;
三个部门声望一个一个刷,不要各领一个合同同时做,三个部门互掐起来可比恐龙互掐厉害多了(这游戏的company politic是和养龙吃人一样的笑点吧)
调视角按鼠标中键,爽!沿用了过山车之星的设置。
对特定恐龙有要求的任务(比如二岛保安任务要求放养一个双脊龙一个迅猛龙互掐),要把任务恐龙隔离起来做,不然被路人恐龙插一脚任务就失败了。
还有这个的经营元素真的比过山车之星简单多了,多养一个龙就多赚一大笔钱,养不了吃亏养不了上当,而且总算不用我一个园长手动修长椅扫垃圾啦!
怎么吃的用完了还要我手动补的。
这游戏有后续更新计划吗,水里的天上的都没有啊 最近五年有什么比较优秀的模拟经营类游戏啊?
—— 来自 Xiaomi MI 5, Android 7.0上的 S1Next-鹅版 v2.0 lushark 发表于 2018-6-13 23:37
我的处理是直接栅栏分割成食草/食肉区,放养出口处围一个缓冲区,设两道门。 ...
🐮🍺!学到了
—— 来自 HUAWEI MHA-AL00, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0 madcow 发表于 2018-6-16 11:25
怎么吃的用完了还要我手动补的。
这游戏有后续更新计划吗,水里的天上的都没有啊 ...
手动补充食物大概是游戏里最烦躁的事了,尤其想查看剩余多少还必须点开喂食点点开喂食点还进入特写镜头。恐龙园子多了之后根本不方便查看哪个喂食点剩多少
—— 来自 HUAWEI MHA-AL00, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0 昨天又更新了六个龙,现在是真•JUR48百合乐园了
(然而在泥潭已经凉了)
—— 来自 HUAWEI VTR-AL00, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0
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