violettor 发表于 2018-6-8 18:54

一个不一定对的判断射击手感的小方法

关掉电视的声音进行游戏,再关掉手柄震动,如果支持的话再把准心形状调成一个点,最大化减少射击命中导致的准心形状改变。然后开枪,看你能不能感觉到自己伤害到了敌人。
我目前试了下doom,warframe,命运2,csgo,吃鸡(鼠标),守望先锋(鼠标),泰坦佛2,无主2,参考了一下论坛里和steam的评论中对射击手感的评价,明确感觉到差强人意的是doom、无主和warframe。
很多人说doom打击感很爽,但是很可能没有考虑到一个因素,doom里绝大多数情况都是近距离射击,怪物身上的视觉反馈非常明显,但是枪自身的动作很少去注意,我个人感觉这个手感非常沉闷,就像拿着喇叭吹泡泡一样。无主2的画风就很纸片了,开枪一味地放大后坐力(可能我试的是初期的枪后坐力都很大很烂,如果不对希望能指正一下),有种放礼炮的感觉。warframe就不说了,同类游戏里唯一能做到开枪枪不动对面怪也不动的大概仅此一家了...但之前玩了七八百小时我都没觉得这游戏手感有那么不堪,可能是因为这游戏的音效做的真的太有特点了...每把武器就像乐器一样有不同打击反馈的音色,真有点以假乱真了。

MONO842 发表于 2018-6-8 19:05

psvsd 发表于 2018-6-8 19:07

真水枪Splatoon2,毫无射击手感可言

violettor 发表于 2018-6-8 19:07

MONO842 发表于 2018-6-8 19:05
doom≈命运2>泰坦佛2>无主2 >吃鸡>warframe>csgo>守望先锋

我怎么觉得...doom的手感和无主差不多,都是靠大后座,但是打击反馈很单薄

哈罗 发表于 2018-6-8 19:32

你做完这些准备工作,命运还是有hit marker,跳数字,和敌人硬直,优势太明显了

真实之影 发表于 2018-6-8 20:02

violettor 发表于 2018-06-08 19:07:53
我怎么觉得...doom的手感和无主差不多,都是靠大后座,但是打击反馈很单薄 ...lz你搞错一个前提,武器后座力表现不应该等同于打击反馈。

老屁股一类射击游戏都很少有后座力表现,但是视觉上的敌人命中的效果却是实打实的能反映武器威力,新doom只是还原这一点而已吧

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端

ikariam_hk 发表于 2018-6-8 20:27

psvsd 发表于 2018-6-8 19:07
真水枪Splatoon2,毫无射击手感可言

喇叭贴脸社保的感觉还是很舒服的

psvsd 发表于 2018-6-8 20:33

ikariam_hk 发表于 2018-6-8 20:27
喇叭贴脸社保的感觉还是很舒服的

真按楼主说的关声音关震动就毫无手感可言了
而且枪系的震动回馈也只在打爆目标时才有

erewrerwe 发表于 2018-6-8 20:46

Splatoon2没有后坐力

ciokex 发表于 2018-6-8 21:01

命运2关了声音一样挺爽,尤其是手炮
光环5里面的普罗米修斯武器也是

violettor 发表于 2018-6-8 21:18

哈罗 发表于 2018-6-8 19:32
你做完这些准备工作,命运还是有hit marker,跳数字,和敌人硬直,优势太明显了 ...

命运神就神在他的敌人硬直反馈吧 每个部位有各自的动作,给人的反馈很直觉

diodio233 发表于 2018-6-8 21:55

就拿鼠标的OW和同类型的鼠标射击王者V社的TF2对比一下好了,结果显然TF2完虐
像TF2的这种爆炸武器挺多的,基本没有AR的,准星基本都不动的。**更是射击后准星一动不动但是爆头音效,跳字,敌人惨叫,还有特别击杀动作。更别说可以把人钉在墙上的弓箭,拉弓和射出的手感不知道比OW的弹弓半藏爽多少。黑百合的话其实能爆到对面头的话也是蛮爽的,不过这游戏血少的位移过分,肉的打不动。优先狙击的目标大多数情况都有护盾保护,躲在盾后面一点办法都没有
但是打击感却依旧十足,SCOUT的喷子音效,后坐力反馈恰到好处,尤其是一枪打胖子身上打出MEATSHOT跳个100多的数字,连人带枪一起轰飞
火箭兵火箭命中后有个击飞效果,而且可以把人炸碎,更别说这游戏还有随机暴击的设定,一发暴击火箭射人堆里酸爽得一B
ow的法鸡我就感觉那个火箭慢悠悠的,而且快的目标你炸不太中,肉的东西要炸一万下
PYRO喷火枪虽然没什么打击感,但是右键可以反弹火箭,那个火箭反弹炸别人身上的音效也很爽,信号枪二连基本秒一个125血职业,音效也酥脆
猩猩电人一点感觉都没有,开大和SB一样...
DEMO同理火箭兵,装了冲锋盾把别人头砍掉或者用盾撞死人也是爽得一B
胖子就是没间谍没狙和有奶得时候很爽 堡垒的话,低端局突突人还是可以的

页: [1]
查看完整版本: 一个不一定对的判断射击手感的小方法