tenco 发表于 2018-6-4 16:22

本帖最后由 tenco 于 2018-6-4 16:40 编辑

堕落大天使 发表于 2018-6-4 07:07
你记错了,满怒才能发大招。
满怒能放秘奥义?

tenco 发表于 2018-6-4 16:39

本帖最后由 tenco 于 2018-6-4 16:44 编辑

蕾丝控 发表于 2018-6-4 10:10
马一下。
秘奥义不是满血放吗?

tenco 发表于 2018-6-4 16:44

本帖最后由 tenco 于 2018-6-4 16:52 编辑

farAway 发表于 2018-6-4 10:50
我跟你玩的可能不是一个真侍魂,哦不对,你是不玩游戏的游戏迷。
你确定不是和4搞混了?

堕落大天使 发表于 2018-6-4 16:44

tenco 发表于 2018-6-4 16:22
满怒能放秘奥义?

你去亲自玩次真侍魂再说吧。侍魂什么时候有过只有满血才能发的技能了?

Inquisitor 发表于 2018-6-4 16:52

zhiuk 发表于 2018-6-4 16:54

武机霸拳流代师范 发表于 2018-6-4 17:04

丢人没个够啊…………


我就不明白即使真的从来没玩过真侍魂,开个模拟器验证下有那么难?

tenco 发表于 2018-6-4 17:06

武机霸拳流代师范 发表于 2018-6-4 17:04
丢人没个够啊…………



我当年玩的时候就是被告知满血才能发奥秘义
而且我也是满血发出来的

不是所有角色都有,又复杂,平时用不到

Zak 发表于 2018-6-4 17:12

tenco 发表于 2018-6-4 17:06
我当年玩的时候就是被告知满血才能发奥秘义
而且我也是满血发出来的



天霸封神斩?不玩游戏么也可以google一下,否则科普又要出问题了

http://kakuge.info/d/t/samurai_sin.htm

Inquisitor 发表于 2018-6-4 17:15

luguozhe 发表于 2018-6-4 17:31

真侍魂某种意义和97没区别.

西兹少爷 发表于 2018-6-4 17:31

沉睡城市 发表于 2018-6-4 17:38

当年是某本杂志(哪本忘了)攻略说满血和怒才能放秘奥义,我也是隔了一段时间才知道随时可以放。

瞎子是厉害但是没意思,自己玩和对面玩都没什么意思。过于追求胜利的套路化赖招化打法我觉得是某种失衡。个人最喜欢的是牙神和狗黑双忍。

theworld 发表于 2018-6-4 17:51

说起来侍魂当年3作3D版的人设都帅得冒泡,老老实实做成2D版多棒,老年霸王丸屌炸天

alann 发表于 2018-6-4 17:51

luguozhe 发表于 2018-6-4 17:31
真侍魂某种意义和97没区别.

有没有区别主要看有没有大量人为规定的禁招

shiroamada 发表于 2018-6-4 18:10

死神狙击手 发表于 2018-6-4 18:12

我那时家里电脑也有个叫真侍魂的游戏……大胖蹲下强斩无法格挡……

tenco 发表于 2018-6-4 18:25

shiroamada 发表于 2018-6-4 18:10
说到这个我又有疑问了
当时电软上我记得天霸出招是很复杂诡异的
但是我们街机实战中都是搓几圈就能出招了 ...

四个下半圈
可能和当时SNK的键位扫描方式有关

娜可露露是反摇

我们那边都是一开局两边狂摇就为满血发这招

堕落大天使 发表于 2018-6-4 18:38

死神狙击手 发表于 2018-6-4 18:12
我那时家里电脑也有个叫真侍魂的游戏……大胖蹲下强斩无法格挡……

你那可能是键盘按键冲突了。

厨具战士 发表于 2018-6-4 18:39

死神狙击手 发表于 2018-6-4 18:42

堕落大天使 发表于 2018-6-4 18:38
你那可能是键盘按键冲突了。

没有啊,我刚查了下大胖叫地震,他蹲下强斩确实没法格挡,格挡也要损血很多。

武器是流星镰刀

堕落大天使 发表于 2018-6-4 18:47

死神狙击手 发表于 2018-6-4 18:42
没有啊,我刚查了下大胖叫地震,他蹲下强斩确实没法格挡,格挡也要损血很多。

武器是流星镰刀 ...

你不会是站着防御它的下重斩吧?地震的下重斩是多段攻击。

蕾丝控 发表于 2018-6-4 18:50

mamamiya 发表于 2018-6-4 18:52

3音乐好听。。。

Inquisitor 发表于 2018-6-4 19:03

Zak 发表于 2018-6-4 19:49

厨具战士 发表于 2018-6-4 18:39
这楼里2一边倒。上次我问2和3谁经典,怎么都说3呢?

美术风格我也更喜欢3,尤其几个场景的变化在当年算是很有b格,可惜3的判定问题严重,砍不到人的诡异情况太多,而4算是修掉了很多这方面的问题...单纯说玩的话肯定没法选3了

死神狙击手 发表于 2018-6-4 21:35

Inquisitor 发表于 2018-6-4 19:03
@死神狙击手
地震2ab为下段技,要蹲下防御。通常技防御不掉血。



不是发招,只是蹲下来平砍而已……反正电脑被我这样弄死不少次,包括最后boss。那个巫女我只用长柄刀和地震过过

女神アイギス 发表于 2018-6-4 22:37

死神狙击手 发表于 2018-6-4 21:35
不是发招,只是蹲下来平砍而已……反正电脑被我这样弄死不少次,包括最后boss。那个巫女我只用长柄刀和地 ...

电脑不挡那是bug或者说套路,人可以挡的。

lvcha3 发表于 2018-6-4 23:34

我曾经被一个夏洛特打的找不到北。

量产失败型 发表于 2018-6-5 00:07

真侍武器破坏技是满怒专用,秘奥义没任何限制,然而实战性能太过微妙
4代满怒半藏和急停止修罗娜可了解一下

平衡性巅峰是0SP,有异议的准TM没正经玩过

xqterry 发表于 2018-6-5 00:25

liy41 发表于 2018-6-5 00:32

用橘右京被加尔福特和半藏老鸟吊打过,
以后就不碰这作了。。。

流星暴雨 发表于 2018-6-5 00:38

tenco 发表于 2018-6-5 00:43

本帖最后由 tenco 于 2018-6-5 00:46 编辑

xqterry 发表于 2018-6-5 00:25
四个下半圈个瘠薄
右下 左 左下 下 右下 右 左 下 左下 bc
没好好玩过别扯淡了 去预定个neogeomini练练 ...
你这是正确的废话
当年有几个不是狂摇半圈而是用官方出招指令发出来的人?

zxlice 发表于 2018-6-5 08:02

tenco 发表于 2018-6-4 18:25
四个下半圈
可能和当时SNK的键位扫描方式有关


四个半圈容易变成滚地 我一般都是反半圈正半圈后前反半圈

蕾丝控 发表于 2018-6-5 08:31

farAway 发表于 2018-6-5 11:02

shiroamada 发表于 2018-6-4 18:10
说到这个我又有疑问了
当时电软上我记得天霸出招是很复杂诡异的
但是我们街机实战中都是搓几圈就能出招了 ...

两个反半圆加一个反升龙,bc一起按。天霸封神斩实战用处不大,多用来下C加连招(版边才能连完)或者对手血量约为红血的1/2的时候耗血屈死对面。另外就是打电脑老头的时候可以耍赖,跳起来空中搓天霸落地老头必中。

metalwill 发表于 2018-6-5 11:59

西兹少爷 发表于 2018-6-4 10:25
三代开始那刀剑是棉花做的吗。。真侍魂巅峰无疑

你说4像砍木头勉强说的过去.3砍人怎么就不如2了.

metalwill 发表于 2018-6-5 12:11

Inquisitor 发表于 2018-6-4 12:37
真侍魂受欢迎不是没有道理的,光是共有系统就有伏地、小跳、翻滚、后跳、弹刀、武器破坏、空手攻击、空手接 ...

伏地 小跳 这俩真没什么可吹的..剩下的除了翻滚,武器破坏还有没有卵用的Q版.后面的作品都有.

真侍魂的对战实在不敢恭维,连段非常简单,套路变化太少.

最典型橘右京就是后跳飞燕牵制,近战下蹲站立中刀,对空就是原地跳起中或重刀,一丁点乐趣都没有.其他角色对战基本都这个套路,实在无聊的很.

3的修罗罗刹改动一般,但是闪避和兜后都挺好玩,背部打出的连段观赏性还很强.超必杀技能用必杀技或普通级连段.这都是2差的远的地方.

4代削弱了兜后和闪避,但是强化了持刀格挡,连段的系统深度比三代更强,角色平衡性也比3代好的多.角色怒后必杀技有变化促进了14连斩的使用.

怎么也看不出来34比2差.

askl80 发表于 2018-6-5 12:56

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