tenco
发表于 2018-6-4 16:22
本帖最后由 tenco 于 2018-6-4 16:40 编辑
堕落大天使 发表于 2018-6-4 07:07
你记错了,满怒才能发大招。
满怒能放秘奥义?
tenco
发表于 2018-6-4 16:39
本帖最后由 tenco 于 2018-6-4 16:44 编辑
蕾丝控 发表于 2018-6-4 10:10
马一下。
秘奥义不是满血放吗?
tenco
发表于 2018-6-4 16:44
本帖最后由 tenco 于 2018-6-4 16:52 编辑
farAway 发表于 2018-6-4 10:50
我跟你玩的可能不是一个真侍魂,哦不对,你是不玩游戏的游戏迷。
你确定不是和4搞混了?
堕落大天使
发表于 2018-6-4 16:44
tenco 发表于 2018-6-4 16:22
满怒能放秘奥义?
你去亲自玩次真侍魂再说吧。侍魂什么时候有过只有满血才能发的技能了?
Inquisitor
发表于 2018-6-4 16:52
zhiuk
发表于 2018-6-4 16:54
武机霸拳流代师范
发表于 2018-6-4 17:04
丢人没个够啊…………
我就不明白即使真的从来没玩过真侍魂,开个模拟器验证下有那么难?
tenco
发表于 2018-6-4 17:06
武机霸拳流代师范 发表于 2018-6-4 17:04
丢人没个够啊…………
我当年玩的时候就是被告知满血才能发奥秘义
而且我也是满血发出来的
不是所有角色都有,又复杂,平时用不到
Zak
发表于 2018-6-4 17:12
tenco 发表于 2018-6-4 17:06
我当年玩的时候就是被告知满血才能发奥秘义
而且我也是满血发出来的
天霸封神斩?不玩游戏么也可以google一下,否则科普又要出问题了
http://kakuge.info/d/t/samurai_sin.htm
Inquisitor
发表于 2018-6-4 17:15
luguozhe
发表于 2018-6-4 17:31
真侍魂某种意义和97没区别.
西兹少爷
发表于 2018-6-4 17:31
沉睡城市
发表于 2018-6-4 17:38
当年是某本杂志(哪本忘了)攻略说满血和怒才能放秘奥义,我也是隔了一段时间才知道随时可以放。
瞎子是厉害但是没意思,自己玩和对面玩都没什么意思。过于追求胜利的套路化赖招化打法我觉得是某种失衡。个人最喜欢的是牙神和狗黑双忍。
theworld
发表于 2018-6-4 17:51
说起来侍魂当年3作3D版的人设都帅得冒泡,老老实实做成2D版多棒,老年霸王丸屌炸天
alann
发表于 2018-6-4 17:51
luguozhe 发表于 2018-6-4 17:31
真侍魂某种意义和97没区别.
有没有区别主要看有没有大量人为规定的禁招
shiroamada
发表于 2018-6-4 18:10
死神狙击手
发表于 2018-6-4 18:12
我那时家里电脑也有个叫真侍魂的游戏……大胖蹲下强斩无法格挡……
tenco
发表于 2018-6-4 18:25
shiroamada 发表于 2018-6-4 18:10
说到这个我又有疑问了
当时电软上我记得天霸出招是很复杂诡异的
但是我们街机实战中都是搓几圈就能出招了 ...
四个下半圈
可能和当时SNK的键位扫描方式有关
娜可露露是反摇
我们那边都是一开局两边狂摇就为满血发这招
堕落大天使
发表于 2018-6-4 18:38
死神狙击手 发表于 2018-6-4 18:12
我那时家里电脑也有个叫真侍魂的游戏……大胖蹲下强斩无法格挡……
你那可能是键盘按键冲突了。
厨具战士
发表于 2018-6-4 18:39
死神狙击手
发表于 2018-6-4 18:42
堕落大天使 发表于 2018-6-4 18:38
你那可能是键盘按键冲突了。
没有啊,我刚查了下大胖叫地震,他蹲下强斩确实没法格挡,格挡也要损血很多。
武器是流星镰刀
堕落大天使
发表于 2018-6-4 18:47
死神狙击手 发表于 2018-6-4 18:42
没有啊,我刚查了下大胖叫地震,他蹲下强斩确实没法格挡,格挡也要损血很多。
武器是流星镰刀 ...
你不会是站着防御它的下重斩吧?地震的下重斩是多段攻击。
蕾丝控
发表于 2018-6-4 18:50
mamamiya
发表于 2018-6-4 18:52
3音乐好听。。。
Inquisitor
发表于 2018-6-4 19:03
Zak
发表于 2018-6-4 19:49
厨具战士 发表于 2018-6-4 18:39
这楼里2一边倒。上次我问2和3谁经典,怎么都说3呢?
美术风格我也更喜欢3,尤其几个场景的变化在当年算是很有b格,可惜3的判定问题严重,砍不到人的诡异情况太多,而4算是修掉了很多这方面的问题...单纯说玩的话肯定没法选3了
死神狙击手
发表于 2018-6-4 21:35
Inquisitor 发表于 2018-6-4 19:03
@死神狙击手
地震2ab为下段技,要蹲下防御。通常技防御不掉血。
不是发招,只是蹲下来平砍而已……反正电脑被我这样弄死不少次,包括最后boss。那个巫女我只用长柄刀和地震过过
女神アイギス
发表于 2018-6-4 22:37
死神狙击手 发表于 2018-6-4 21:35
不是发招,只是蹲下来平砍而已……反正电脑被我这样弄死不少次,包括最后boss。那个巫女我只用长柄刀和地 ...
电脑不挡那是bug或者说套路,人可以挡的。
lvcha3
发表于 2018-6-4 23:34
我曾经被一个夏洛特打的找不到北。
量产失败型
发表于 2018-6-5 00:07
真侍武器破坏技是满怒专用,秘奥义没任何限制,然而实战性能太过微妙
4代满怒半藏和急停止修罗娜可了解一下
平衡性巅峰是0SP,有异议的准TM没正经玩过
xqterry
发表于 2018-6-5 00:25
liy41
发表于 2018-6-5 00:32
用橘右京被加尔福特和半藏老鸟吊打过,
以后就不碰这作了。。。
流星暴雨
发表于 2018-6-5 00:38
tenco
发表于 2018-6-5 00:43
本帖最后由 tenco 于 2018-6-5 00:46 编辑
xqterry 发表于 2018-6-5 00:25
四个下半圈个瘠薄
右下 左 左下 下 右下 右 左 下 左下 bc
没好好玩过别扯淡了 去预定个neogeomini练练 ...
你这是正确的废话
当年有几个不是狂摇半圈而是用官方出招指令发出来的人?
zxlice
发表于 2018-6-5 08:02
tenco 发表于 2018-6-4 18:25
四个下半圈
可能和当时SNK的键位扫描方式有关
四个半圈容易变成滚地 我一般都是反半圈正半圈后前反半圈
蕾丝控
发表于 2018-6-5 08:31
farAway
发表于 2018-6-5 11:02
shiroamada 发表于 2018-6-4 18:10
说到这个我又有疑问了
当时电软上我记得天霸出招是很复杂诡异的
但是我们街机实战中都是搓几圈就能出招了 ...
两个反半圆加一个反升龙,bc一起按。天霸封神斩实战用处不大,多用来下C加连招(版边才能连完)或者对手血量约为红血的1/2的时候耗血屈死对面。另外就是打电脑老头的时候可以耍赖,跳起来空中搓天霸落地老头必中。
metalwill
发表于 2018-6-5 11:59
西兹少爷 发表于 2018-6-4 10:25
三代开始那刀剑是棉花做的吗。。真侍魂巅峰无疑
你说4像砍木头勉强说的过去.3砍人怎么就不如2了.
metalwill
发表于 2018-6-5 12:11
Inquisitor 发表于 2018-6-4 12:37
真侍魂受欢迎不是没有道理的,光是共有系统就有伏地、小跳、翻滚、后跳、弹刀、武器破坏、空手攻击、空手接 ...
伏地 小跳 这俩真没什么可吹的..剩下的除了翻滚,武器破坏还有没有卵用的Q版.后面的作品都有.
真侍魂的对战实在不敢恭维,连段非常简单,套路变化太少.
最典型橘右京就是后跳飞燕牵制,近战下蹲站立中刀,对空就是原地跳起中或重刀,一丁点乐趣都没有.其他角色对战基本都这个套路,实在无聊的很.
3的修罗罗刹改动一般,但是闪避和兜后都挺好玩,背部打出的连段观赏性还很强.超必杀技能用必杀技或普通级连段.这都是2差的远的地方.
4代削弱了兜后和闪避,但是强化了持刀格挡,连段的系统深度比三代更强,角色平衡性也比3代好的多.角色怒后必杀技有变化促进了14连斩的使用.
怎么也看不出来34比2差.
askl80
发表于 2018-6-5 12:56