每作中后盘都会有高LV或是上级职业的角色加入。一般情况玩家都不怎么练这些人,因为没自己从头培养凹点出来的角色强。
但对于炮灰流玩家这就是必要的战力了。
当初一个刚上手**纹的朋友玩饼脸两作,就是这么神风爆机的。 看标签是3DS,觉醒跟IF不是都有不死人的难度吗,最高难度还追求不死的话那真是太抖M了 nds上的饼2,我记得好几个角色加入是要求另外几个角色去送死的,这让我感觉很难受
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 kumwoo 发表于 2018-6-3 07:55
nds上的饼2,我记得好几个角色加入是要求另外几个角色去送死的,这让我感觉很难受
-- 来自 有消 ...
复刻这作,老任教育我们,打仗就是要死人的。而且你为了舔小姐姐,甚至要死的上场都不够。让传统玩家极端不适。 不死人算什么火纹强迫症…… 我觉得不光是火纹只要是SRPG就没人不以不死人为目标通关 hyuy 发表于 2018-6-3 09:39
我觉得不光是火纹只要是SRPG就没人不以不死人为目标通关
那你对NDS上的强迫要你死人才给你隐藏人物的做法怎么看? 那全角色加入和不死人楼主选哪个呢?
我是都选了。饼1修改器走起,死够了人,该加入的都加入了,最后一个外传,无限耐久的复活杖举起,你们都回来吧 亚瑟姆·明日野 发表于 2018-6-3 09:54
那你对NDS上的强迫要你死人才给你隐藏人物的做法怎么看?
不死人又不是全人物 你误会什么了
雅典娜我就读档进去看看而已
再者 这又不是普遍情况 当初不还给喷了么
为了不死人萌新表示现在都不玩经典模式了 火纹不死人都不算强迫症了 也不知道是哪年我才知道还有人**纹死了人不读档的
当时十分震惊, FE不死人已经不是啥难度了,主要是不死人的基础上把该拿的东西都拿了,该开的要素都开了,需要在这方面花点功夫 IF幸好我选的不死人难度,那几个妹子转了飞马骑士简直就是送。 XCOM铁人模式了解一下 不死人是标配吧= = 第一次接触火纹不舍得死人,手残上网查到攻略了解到原来还有凹点这种玩法以后被劝退了 hyuy 发表于 2018-6-3 09:39
我觉得不光是火纹只要是SRPG就没人不以不死人为目标通关
XCOM,新兵蛋子就是用来送的
火纹IF我经常死人的,反正选的phoneix模式,死了原地复活,我知道我又要被某些硬核SRPG厨厨鄙视了 通常会开升级锁全属性+1的老金省时间。
虽然近年作品选最高难度这么打也不能随便浪 IF透魔线有个剧情杀真是让人不舒服,虽然这个角色并不重要..... 苍蓝之枪 发表于 2018-6-4 15:10
IF透魔线有个剧情杀真是让人不舒服,虽然这个角色并不重要.....
白夜线好像也有个,后期配种的时候没找到人才发现他确实是死了。 暗夜随便死人后面就真打不过了... 感觉能不能容忍死人都不需要讨论,
play火纹争议比较大的是凹不凹点儿。
当然我从NDS后后就没玩过后面的作品了,不知道现在啥状况,新老火纹玩家不是同一个星球上的感觉。 霸王向小受 发表于 2018-6-4 15:23
白夜线好像也有个,后期配种的时候没找到人才发现他确实是死了。
凉风可以救,透魔这个没救...... 大众脸无所谓咯,挂就挂了,一般看脸 chaim 发表于 2018-6-4 14:57
战旗玩得少,我没见过能让单位主动撤退的作品,要是火纹有这个系统应该也能破一部分死局吧( ...
三国志啊
—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0-play 一大堆佣兵坐冷板凳,其实和死了没区别 满级后发现还有一项差个1到2点没绿 谜の宝箱 发表于 2018-6-4 19:28
满级后发现还有一项差个1到2点没绿
+1,这才是真·逼死强迫症 chaim 发表于 2018-6-4 14:57
战旗玩得少,我没见过能让单位主动撤退的作品,要是火纹有这个系统应该也能破一部分死局吧( ...
机战回母舰
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