我觉得mega有点不符合PM一直提的价值观,即小精灵无论强弱都有用,mega的情况下每队都必须准备一只能mega的 ...
pm那套调调其实我是不信的,历代冠军队自己的队里都不下弱poke,还厚颜叫人做这做那
葱鸭,信使鸟,狩猎凤蝶这些没有mega石之前就翻不了身。指望mega化能拯救不遇poke只是剥削阶级的一个烙印,设计了那么多精灵却出现极强和极弱,这是根本的体制问题 mega化可以保留,但机制一定要改
远的不说,如果以后还出新,总不能提包里有长长一片都是各种石头吧 yth329 发表于 2018-6-2 17:40
我觉得mega有点不符合PM一直提的价值观,即小精灵无论强弱都有用,mega的情况下每队都必须准备一只能mega的 ...
我PM对战了解得少,自宝石以来PVP轮得到弱的PM什么事吗?PVE的话强弱有啥分别吗? 其实剧情自己就在打脸
ORAS的ミツル,如果在战斗海滩50连胜可以跟他再战,那时他已经完全舍弃了相濡以沫的优雅猫和碧云青鸟,入了超主流的鲨鱼龙火箭鹰和水兔,而且道具特性这些都是追随当时的环境。想要追求胜负与最强,情算得了什么。
我拿PM算是当作成人童话那一类吧,有些感同身受会心一笑,有些就冷冷的嘲笑。 本帖最后由 hsyg 于 2018-6-3 10:56 编辑
亚瑟姆·明日野 发表于 2018-6-3 09:24
我PM对战了解得少,自宝石以来PVP轮得到弱的PM什么事吗?PVE的话强弱有啥分别吗? ...
PVE的话你去搜搜XY主角哈利栗的技能树,你会发觉他们能在金银15年之后再给选草主的小傻逼一个全新的地狱之旅。
至于强弱,MEGA只是一个形式,就算是加进化也没几个会轮到低人气弱PM。MEGA是有问题,但是这个不是MEGA的错。
以后保留是必然的,也不可能统一成一个,就这硬塞你17个石板和光盘的弱智GF。何况MEGA石还能出周边。
至于强弱调整GF一直有在做,够不够另说
大嘴鸥盖亚岩煤炭龟,这3个在日月里就加了天气特性,直接升天。相对耿鬼被砍了浮游,金银3狗梦特变成了精神力。
对于真的很弱的PM或许确实很难救(狩猎凤蝶已经有救的余地了,你们救救安瓢虫或者黑白三猴试试),但是至少大部分都有一定的希望。
再不济,还可以地区形态换个属性再奋斗。
顺便所谓弱小,帕奇利兹在皮卡丘表弟里,还有门牙老鼠里也是数据上最弱那一档
种族只有405,比拉达,大鸭梨之类的都低和正负拍拍这2一个档次,速度95也就还行的程度。
但是依然能靠小要素的组合连接成了胜利的要素。
既然你们说强弱是骨子里的原因,那如果找一代对怪的性能进行一次大调整做平衡可行不?叫好的人多还是开骂的人多? LChicken 发表于 2018-6-3 10:39
既然你们说强弱是骨子里的原因,那如果找一代对怪的性能进行一次大调整做平衡可行不?叫好的人多还是开骂的 ...
已经把平衡性工作转移给玩家了,环境针对得好弱鸡也有机会阴死OP hsyg 发表于 2018-06-03 10:34:34
PVE的话你去搜搜XY主角哈利栗的技能树,你会发觉他们能在金银15年之后再给选草主的小傻逼一个全新的地狱 ...PVE再弱,打通关有问题么?战斗树那些就已经是pvp范畴了。单就野战打npc这种弱如鲤鱼王你靠嗑药也可以打一下啊
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端 培根芝士蛋堡XD 发表于 2018-6-2 15:08
z技能说实话对于对战来说还是一个不错的设计,对整个系统深度深化影响还是不小的,但是发动要尬舞这点的确 ...
大秒人时代 真的好吗 shadowing 发表于 2018-6-3 13:41
大秒人时代 真的好吗
主要是增加战斗变数,怎么就不行了呢 shadowing 发表于 2018-6-3 13:41
大秒人时代 真的好吗
不秒人等着被希达队灭歌唱死?
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