一名“奸商”的勇者之路。夜勤人 / Moonlighter评测
http://play.163.com/special/news/moonlighter-review.html近日,Digital Sun公布,将在Switch上发售《夜勤人(Moonlighter)》。本作原本预定在PC、手机和PS4、XboxOne上推出,现在NS也加入了发售预定平台。
STEAM刚上,看起来NS也会有 本来挺期待NS版 结果发售前突然说NS版第三季度才上
QTMD 幸好NS发售的晚,不然直接买NS版就没法退款了。
整体来说这游戏完全不如露塞提娅 已退款 和RECETTEAR的商店很像的游戏,打地城捡垃圾回来卖.
卖的东西大多数是些石块,金属,生物碎渣,古代天书...这些镇民买这些干啥?RECETTEAR卖的东西就很真实,食物,穿的衣服,武器之类.
战斗较便秘,手感很硬,敌人攻击间隔比你的攻击硬直还短,爽快感和RECETTEAR不能比.背包不可扩充,还给你搞一堆带不同诅咒属性不可堆叠的物品,基本走两三层背包就满了.垃圾捡回家还要自己用格子有限的箱子存放.PC也不支持鼠标,不管用键盘还是手柄整理物品都是折磨. 兽性 发表于 2018-5-31 17:54
和RECETTEAR的商店很像的游戏,打地城捡垃圾回来卖.
卖的东西大多数是些石块,金属,生物碎渣,古代天书...这 ...
你也可以卖药和装备啊。而且除了自己合的,地城里也低机率掉。
自己做装备和强化都需要素材(而不是给钱就行),熬药没素材也会贵很多,所以主角同时作为商人售出素材(破烂)也是合理的。打Boss掉的历史卷轴对研究者有用,另外还有预订任务要的tree notes这类。
所以从设定上我觉得没问题。
除了拳套攻速都不快,但像巨剑和弓箭这种范围或距离很大的就会相当轻松,蓄力攻击还有无敌时间,我刚打到第三大关,暂时问题不大。
至于物品管理,有直接送道具回店里的良性诅咒,可以把道具直接转换成金钱腾空间(也可以作为价格预估依据),有烧钱双向回城(对后期来说这点钱不是问题),你说打两三层满包,问题本来每个地城就是三层+Boss啊。
键盘物品整理做得相当人性化了,当然不能用鼠标是比较吃瘪。 战斗系统两坨屎 比一坨屎的迪托稍微好上那么一点点
boss不能重复打 无伤成就和扫地僧成就开干前得复制存档 无高周目
侧重经营 刷钱装备搞好以后前地牢的怪都能一刀或者两刀一个 boss也能直接莽 装备尤其防具没起来就是被怪两三下弄死 装备系统也是low
刷钱好办法 每种地牢第三层金宝箱都有可能刷出特能卖钱的几种材料 如果有回城替换相邻位置道具的诅咒就拆分 把便宜材料堆上限再回城 定价定在顾客会买但嫌弃贵的价格 不会造成影响 店内装饰也全摆加小费的
扫地僧成就纯粹恶心人 强满也才十几点的攻击最高级武器一下几百的伤害
油管某大佬的全无伤视频
https://youtu.be/LUMLdh5mcqQ JSL555 发表于 2018-5-31 20:21
战斗系统两坨屎 比一坨屎的迪托稍微好上那么一点点
boss不能重复打 无伤成就和扫地僧成就开干前得复制存档 ...
迫死成就党 感觉不如13年前的RECETTEAR
可惜EGS已经死了快十年了
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