红月当空 发表于 2018-5-31 17:18

Lunamos 发表于 2018-5-31 17:23

红月当空 发表于 2018-5-31 17:26

yuanico 发表于 2018-5-31 18:12

楼主这么一提醒,只能说就怕货比货了。剧本的确吊打,底特律这个就没有一丝传统科幻片没讨论过的东西。

—— 来自 OnePlus ONEPLUS A3000, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0

若不闲 发表于 2018-5-31 18:47

阿虚家的三味 发表于 2018-5-28 20:22
主角1被人类控制,后期想选择自己想做的人——伯纳德/康纳
主角2全程游离主线外一门心思救女儿——老鸨/卡 ...

说真的,故事比西部世界差远了。

千本blur 发表于 2018-5-31 20:37

银翼杀手2049隔了30多年依然能讲出别人想不出来的东西,西部世界菜了一点,但至少好看。
大概确实是游戏界的编剧地位没有影视界高吧。

mcq_2 发表于 2018-6-2 07:25

千本blur 发表于 2018-5-31 20:37
银翼杀手2049隔了30多年依然能讲出别人想不出来的东西,西部世界菜了一点,但至少好看。
大概确实是游戏界 ...

单纯的自负而已,觉得画面够屌就有人买账。剧本是不是坨屎都无所谓了。幸好现在网络视频多。否则还不晓得多少人看了pv上当呢

sirlion 发表于 2018-6-2 11:03

SaaB35 发表于 2018-5-28 22:26
好比去抓情趣机器人的时候,选择开枪的话,肯定是抱着“你特么在袭警你造么”的心态开枪的。但之后,蓝发 ...

这种交互式游戏没办法跳离本体的剧情发展,因此你玩康纳怎么玩都会在最后觉醒要加入革命军
你的选择只是一个假象,看到某个up玩的时候拼命的朝着康纳冷血仿生人杀手走,结果最后还是剧情杀瞬间加入反抗军

这个情况我觉得之前的直到黎明就一直是这样的问题,你的选项对剧情没有任何影响,只是影响最后那个屋子有几个人,根本不会说影响到他们不会去那屋子,毕竟游戏要赚钱要成本,你做了一条线的场景结果只能是某一小部分线路才看得到,老板不得切死你

如果这种交互式游戏将来真的能设计成,你的选项会导致后面整个大场景剧情的变动,才会显得真实,不然有时候就会有选择和结果的撕裂,我明明是强硬,怎么突然就软了

khjj 发表于 2018-6-2 11:47

天国的街汉化
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