如果3A射击游戏没有单人战役,还有什么理由每年出新作卖全价?
cod本来是走的游戏卖内容的主机模式,后来单人战役越来越敷衍,但即便敷衍如战地,也至少仍然支持着内容收费的主机模式盈利模式合法性。一旦单人战役消失,就彻底成为服务收费了,而且是长线服务型游戏的模式,每年出新作对用户是很不友好的,额外开销和用户群的强行分割都是问题。感觉应该会改成免费或者低价游戏,每年迭代地图和游戏模式等内容? COD的IP太强势了。不过明年应该会有现代战争4的战役。 本帖最后由 Hidewhite 于 2018-5-26 18:34 编辑
只要用户愿意买,厂商就会这么出
否则反过来说,游戏开发成本上涨为什么游戏售价不变,这里面本来就没有太多道理。用户和厂商本来就不是坐下来根据某某公平原则来讨论游戏该怎么卖的。
厂商能这么卖,这么卖能赚更多钱,它就会这么干。
至于是否改成CF这样的形式,在没有遇到其他阻力的情况下,为什么要主动改变形式呢?总之看后续用户意见了
我只想说某dead game开了个坏头? 战地加个pve练练手也行啊。 你这观点本身就有问题,游戏的价值在于玩家对它的满意度,而不是有没有单机模式,而且从目前来看,gaas相比单机已经开始占上风 理由就是每年出全价就每年有人买全价啊,反正叫cod就有人买。 cod12就在一直更新。你要卖得好,玩家用户高。开发商也乐意一直更新内容。关键现在cod鬼服的速度也在加快。那没办法只能一年一年出。 你总不能把二战更新成未来战争吧。。。 qqq1942 发表于 2018-5-26 18:04
从COD9开始还在玩单机的
可能是真正的少数派吧
单人部分好似一块遮羞布,做得再烂买60刀多少也可以说是内容付费。现在遮羞布没了,大概真成了美国CF,这种每年一作分割用户群的同时卖全价,跟CS之类纯服务型游戏对比一下感觉很奇怪。
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