— from OnePlus ONEPLUS A3000, Android 8.0.0 of S1 Next Goose v1.3.3.2-play 开除应该没什么问题,毕竟战神战斗系统比起其他几家不能看 icecry 发表于 2018-5-26 11:32
忍龙 鬼泣 魔女
战神是被踢掉的那个,具体去搜NGD2
踢掉没问题,但是这个NGD三个字母咋来的 战神是个动作游戏但是没资格跟其他几个放一起
shinobi什么的都比战神更有资格,可惜只有两部
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 我记得战神也有人打出鬼泣的效果 当年感觉超厉害 战神毕竟玩的人多,3大ACT没问题,魔女太小众了 贝姐出来之前一直是指鬼泣忍龙战神,贝姐出来以后就是四大了吧……话说为啥非要纠结3这个数字?
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 搜了一下NGD2就出来这么个视频https://www.bilibili.com/video/av1909960/
太他妈辱战神了,看不过去了 忍龙当年都没几个人玩
应该说XBOX就没几个人有 都在玩PS2了
还是靠着过硬的素质封神的
XBOX上面游戏都太冷门了
御伽还算多人提到的
再冷一点炽焰帝国也偶尔有人提起
至于魔牙灵么...谁知道是个啥呢 就是忍龙鬼泣战神
这个概念在07年NGB复刻到PS3后非常盛行,其实大致就是A9
09年姐姐1出来以后素质足以挤掉同期战神3,但也渐渐没人提什么几大ACT了
这要怪在上个世代精品ACT出得太稀疏,玩家断层,被老年人ACT的魂反倒收割了一波
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 老战神不看hit计数器都不知道砍到人,论系统被殴打,论销量又不是一个层面的,实在是没什么比较意义 中国人就是喜欢搞什么三大四大强行类比一番啊...耳机厂也是 MONO842 发表于 2018-5-26 13:28
链刃打人有明显的顿挫感,你是不是老糊涂了
那就看跟谁比了,旧战神就是个肌肉汉子抛水袖游戏 战神出新作跟其他几个没关系吧
战神的新作是电影演出+动作游戏留下的底子+rpg元素+简单解迷等东西的融合产物
光荣和卡普空或许可以参考下思路,但就销量投资、电影化这些,他们在这方面的水平或者说能接触到的资源够吗?
仁王应该算是光荣在目前选择的出路。
至于鬼泣,实在不知道能够改进成什么样子。怪物猎人倒是很有前途。 准确地说应该是三大eyecandy动作游戏,怪猎和鬼武者这样的动作游戏不应该趟这淌浑水 MONO842 发表于 2018-5-26 13:28
链刃打人有明显的顿挫感,你是不是老糊涂了
同屏1vn的时候,一下甩到n个人,只顿一次有个屁参考意义,当然连续顿肯定也不行,总体还是视角的锅,老战神那个视角注定和顶级act无缘 shiroamada 发表于 2018-5-26 12:46
当时有个著名动作游戏没有跳的是哪一个,想不起来了
应该是MGS 提三大的时候还没有魔女吧,鬼泣忍龙战神
—— 来自 Xiaomi MIX 2S, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.3.2 难道不应该是具体的哪一作是三大/n大吗?难道还能同系列里所有游戏一个水平? 我怎么记得十几年前的话,不是忍龙应该超级忍呢 我看喜欢战神的和喜欢其它两个的重合度低的很。 战神何德何能跟其他三个ACT比 单论act部分,老战神和其他几个不是一个水平线上的 shiroamada 发表于 2018-5-26 12:46
当时有个著名动作游戏没有跳的是哪一个,想不起来了
神之手,鬼武者 战神系列链刃的质量感连恶魔城暗影之王这种不知名小厂的作品都比不上…… 只论动作游戏要素,老战神被其他按在地上来回摩擦也不敢出声
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