STEAM现在不是就可以把自己的电脑当云主机,通过无线串流,在家里用电视、手机、VR头显云游戏了么?
只不过只限制在局域网内而已,稍微破解一下,远程连接家里的主机问题不大。
如果网络发展到一定程度确实可以的云游戏,但现在主要解决还是游戏延迟,而且基本上分辨率和帧数都要缩水。
首先,网络延迟就能把你烦死,这个不是网速的问题 云游戏?各大视频网站不是早就实现了? 你手机电池答应吗
----发送自 Xiaomi MI 5,Android 8.1.0 5G+cloudlet+云游戏才行
瓶颈在cloudlet 再牛逼电池也撑不住。 s1不是理工科,985遍地走吗,怎么现在还有人有这种不切实际的幻想。
区块链,分布式都这么就行了为啥还有人喜欢这种一切都是云的模式?
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端 deathomega 发表于 2018-5-25 23:11
s1不是理工科,985遍地走吗,怎么现在还有人有这种不切实际的幻想。
区块链,分布式都这么就行了为啥还有 ...
你给我找一个不是分布式系统的云系统..... 速度再快,自有国情 每秒10GB信息是什么操作,100Gbps? theman0 发表于 2018-5-26 09:40
云游戏肯定是未来的主流。说不定ps5以后就没有主机这一说了。
对,人也一定是会死的 theman0 发表于 2018-5-26 12:00
那也看你什么时候死。今天死,明天死.一年后死,十年后死,说不定命大活到100以上呢。那么活一年和活100年 ...
你得到点了,“未来的主流”是同理 zplbc 发表于 2018-05-25 23:26:53
你给我找一个不是分布式系统的云系统.....我的意思是,就算你没有基本的概念,也要听过这几个词。没有人会把算力浪费在1v1定制的视频传输上。
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 理论上运营商搞边缘计算,网络自动选离用户尽可能近的平台是可以的。运营商有天然贴近用户的机房和传输资源,5G的边缘计算是写进协议的。问题只有一个,这个业务在国内能不能赚钱。
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