这款《超时空要塞》的战棋,你们玩过没
本帖最后由 dudeism 于 2018-5-24 10:31 编辑https://timg01.bdimg.com/timg?pacompress&imgtype=0&sec=1439619614&autorotate=1&di=7a148d99c82ba2a3b70a65f369**148&quality=90&size=b200_200&src=http%3A%2F%2Fbos.nj.bpc.baidu.com%2Fv1%2Fmediaspot%2F0df0b87a0dc0e3e897fab5e9e0d017db.jpeg
旧游戏时代百家号17-11-2322:27
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这款游戏诞生于PC98,后来被移植到DOS且有了中文版。
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游戏的标题画面一出现,满满的怀旧感扑面而来。一进入游戏就会还原动漫的初始剧情,从人类发现外星飞船开始,直到天顶星人来袭,Macross紧急升空并进行折叠飞行。然后游戏的剧情正式开始,游戏由两部分构成。一部分是属于AVG的玩法,主角(一条辉)要在Macross的不同场景之间进行探索,甚至还可以约会不同的女孩子。
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另外一部分当然就是战斗了,在这里战斗所采用的是SLG的形式。虽然这与我们想象当中的射击或者飞行模拟类游戏相去甚远,但在当年的硬件条件下SLG无疑是一个比较适合表现“宇宙战争”的方式。
http://t10.baidu.com/it/u=3264581907,463411071&fm=173&s=FA16618C43EF98EA4AA3A98C0300708B&w=639&h=395&img.JPEG
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在战斗系统当中,玩家需要有两次的“排兵布阵”:一次是战略布阵,需要对每个战斗小队进行战场管理;另外一次是战术布阵,需要对每个小队当中的每部战机进行管理。
http://t10.baidu.com/it/u=2560230702,3333315133&fm=173&s=BA136180DFE794D806CBC8950300D088&w=638&h=398&img.JPEG
本作的核心“变形”,自然在战斗当中也有表现,对于每一架变形战斗机都可以在三种不同形态当中进行变形选择。每种变形都有不同的属性变化,玩家需要根据战场情况选择最适合的形态,相当符合原著的设定。
http://t10.baidu.com/it/u=1254851916,3127443146&fm=173&s=F64261A80B63B2CE52DBE28C0300B08B&w=640&h=397&img.JPEG
----------------------------------------------------------------------------------------这么劲的游戏不来聊聊么,最重要的是,哪位大佬给个有效资源
卧槽,想玩 点进来以为是坟,细看只是图都崩了。 大学里玩过。当时还是486的机器 这个看起来还不错啊 这个PC98版好像是不是有狼窝的汉化版 记得有两作,有原创主角 玩过,难度奇高,勉强撑到SDF变形可以用主炮了结果只能打一发,敌人部队还是源源不断的增援进地图,弃坑 http://www.962.net/pcgame/2947.html
这里有资源,解压了直接运行dosbox.exe就行
oldknight 发表于 2018-5-24 11:16
这个PC98版好像是不是有狼窝的汉化版
DOS上面直接有台湾翻译的版本,记得好像是精英做的 testalphagogogo 发表于 2018-5-24 21:00
玩过,难度奇高,勉强撑到SDF变形可以用主炮了结果只能打一发,敌人部队还是源源不断的增援进地图,弃坑 ...
第一关都没有过去,不知道是方法不对还是怎么的。自觉上应该不能这么难 旧游戏时代的文章啊,定了大陆版,不知道效果怎么样 testalphagogogo 发表于 2018-5-24 21:00
玩过,难度奇高,勉强撑到SDF变形可以用主炮了结果只能打一发,敌人部队还是源源不断的增援进地图,弃坑 ...
不把敌方战舰打掉的话战斗囊增援是无限,不过把战舰打掉也就赢了2333 记得前不久B站上有视屏流程的,回去翻了翻找不到了。 记得当年某里屋有人放出过一个dos游戏包里就有这个游戏,难度太高最后弃坑。但当时大家都关心包里的天堂鸟合集去了…… cwbn 发表于 2018-5-28 13:56
不把敌方战舰打掉的话战斗囊增援是无限,不过把战舰打掉也就赢了2333
我隐约记得当时就是冲着战舰打的,但是好像不止一艘来着?剩下的还是得战斗机解决么 超時空要塞マクロス2 スカル・リーダー 看图,是这个? 本帖最后由 cwbn 于 2018-5-28 16:10 编辑
testalphagogogo 发表于 2018-5-28 15:04
我隐约记得当时就是冲着战舰打的,但是好像不止一艘来着?剩下的还是得战斗机解决么 ...
第一关的话是两条战舰.这游戏最要命的一点是飞行队不管编制里有几架,攻击力和攻击次数是一样的.所以能打死就不要打残.我当年福克队被对面一队残1机的飞行队打出过9中3落...... 当年玩过,印象中挺难的。不过技术投资上去后会有魔改vf1可生产,那个立绘就是卧槽比剧场版猛多了的感觉
发自我的iPhone via Saralin 2.0.1
通关过,96年的事情了。 超時空要塞マクロス 永遠のラヴソング
ジャンル 戦術シミュレーション
対応機種 PCエンジン・CD-ROM2
発売元 メサイヤ(日本コンピュータシステム)
人数 1名
メディア CD-ROM
発売日 1992年12月
1992年12月発売。PCエンジン・CD-ROM2用。メサイヤ(日本コンピュータシステム)。CD-ROM。
戦術シミュレーション。『超時空要塞マクロス2036』の続編で、2037年が舞台。ふたたびカムジン一派によりプラド基幹艦隊が呼び寄せられ、謎のメルトランディ軍も参戦する。最終話近くで「愛・おぼえていますか」が流れるが、ゲーム上で「愛・おぼえていますか」が使われたのはこれが最初である。ゲーム終盤に主人公の乗機としてVF-4が登場するが、バトロイド形態はのちの公式設定とはプロポーションが大きく異なる。
また主人公たちの母艦としてアームド級宇宙空母の派生級と推定される「プロメテウスII」強襲揚陸空母が登場し、ゼントラーディの艦船に対してダイダロス・アタックを敢行する。
这个? 乃木坂裕人 发表于 2018-5-29 06:39
超時空要塞マクロス 永遠のラヴソング
ジャンル 戦術シミュレーション
対応機種 PCエンジン・CD-ROM2
你贴的这个2036和永远的情歌是黑历史OVA超时空要塞2背景的衍生游戏 印象中一共就5关还是6关,所以没关难度都很高,小时候不修改第一关都过不去
战斗界面分两种,一种是地图上直接打(类似机战?),还有一种是进入战术界面,小格子里的机体全部展开成一个大战场
战舰主炮威力巨大AOE,但是每一关就一发。。。
小时候只能用FPE锁定主炮弹药数轰过去。。。
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