最近想补日式ACT,求指路
最近想找些日式ACT玩玩,我的目标只是通关最高难度,所以就想问问魔女1代,鬼泣1234DMC,红侠乔伊12,神之手,鬼武者,S忍,源氏这几个游戏单论最高难度,哪几个是特别难新手不要碰的 你居然不玩忍龙 ヲツァオ 发表于 2018-5-16 16:45你居然不玩忍龙
没有XBOX啊 不玩忍龙+1. 牛肉粉小煎包 发表于 2018-5-16 16:56
没有XBOX啊
PS3的话,Σ1还可以,Σ2最高难度难的没道理,主要靠大幅提升敌人HP和攻击力来制造难度。
至于忍龙3就呵呵了,刀锋个人不评价。 本帖最后由 汪达 于 2018-5-16 17:26 编辑
玩过鬼武者 鬼泣 忍 神之手 魔女,但没有挑战最高难度,正常难度最难应该是神之手,其次忍,其他几款水平相近,总的来说推出较晚的作品相对简单点,比如鬼泣4、魔女
不过些游戏时间跨度有点大,可能比较标准上有点偏差,谨供参考……
源氏ps2版我印象里高难度不是很难,就是不能升级吧,石头还是能拿来回血的 https://store.steampowered.com/app/631510/Devil_May_Cry_HD_Collection/
要是想玩鬼泣的话,steam上的鬼泣HD合集正在打折…… 推荐玩神之手,主要是玩法特别只此一家,难度嘛我这种手残靠接关也能通hard Case 发表于 2018-5-16 17:30
https://store.steampowered.com/app/631510/Devil_May_Cry_HD_Collection/
要是想玩鬼泣的话,steam上的 ...
谢谢。。。我已经买了,鬼泣1的视角我好想吐啊 借楼问下,PS4版的鬼泣123合集,是不是123三代都有中文的? 你漏了多罗罗~~ 史努比忍,这是真硬核。
DMC1的DMD难度,不挑战SS的话,都还算好。只要方法对…… 小司司 发表于 2018-5-16 18:18
你漏了多罗罗~~
感谢推荐 推荐shinobi忍系列。还有一个魔野仙踪,当年也是以难著称,主要是唯一的好结局需要高难度全s评价才出。 建议Shinobi忍
没有任何act基础的话建议谨慎 这几个游戏单论最高难度,哪几个是特别难新手不要碰的
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S忍和神爪 S忍记得玩美版的,日版没有SUPER难度,K忍也建议玩玩,玩之前最好先了解一下系统 比较简单粗暴但是难度很高的就是鬼武者一闪模式,敌人只能闪死 推荐忍,玩忍玩到顶级水平的人,其他动作游戏玩起来绝对也不差。但是其他动作游戏玩的好的人,玩忍不一定水平能有多高。 推荐忍,玩忍玩到顶级水平的人,其他动作游戏玩起来绝对也不差。但是其他动作游戏玩的好的人,玩忍不一定水平能有多高。 推荐忍,玩忍玩到顶级水平的人,其他动作游戏玩起来绝对也不差。但是其他动作游戏玩的好的人,玩忍不一定水平能有多高。 baldrsky 高难度直接上PS2的忍 论难度是日式ACT巅峰 实际突然想到个游戏,接头涂鸦,也挺好玩的,一开始玩会让你想摔手柄,入门后玩起来行云流水,让你直呼神作 pcsx2 发表于 2018-5-17 15:00
实际突然想到个游戏,接头涂鸦,也挺好玩的,一开始玩会让你想摔手柄,入门后玩起来行云流水,让你直呼神作 ...
感谢分享 魔女1代,鬼泣1234DMC,红侠乔伊12,神之手,鬼武者,S忍,源氏,这些游戏没有都玩过,我只就我玩过的几部作品简单介绍一下供楼主参考。
《猎天使魔女》系列。可以说是很典型的传统3D ACT游戏了,新手或我这样的手残在低难度一顿乱按就能打出非常漂亮的连技(漂亮是各种意义上的),高手吃透了系统以后也能体会到不一样的痛快(Dodge Offset系统了解一下)。另外此游戏审美略小众,玩之前请确定自己能否接受这种风格(性癖)。
《鬼泣》系列。和《猎天使魔女》很像啦,或者说《猎天使魔女》和《鬼泣》很像,毕竟同出自神谷英树之手,手感关卡设计之类的没得说。如果用一个词概括《鬼泣》,我会选择“喧哗”,从头high到尾,仿佛自己不是在砍砍砍射射射而是在rock。另外,《鬼泣》在高手和普通玩家手里也是完全两个游戏,但任何难度都能获得非常愉快的体验。
《鬼武者》系列。怎么说呢,这个系列战斗节奏非常的。。。。。慢。个人觉得《鬼武者》不是纯粹的ACT,AVG或者ARPG的味道可能更多一些——比如那种坦克式的移动方式。但是这也是为数不多的和风动作游戏了,别具一格,一闪和弹一闪系统可以赋予玩家强烈的成就感,如果能静下心的话还是强烈推荐的。
《超级忍》系列,即S忍和K忍。这个系列太他妈硬核了,而且思路和传统ACT完全不同,无脑砍砍砍是无济于事的,想体会到游戏的核心魅力必须掌握“杀阵”系统,但这不仅需要锲而不舍地苦练技术,还需要不断地计算和随机应变,超级硬核啦。而且这个系列的平台跳跃要素非常浓重,像我这种既手残又手残的手残玩家,只能望而却步了。
《源氏》系列。额,我只玩过PS2上的初代,个人评价这就是《鬼武者》的超级简单化版。《鬼武者》如果能熟练掌握一闪技巧就可以主宰游戏了,而《源氏》的核心系统之一就是发动子弹时间大幅降低一闪的难度,可以说是我这种手残都能轻易地发动了。但《源氏》绝对值得一试,毕竟和风世界塑造是很好的,美工很漂亮,手感也不差。
最后,墙裂推荐《忍龙》系列,楼上有朋友说了如果没有XO那只玩PS3上的《西格玛》两作就好,强烈建议先玩1,如果能接受再玩2,因为1比之原作没有劣化,但2比之XO的2则差了很多。玩1的时候,你会体会到玩其他ACT很少有的感觉——打每一只杂兵都是一场需要判断立回的FTG,玩2的话则会让人从头到尾血脉喷张。 忍走起,这游戏难的还多多少少要看点运气lol
其实不知道怎么定义为新手
日式act每个游戏系统都不一样,有人喜欢有人不喜,有些易上手有些难...
很难界定说哪个不适合新手碰的..
要我说..神之手和乔伊不推荐...
魔女从2往回玩..
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