wfhtony
发表于 2018-11-18 02:58
本帖最后由 wfhtony 于 2018-11-18 03:09 编辑
luoyianwu 发表于 2018-11-18 02:49
盒子用完的半小时内在原地会出现螺丝钉可以抓,冷却是七天,所以不吃树果要打上两三个月才能凑齐
不知道 ...
问题是,就算拿到了盒子(或者PMGO的其他道具),(在不能正常玩PMGO的地区)打开了也不会有任何反应(右上角没有倒计时)...
正常的话,盒子打开后PMGO的右上角应该是这样的
(via 「ふしぎなはこ」を使ってメルタンをGET!使用方法や入手方法まとめ)
https://wx4.sinaimg.cn/large/bfae17b6ly1fxbndaqyxvj20u00lw781.jpg
目前看的话,要(在不能正常玩PMGO的地区)获得螺丝钉,只有联机交换、或者试着开飞机开盒子这两种途径了
— from OnePlus ONEPLUS A3010, Android 8.0.0 of S1 Next Goose v2.0.4-play
frosta
发表于 2018-11-18 06:32
pmgo联动要到浅红市才能拿到是么
— from samsung SM-G955U, Android 8.0.0 of S1 Next Goose v2.0.4-play
setree
发表于 2018-11-18 09:21
frosta 发表于 2018-11-18 06:32
pmgo联动要到浅红市才能拿到是么
— from samsung SM-G955U, Android 8.0.0 of S1 Next Goose v2.0.4-play ...
对 一个park可以塞五十个 我积攒了200个高级球一次凑齐图鉴 抓到2000cp的精灵换算成20级左右
—— 来自 samsung SM-N9500, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.4
setree
发表于 2018-11-18 09:22
wfhtony 发表于 2018-11-18 02:58
问题是,就算拿到了盒子(或者PMGO的其他道具),(在不能正常玩PMGO的地区)打开了也不会有任何反应(右 ...
早上试了下
飞机开盒子好像不行,有倒计时但等了半个钟没出精灵
—— 来自 samsung SM-N9500, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.4
とげちー
发表于 2018-11-18 11:59
findpkq
发表于 2018-11-18 12:07
とげちー 发表于 2018-11-18 11:59
糖果是可以无限吃吗?我给伊布吃了一堆防御糖果……
每项可以多堆200点面板数值
dante小窝
发表于 2018-11-18 12:41
你们怎么玩的这么快
我的去伊球才从才从横滨转到东京
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
Zest
发表于 2018-11-18 16:16
稲荷团子
发表于 2018-11-18 16:29
求教,六尾和冰六尾什么时候进化比较好 有技能表了没
Chia
发表于 2018-11-18 16:36
稲荷团子 发表于 2018-11-18 16:29
求教,六尾和冰六尾什么时候进化比较好 有技能表了没
https://bbs.nga.cn/read.php?pid=307229791
https://bbs.nga.cn/read.php?pid=307229828
稲荷团子
发表于 2018-11-18 16:39
Chia 发表于 2018-11-18 16:36
https://bbs.nga.cn/read.php?pid=307229791
https://bbs.nga.cn/read.php?pid=307229828
谢了,顺便问一下六维数字里面 红色和蓝色是什么意思
Chia
发表于 2018-11-18 16:42
稲荷团子 发表于 2018-11-18 16:39
谢了,顺便问一下六维数字里面 红色和蓝色是什么意思
应该是性格修正
红的+,蓝的-
erewrerwe
发表于 2018-11-18 16:43
稲荷团子 发表于 2018-11-18 16:39
谢了,顺便问一下六维数字里面 红色和蓝色是什么意思
红色有加成,蓝色是减益
后面可以学到鉴定,可以看宝可梦的六维
10925
发表于 2018-11-18 16:45
本帖最后由 10925 于 2018-11-18 16:46 编辑
稲荷团子 发表于 2018-11-18 16:39
谢了,顺便问一下六维数字里面 红色和蓝色是什么意思
你是从金银来的回归玩家?
否则知道应该红蓝宝石引入的性格,会影响六维吧
http://wiki.52poke.com/wiki/%E6%80%A7%E6%A0%BC
从《心金/魂银》起,因性格影响而增加或减少的能力值会分别以红色或蓝色标记。
稲荷团子
发表于 2018-11-18 16:48
10925 发表于 2018-11-18 16:45
你是从金银来的回归玩家?
否则知道应该红蓝宝石引入的性格,会影响六维吧
http://wiki.52poke.com/wiki/% ...
学习了
稲荷团子
发表于 2018-11-18 17:41
九尾不能学影子球和精神干扰好菜啊
wccs46
发表于 2018-11-18 18:54
问一下,我想买美服数字版,有中文吗???
erewrerwe
发表于 2018-11-18 18:59
wccs46 发表于 2018-11-18 18:54
问一下,我想买美服数字版,有中文吗???
有,都有
wccs46
发表于 2018-11-18 19:03
erewrerwe 发表于 2018-11-18 18:59
有,都有
感谢,那我放心买了
看到商店里只写了3种语言
comet1224
发表于 2018-11-18 19:05
这一代取消了片头动画
不过可以跟著换装的片头,个人觉得这个技术力有强到
GF这一代真的展示了他们不少科学力......(德意志的科学力世界一......当我没说
比较可惜的是3D还是不能转镜头+为了搞1/2P变成键位都没配满
整个游戏过程NS全部的键位大概只有1/3左右会用到
比无双大蛇3的键位配置还不如......身为NS独佔游戏却不能完整使用NS机体本身的优势
这一点我认为是很需要检讨的。
不是说为了适应机种就一定要搞一堆花俏的功能
但身为NS独佔游戏 只有触摸萤幕功能/Joy-Con丢球比较贴合NS
而且Joycon丢球主机模式是完全用不到的,陀螺仪功能从3DS就有了也不是NS独佔
个人觉得这游戏改一改就能移植3DS了-.-顶多画质比较差一点
阪木老大这一代真的让人好感暴增
有礼貌有风度长得帅......无缺点可言
开发超梦我也支持你啦
可惜不能一圆入火箭队的梦想@@
(神奇宝贝系列永远也无法引进善恶值设定
不知为何这一代的宿敌比较关心主角
一开始的早晨就到主角家裡接主角
每到一个定点都会出来等主角+接主角(然后打一场当败犬送钱XD)
目前我真的被宿敌好感刷到满
连他的缺点我都觉得好可爱。跟以前的机掰人比,这一代的宿敌根本就很天使。(只是有点软弱)
好人不留名
发表于 2018-11-18 19:12
下一作一定要保留明雷和体感扔球,野战已经不适合现代快节奏了
苍蓝之枪
发表于 2018-11-18 19:17
可能是我还没通关,明雷总觉得想要遇敌的时候却要跑好久才刷出一只来,还有原来的草地太违和了,如果这个系统要沿用下去,怎么解决这两个问题........
总体方向是没错的
好人不留名
发表于 2018-11-18 19:29
本帖最后由 好人不留名 于 2018-11-18 19:32 编辑
苍蓝之枪 发表于 2018-11-18 19:17
可能是我还没通关,明雷总觉得想要遇敌的时候却要跑好久才刷出一只来,还有原来的草地太违和了,如果这个系 ...
二代有摇树功能,可以把一部分精灵弄到树上去,三代有潜泳、四代有挖化石同理,其实口袋妖怪如果用心的话可以做一个丰富的开放世界。明年的口袋水体效果如果能达到botw那样的水平就好了。。
hcho
发表于 2018-11-18 19:32
好人不留名 发表于 2018-11-18 19:29
二代有摇树功能,可以把一部分精灵弄到树上去,三代有潜泳、四代有挖化石同理,其实口袋妖怪如果用心的话 ...
哈哈哈哈哈哈哈哈哈botw做梦吧
erewrerwe
发表于 2018-11-18 19:56
hcho 发表于 2018-11-18 19:32
哈哈哈哈哈哈哈哈哈botw做梦吧
把宝可梦战斗系统搬过来,再把地图上的呀哈哈换成宝可梦,把神庙换成稀有宝可梦,这不就做出来了吗,2333
gh1023
发表于 2018-11-18 20:04
有谁说下连鬼斯的心得,我他妈的连5连锁都做不到,那个几把轨迹连扔个GREAT都难,而且还容易跑得一比。都不知道贴吧那些上百连的怎么做到
mnbvcxz
发表于 2018-11-18 20:48
erewrerwe 发表于 2018-11-18 19:56
把宝可梦战斗系统搬过来,再把地图上的呀哈哈换成宝可梦,把神庙换成稀有宝可梦,这不就做出来了吗,2333 ...
GF立马倒闭交给本社做的话还是有可能的,话是这么说大家还是都给GF送了钱
elenoka
发表于 2018-11-18 20:53
希望G8保留本作的明雷,优化本作的捕捉系统,保留跟随系统,取消糖果育成,回归孵蛋+基础点数,重制特殊球种动画,增加G8新的特殊球种,增加一部分老精灵的新mega/新地区形态
另外奢望一下G8有自己喜欢的精灵,像G7兰螳花九尾嘎啦嘎啦四岛神这种又能打又好看的
luoyianwu
发表于 2018-11-18 21:00
gh1023 发表于 2018-11-18 20:04
有谁说下连鬼斯的心得,我他妈的连5连锁都做不到,那个几把轨迹连扔个GREAT都难,而且还容易跑得一比。都不 ...
掌机模式
luoyianwu
发表于 2018-11-18 21:43
通关后的高空飞行怎么在高空低空来回切换?难道一定要进菜单
更木剑八
发表于 2018-11-18 21:53
明雷其实意外的可以接受,走草丛的时候很多宠其实都是在脸上刷出来的……
轮太
发表于 2018-11-18 22:03
又嫌这质量不行
又给傻逼GF送钱
这是不是贱呐
gh1023
发表于 2018-11-18 22:04
luoyianwu 发表于 2018-11-18 21:00
掌机模式
我现在就是他妈的掌机模式,就算掌机模式也没法抓得住鬼斯那个叼比轨迹,毕竟没有准星只能凭感觉,经常扔不中圈....现在学聪明了,扔两个收不了直接逃跑就不会断C
苍蓝之枪
发表于 2018-11-18 22:06
本帖最后由 苍蓝之枪 于 2018-11-18 22:08 编辑
gh1023 发表于 2018-11-18 20:04
有谁说下连鬼斯的心得,我他妈的连5连锁都做不到,那个几把轨迹连扔个GREAT都难,而且还容易跑得一比。都不 ...
刚刚看到一个说法,扔球两发不中你就自己直接跑路,自己跑路不算断连,被怪跑了就算断了......
所以说是前两球怪是必定不会跑的?(不过扔空了的话不知道算不算计数)
这样的话唯一的随机断连风险也可以避免,剩下就是纯自己看自己不要操作失误了.......
至于如果你遇到闪光了的话,那还被跑那是真的没辙......反正怪会跑这点真的体验极差,我记得只有金银的时候有部分也怪会跑,还有之后的游走神兽会跑,这下好了这倒车开得......
luoyianwu
发表于 2018-11-18 22:20
按pmgo的算法,每一球后怪跑掉的几率是一样的,所以你自己跑掉也没什么用处
苍蓝之枪
发表于 2018-11-18 22:23
luoyianwu 发表于 2018-11-18 22:20
按pmgo的算法,每一球后怪跑掉的几率是一样的,所以你自己跑掉也没什么用处 ...
已经确定了吗?这么说前两球照样会跑?但是我自己实际玩下来好像也确实没见到前两球后跑的现象
gh1023
发表于 2018-11-18 22:23
苍蓝之枪 发表于 2018-11-18 22:06
刚刚看到一个说法,扔球两发不中你就自己直接跑路,自己跑路不算断连,被怪跑了就算断了......
所以说是前 ...
仍两发不中只是风险较低而已,事实上一发跑也是有可能,都是几率。
我现在都打算大师球直接给我想刷的闪光了。免得烦躁
封面杀手
发表于 2018-11-19 00:03
fuzzytuzi
发表于 2018-11-19 01:06
精灵球的操作如何?纠结要不要单独买。
Einsatz
发表于 2018-11-19 01:21
明雷好评,扔球还是算了