NS版【大金刚】新加的这个猩猩是不是有些太破坏难度了
用新角色打了三大关卡,完全通畅仅以通关而言的话,比之前(虽然也没通关)WiiU版要顺利的太多了,简直过分了
感觉这个角色特别破坏平衡啊
1、针刺地形完全免疫
2、二段跳和长时间浮空
这容错不是增加了一星半点,直接变成另一个游戏了吧。
因为关卡的精妙设计是通过一定的难度来体现的,比如前作【归来】,实际上连通关都属于奢求
这种游戏里头添加这样的角色真的好吗。。。理性讨论
这本来就是为手残设计的吧 nilren 发表于 2018-05-14 14:32:23
用新角色打了三大关卡,完全通畅仅以通关而言的话,
比之前(虽然也没通关)WiiU版要顺利的太多了,简直过 ...无非就是个低难度选项而已,不然我等手残直接劝退了
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 这叫理性讨论和破坏平衡吗……没强迫一定要用的啊,我自己玩的的时候就不开funky kong 模式,除了找碎片的鸟其他道具都不用,先体验一下原版难度。鹦鹉我还是过关一次之后再用。 本帖最后由 haru橙子 于 2018-5-14 14:58 编辑
又不是删掉了普通的大金刚,这不过就是多了一种难度选择罢了。
不过fk的能力也没有特别逆天,针刺这个确实减少了不小的难度,但是只是防脚下,而且有刺的关卡都是前面的世界了,后面的干脆都是掉落即死。哦对,可以直接踩戴头盔的小怪也挺强的。
而且浮空的时候fk的速度被限制的很慢,反而是个缺点,这作各种0容错的设计点,基本你迈错了第一步就算是再能浮空也救不回来。
其实最好用的就是五颗血了,这个是真真正正加了不少容错。
但是我感觉fk只是把这个游戏所需要的操作水平下限给放低了,但是想要全收集或者time attack所需要的要求还是那个样子的,用fk也不会占到多大便宜。 你不知道Gamespot因为多了这么个角色,把评分从wiiu版的6提升到switch版的9了吗 本帖最后由 otakun 于 2018-5-14 21:13 编辑
给平台动作游戏苦手的玩家一条体验精妙关卡设计的活路也是一种人文关怀 双人模式不能用吧(°ー°〃) 所有的动作游戏和RPG的体验故事模式也都是破坏难度? 你可以不用啊...又没人逼你 单机游戏哪来的平衡……觉得容易玩森喜刚不就行了 马里奥3d大陆里死多了还可以直接跳关,大金刚加个超强角色照顾手残有什么不好的。
—— 来自 samsung SM-G9350, Android 7.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.3.2 socinius 发表于 2018-5-14 15:27
马里奥3d大陆里死多了还可以直接跳关,大金刚加个超强角色照顾手残有什么不好的。
—— 来自 samsung SM-G ...
只有表世界可以吧,不过说实话3d大陆有的关卡还挺难的,特别是里世界 海岸线zjl 发表于 2018-5-14 14:58
你不知道Gamespot因为多了这么个角色,把评分从wiiu版的6提升到switch版的9了吗 ...
GS全是不会玩平台游戏的菜鸡,正常 这问题和火纹的不死鸟模式一样,你不用不就好了
----发送自 Sony G8142,Android 8.0.0 本帖最后由 灰色的狐狸 于 2018-5-14 15:47 编辑
简单模式,是这样的啊。。。
我朋友直接说不如叫stupid mode好了
嘛虽然有点过激这个也算能给一些操作不好的玩家体验到精妙的关卡设计,也是好的
stackoverflow 发表于 2018-5-14 15:30
只有表世界可以吧,不过说实话3d大陆有的关卡还挺难的,特别是里世界 ...
表世界有的关我死活过不去只能跳关,玩到里世界时大部分关卡都能一次三金币全收集过关。不得不说这个学习曲线太棒了。
—— 来自 samsung SM-G9350, Android 7.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.3.2 明明是新加一个模式给手残玩家用好多卖几份游戏
硬生生被楼主描述的好像NS版是砍了Donkey Kong的戏份全部换成Fucky Kong一样
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