这只是国行勇士的统计,我推测中国的ps4保有量和日本差不多,从ps4热门游戏的销量推测的 都是买了为了保修,回家就上港服... 20亿还少了?我觉得已经炸裂了 MONO842 发表于 2018-05-11 15:38:46
桌片又开始了小心他追着你咬
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端 微软占百分之几?
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大陆国行保底都有二三百万台了,嫌少不知道是什么脑子 不知道ns水货有没有20万?有没有统计这个的发自我的iPhone via Saralin 2.0.1
抖S君 发表于 2018-5-11 16:32
就国内这个月销量和别人周销量差不多的是哪来的自信赶日的
大概因为日本除了长卖的,首周销量和首月销量差不了多少。 报告半天没找到,找到了招标信息,这份报告花了9.6万 主机游戏这么贵,还是蒸汽大法好!
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 ,国行特么有几个游戏?当然买港版啦.
我觉得算上港版,我们应该是前三吧?
PS4的话至少国内游戏估计港版占大头吧,加上数字版秒国行几个来回不是问题。NS就更不用说了,本身没有国行,全是算到其他地区销量去了。 PS4的话至少国内游戏估计港版占大头吧,加上数字版秒国行几个来回不是问题。NS就更不用说了,本身没有国行,全是算到其他地区销量去了。 用89万和38.8亿元做关键字谷歌一下,发现这数据来源是去年11月的《2017年中国游戏行业发展报告》啊
http://www.xinhuanet.com/info/2017-11/29/c_136786870.htm
2017年,家用游戏机(包括配套游戏消费)的销售收入约为38.8亿元,同比增长15.1%,家用游戏机全年销量约为89.0万台,同比增长12.0%。家用游戏机销售收入小幅增长原因主要有以下方面: 第一,随着人民生活水平普遍提高、社会对游戏态度更加包容、玩家对优质游戏体验更加看重,家庭对家用游戏机消费的意愿和能力均有所提高; 第二,国内小霸王等中低端主机市场表现良好; 第三,国区主机游戏内容的销售收入偏低,进口主机国服的游戏相比外服,数量偏少、价格偏贵,国内用户取得外服游戏的渠道较为畅通,大量用户倾向在外服消费。 第四,微软第四季度发布国行新机型。
所以这个89万还是有小霸王这些安卓机的,估计这些国产机才是主力,PS4和X1总计有没有占到50%还待定呢 。
tamatama 发表于 2018-5-11 17:20
用89万和38.8亿元做关键字谷歌一下,发现这数据来源是去年11月的《2017年中国游戏行业发展报告》啊
http:// ...
今年5月的报告用去年11月的报告的预估数据,这tm是个野鸡市场调研公司啊。怪不得主页都打不开。今年3月招的标里全是猫腻啊。 我不小心充了国区psn12+3个月回源额,也算做了点贡献
—— 来自 samsung SM-G9550, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.3.2 国行价格打不过港版吧 知道了,打不过蒸汽的一个游戏 GrimReaper 发表于 2018-5-11 16:43
,国行特么有几个游戏?当然买港版啦.
我觉得算上港版,我们应该是前三吧?
想太多了,能排前五感觉都能偷笑。除了北美,还有欧洲主战场和日本呢 这是上海游工委的旗下专业客观公正的调研机构,数据原来是应该是问沪上各家厂商直接要的,大概。 本帖最后由 tamatama 于 2018-5-12 20:52 编辑
zqr211 发表于 2018-5-12 15:03
可能在40%以上
不开玩笑 2017ps4国港加起来ps4国内销量过百万一点问题都没
不不,这组数据的真正出处是去年的《2017年中国游戏行业发展报告》。
我严重怀疑X1,PS4加起来连50%都不到,因为这份报道里的家用机包括了小霸王等国产低端主机,我认为这些才是国内消费主力。而且那份报告也提到了“国内小霸王等中低端主机市场表现良好”。所以如果国港真的是1比1,那绝对是过不了百万的。
我反正美版ns,你算不到我 miao123177 发表于 2018-5-11 15:29
这是行货吧 马云的水货谁能统计下感觉能翻倍
肯定不止翻倍。
就算同一个游戏,国行港版55开。这就翻倍了。
但是很多国行没有的呢 这么自信的吗都
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