大逆转2作
初音Project Mirai DX
3DS游戏阵容跟NDS差太远了,还是买个NDS烧录卡玩NDS游戏吧。。。 m99999 发表于 2018-5-11 19:59
其实并不算烂尾,经费不足是一大原因,但大部分坑打越都填完了。
从后期访谈看,3里几个怪力乱神的装置 ...
3那个可以无限次复制自己的时光机真是暴力填坑,还有2代真结局的k也没交代,一路从999跟过来的不是很爽 马里奥3D大陆,大金刚,PersonaQ,勇气默示录,火纹if,银河战士,洞窟物语 whzfjk 发表于 2018-5-11 20:36
星光幻歌 +1。不过汉化没太监吧,3月还是4月我看到主催在贴吧说文本全部收回来了。 ...
贴吧看了一眼,开坑15年6月,到18年4月底才全部翻译完准备校对……这是星组效率吗
不过等汉化出了就擦擦3DS再打一遍了 马三立 比 奥德赛 好玩 skyraker 发表于 2018-5-11 20:36
3那个可以无限次复制自己的时光机真是暴力填坑,还有2代真结局的k也没交代,一路从999跟过来的不是很爽 ...
2的附加结局已经提到有让四叶和爱丽丝回到那个时代的方法了,shift不能用的情况下。估计那时候已经有腹稿。这也是没办法的事,这种暴力设定虽然感官不好,但没它填不动坑。
至于kyle,打越在推特上回复玩家提问的时候提到,他没有忘了kyle。2附加结局部分其实是一种元小说,?就是玩家,所以置换了2028年的“某人”,也希望不要从游戏内角色的角度去理解。而且打越也提到mind hack的能力是特意设计得和玩家相近的。整个第三部游戏,角色的选择方式有三种可能的理解:1是游戏角色的主观意志,2是zero的mind hack,3是?的干预,全凭玩家自己解释。
我个人的理解是,2的附加结局的存在,导致了kyle让玩家的视野在卡洛斯举枪那一刻脱离了2028年的故事线,比zero还强力,真正能干涉故事线的高次元的神不再能决定游戏人物的命运。在真结局玩家的视角是和zero脱离开来的。kyle则是让故事最终摆脱高次元干涉的安全阀。
原理不明,或许可以脑补一个由果导因的bw式玩家自我干涉吧。 嗳各位我问个问题。。。世界树有什么好玩的??
很多人推荐,玩了几分钟觉得挺不适应那画面的,新光那样的精美2d就很好。 猛汉3g,生化危机启示录 有个叫立体方块什么的蛮好玩的,感觉是3ds独一份 wddark 发表于 2018-5-11 22:06
嗳各位我问个问题。。。世界树有什么好玩的??
很多人推荐,玩了几分钟觉得挺不适应那画面的,新 ...
很认真的说 比起世界树 先玩7龙 不过3DS的那个7龙确实比较屎(画面上)还掉帧
或许可以考虑玩PSP版 世界树玩的就是drpg的醍醐味,不喜欢drpg那也没办法了,七龙的话可以试试ds的,算是本格rpg化的世界树,后面的2020系列都是什么鬼 dq78、勇气默示录、深渊传说、机战bxux 所有第一方游戏,所有超1GB的第三方游戏,所有出了汉化的游戏 三角力量2、MM4、猛汉一套 推荐游戏就推荐游戏,谁惯的毛病剧透还不反白
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端 战国无双编年史2和3
----发送自 Sony LT29i,Android 4.3 喜欢PM的话其实可以玩下怪物猎人物语,顺带体会下卡裱和GF的实力差 怎么隔段时间就来个这种帖子 借贴问世界树迷宫英文影响体验吗……
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 符文工坊4。 别人推荐的比较多了,我就提一下bdff。这游戏在s1评价也是挺两极分化的。个人感觉系统、风格、音乐都是很有特色的,但是游戏后期太沙雕了。要玩的话,期待值适当降低点比较好。 有人提新光不过没详细讲那我详细说下
比较挑人的游戏,樱井出品完成度非常高。
主线25章,一般是一段空战一段地面战,瞄准靠下屏参考DS的使命召唤。这个操作很累当初还随游戏带个支架,最大劝退的门槛就是这个。
如果能适应3D开着效果很棒,而且对判断距离很有帮助
只有日文英文,全配音,英文本地化很良心,很多梗也换了英语梗,不棒读(比如BDFF英文棒读很严重)
武器几大类,带不同的加成,靠融合攒强武器
pvp地面战,可以混战和组队,据说平衡性很好,我很菜感觉不出来
成就系统是个拼图,大乱斗也继承了这个
otjuly 发表于 2018-5-12 10:24
别人推荐的比较多了,我就提一下bdff。这游戏在s1评价也是挺两极分化的。个人感觉系统、风格、音乐都是很有 ...
1代后期我能忍
2代把Revo都给换了,职业系统和剧情简直有些走火入魔,不过去年还是补票通关了
记得攻略wiki上投票,续作玩家最大的希望是把编剧换了
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