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[其他] 忽然有个奇妙的想法 多少钱能买到法老控做空轨的游戏引擎

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发表于 2018-5-10 01:11 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
我记得是法老控从棒子那买过来的吧
既然他们现在已经不用了……会不会能卖了换钱
还是说……到了以后一般人也能得到这个引擎。
感觉拿他做款RPG会蛮有趣的
以至于闪轨用那个引擎重制一遍的话,我都想再玩一遍……
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发表于 2018-5-10 01:22 | 显示全部楼层
说真的,我宁愿闪轨做成空零碧那样的2.5d,提高分辨率,多一些立绘,场景做的更精致,比现在的闪轨好不知道哪里去了
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发表于 2018-5-10 01:30 | 显示全部楼层
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发表于 2018-5-10 01:42 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-5-10 01:46 | 显示全部楼层
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发表于 2018-5-10 01:46 来自手机 | 显示全部楼层
也不是什么傻瓜引擎...现在不缺好引擎,真正的爱好者直接入正规军就是了
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发表于 2018-5-10 01:49 | 显示全部楼层
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发表于 2018-5-10 02:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 兽性 于 2018-5-10 02:28 编辑

2D人物加上闪轨这种内容就彻底没救了,因为他坚持3D一直到闪3,人物模型才能变成加分项.这种小公司如果原地踏步早就被淘汰了.虽然现在确实已经不行了,但至少还能偶尔出现在大众视野中.
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发表于 2018-5-10 09:24 | 显示全部楼层
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发表于 2018-5-10 09:25 | 显示全部楼层
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发表于 2018-5-10 09:45 | 显示全部楼层
当年法老控零碧轨出来时不少人骂法老控不思进取的 不搞3d  闪轨出来3d可是加分项 各评分也是给予肯定的 当然 后面没有弄好就是了
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发表于 2018-5-10 09:53 来自手机 | 显示全部楼层
法老控那个不叫引擎,顶多算是个库文件包。
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发表于 2018-5-10 10:00 | 显示全部楼层
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发表于 2018-5-10 10:15 | 显示全部楼层
dystopiaground 发表于 2018-5-10 10:00
对于这么个小厂而言,闪3这建模这画面还不好吗,至少当个萌豚游戏毫无问题了好嘛,从闪1玩到闪3,这技术进 ...

问题是以前2.5d小人的演出反而不赖,有种看布袋戏的快感,和现在这种尬演比起来就难免让人怀念
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发表于 2018-5-10 10:17 | 显示全部楼层
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发表于 2018-5-10 10:17 | 显示全部楼层
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发表于 2018-5-10 10:27 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-5-10 10:28 | 显示全部楼层
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发表于 2018-5-10 10:33 | 显示全部楼层
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发表于 2018-5-10 10:33 | 显示全部楼层
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发表于 2018-5-10 10:35 | 显示全部楼层
那个引擎里的小人和小怪物的美术做得挺好的。不过跟引擎不搭边了。

除非Falcom愿意把美术也提供了,否则单给你个引擎有啥用。
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发表于 2018-5-10 10:37 | 显示全部楼层
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发表于 2018-5-10 11:05 | 显示全部楼层
兽性 发表于 2018-5-10 02:26
2D人物加上闪轨这种内容就彻底没救了,因为他坚持3D一直到闪3,人物模型才能变成加分项.这种小公司如果原地踏 ...

你先弄明白闪轨为什么大量注水剧情强行拆了卖 无非新的引擎运用不熟练制作进度缓慢 弄清因果顺序
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发表于 2018-5-10 11:16 | 显示全部楼层
反正伊苏8的动作部分一点也不逊色6FO三作,闪3对比闪2东轨伊苏8的建模和画面进化也是非常明显。转型全3D的阵痛可以理解,慢慢改进就是,巴不得回去小人时代的怕都是没玩过几部新作。
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发表于 2018-5-10 11:17 | 显示全部楼层
闪3问题是演出,单论模型舔爆好吗
闪3不单主角组,连路人模型都各种好舔
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发表于 2018-5-10 11:20 | 显示全部楼层
Falcom的进步虽然慢,但确实做到了每一作都有进步,同时还没把过去的东西丢掉。再往上就是钱的问题了,除非falcom能出个大爆的作品不然没戏。
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发表于 2018-5-10 13:38 | 显示全部楼层
龙娘777 发表于 2018-5-10 11:05
你先弄明白闪轨为什么大量注水剧情强行拆了卖 无非新的引擎运用不熟练制作进度缓慢 弄清因果顺序 ...

引擎用不用的熟不是剧情注水的遮羞布,我们可以回顾一下,闪1是不熟,上来bug一堆.到闪2中文都同步了,我也就算他半生不熟,剧情反正没讲完.中间出了个东京迷城,还有一个吹了几年的伊苏8,这俩用熟了引擎吗?故事反正是讲完了.到了闪3又变成拉稀拉一半,闪4待续.

如果你还没反应过来,我来告诉你事实:闪系列一开始就是准备用这个内容量死撑四作.剧情铺不开全是近藤一张嘴在编,都是玩过零碧轨的,剧情浓度高不高谁心里没点数呢?什么员工少,技术差,没资金,都是也玩家强加给falcom的设定.贵公司最近还刚被评上年度日本游戏业界利润率第一,高达30%,推特还得意洋洋的转发一下,已经够打脸的了,要知道任天堂在这个统计里也才3.3%.
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发表于 2018-5-10 13:48 | 显示全部楼层
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发表于 2018-5-10 14:02 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-5-10 14:14 | 显示全部楼层
我一直妄想法老控的演出能够达到Monolith Soft的水平,人家PS2时期做过场演出的水平都能完爆10个闪轨3了
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发表于 2018-5-10 14:35 | 显示全部楼层
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发表于 2018-5-10 15:01 | 显示全部楼层
kane12 发表于 2018-5-10 14:35
利润率算个屁,我本金10块,赚了3块也叫30%,任天堂本金10亿,赚1亿叫10%,能比么?
你怎么不去看另一个 ...

你说的有道理
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发表于 2018-5-10 15:11 来自手机 | 显示全部楼层
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