出击飞龙系列中的“冥王”
我今年又通了一次2014年那版新的出击飞龙。
对于总关帝冥王的新设定颇有微词。
1988的飞龙一代,冥王的设定是星战里的皇帝+会飞+可以创造生物
1999的飞龙二代,设定没有本质变化,但细节有提升,比如在他的基地里的新生命研究室,揭示所谓创造生命其实是生物技术和生化技术。每个被击败的Boss都会发自内心的告诫飞龙反抗冥王是多么的愚蠢,世间万物,每个人,就连飞龙也是他创造的。最后飞龙斩杀冥王之前他居然问“你难道就是两千年前那个来杀我的飞龙吗?!” 虽然再次被杀但是神秘感反而更高了。
http://oi61.tinypic.com/16k6jj5.jpg
结果2014版的冥王最后揭示就是个外星生物,真身是个恶心的肉球,被打败后还被飞龙踩在脚下痛苦的挣扎。
这角色20多年来积攒的神秘感和时髦度一朝全毁啊~~感到非常惋惜。
https://vignette.wikia.nocookie.net/strider/images/8/8c/NewStrider_MeioPrime_art.png 我對2014版劇情上很多東西都很不爽
2代明明留下很多可以繼續發揮的設定
2014版一個都沒好好用上 Niu 发表于 2018-5-8 12:20
我對2014版劇情上很多東西都很不爽
2代明明留下很多可以繼續發揮的設定
2014版一個都沒好好用上 ...
2014出击飞龙有问题的地方太多。不会飞踢的东风,只是几个磁力球的第3月,说英语而且废话颇多的飞龙。不胜枚举。
但我最遗憾还是前作塑造的深不可测冥王毁设定成了外星肉球。
似乎CAPCOM这种低成本外包作品,只有一个希魔复活复刻做好了,其他的都是灾难。
zhfatwork 发表于 2018-5-8 00:12
2014出击飞龙有问题的地方太多。不会飞踢的东风,只是几个磁力球的第3月,说英语而且废话颇多的飞龙。不 ...
冥王明明還有一代後怎麼逃過飛龍追殺 還成功再造世界一次這個大坑能拿來發揮
2000年間也有很多事可以講
結果卻... 2014版罪大惡極啊 Niu 发表于 2018-5-8 16:35
冥王明明還有一代後怎麼逃過飛龍追殺 還成功再造世界一次這個大坑能拿來發揮
2000年間也有很多事可以講
“你难道就是两千年前那个来杀我的飞龙吗?!”
冥王一刀两断前这一句话信息量超大,能挖出一堆大坑:
2代在1代2000年后?!
1代的飞龙和2代是不是一个人?!
2代的冥王和1代的难道是同一个人?!
冥王能活了2000年?!
难道1代飞龙没能把冥王杀死?!
难道冥王真是不死之身?!
等等等等…………
2014年的飞龙其实完全没有放进1代2代这个“坑区间”里…… 对旧作的设定大多只是表面上的用一下,要有东风,要有SOLO,要有空中战舰,要有冥王。仅此而已。
2014版strider我觉得基本上是设定重启了。
不能和老作设定混为一谈 zhfatwork 发表于 2018-5-8 16:12
2014出击飞龙有问题的地方太多。不会飞踢的东风,只是几个磁力球的第3月,说英语而且废话颇多的飞龙。不 ...
还有个啊。史高治历险记hd。虽然销量不好导致2没了。开发商现在转去做shantae了
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