推荐个游戏 Children_of_Zodiarcs 战棋+卡牌
链接https://store.steampowered.com/app/436290/Children_of_Zodiarcs
售价 60,我觉得还算值得
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系统还挺有趣的,思路是战棋+卡牌
每场战斗前需要先组好一个有限的卡组,卡组包括了这个人物所有的10种技能。
你可以调整技能数量的多少来决定场面上所需要卡的出卡概率。
战斗的时候持有最多7张卡片,每张卡片代表你的一个技能
走格子,放技能,杀怪。
随着剧情的进展,会解锁卡牌技能的特殊效果,增加技能的数值
除了卡牌系统以外还有骰子系统
打出卡牌技能的同时会投1-10个骰子,骰子包含了攻击防御回复,特效激活,再动以及负面效果
每次可以调整2个骰子重投
这两套系统合成以后的战棋系统还是比较有趣的,我基本是一路打穿了这个游戏。
一共20场战斗,假如完全不练级选hard基本通不了,同等级打hard小有难度,压3级左右是我比较接受的难度。
主要角色的话
女主角盗贼系,以连动为核心连续输出,也可以作为加血等辅助
女二号法师系,以范围输出为核心,主要的dps
机器人相当于圣骑士,辅助+肉,2次移动配合法师是后期主要的清场
游戏的缺点也比较明显
1,剧情太扯淡了,剧情想塑造贵族和平民的冲突,但是整个故事蛇头蛇尾,莫名其妙
角色一个比一个莫名其妙,更加莫名其妙的最后全扑街了
2,其实游戏设计了很多套角色库,但是不知道为什么主线可用的只有3个
3,游戏流程很短,一共20场,估计10小时-20小时可以通,打完觉得蛋蛋的忧伤。
4,没什么积累的内容,没有装备,骰子装备就是便便,重铸全部做成特效星星就可以了
伤害,防御,加血都是大便,抽卡初期有点用,后期有的是
5,后期过于简单,buff太强,尤其星buff。有星buff法师一个人都可以横扫
总之作为一个小品和有特色的战棋系统,我觉得还不错了,玩的还挺开心的,音乐也过得去。
不错,支持 这游戏玩的时候感觉很烦,操作和演出特别繁琐,节奏太慢。游戏想借鉴FFT+卡牌,算是做了个好底子,美术也还行,但剧情、战斗、人设都无聊得很。很有潜力的Deck构筑又很浅。最有趣的可能就是骰子系统了吧。 Lunamos 发表于 2018-5-7 22:19
这游戏玩的时候感觉很烦,操作和演出特别繁琐,节奏太慢。游戏想借鉴FFT+卡牌,算是做了个好底子,美术也还 ...
10小时左右的战斗还行,我一路打通没啥烦躁
操作改成自动扔骰子就顺畅了
底子不错,就是数值策划不太行的
这游戏真的往下做也要崩了,还好10小时也结束了
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