hsyg 发表于 2018-5-6 00:30

本帖最后由 hsyg 于 2018-5-6 00:38 编辑

drifotrhu 发表于 2018-5-6 00:07
也不是说为了coop,一开始的铺垫怪盗团太过顺利,后面打过伪最终boss结果被玩了,虽然剧情相对2差些,自圆 ...
现在所谓大格局也没真大起来呀,这世界线最强BOSS是铜条集团,上天入地抓光全世界的奇葩怪。
军工巨头,和政府各种黑幕。然后对P5发生的事一无所知,和各位无知大众一起等死。
如果引入了军队,把军队把持政客作为敌人的暗线,而不是敌人自己很社会,很黑暗。
那起码后期剧情能铺垫的多很多。现在不光自己人傲天敌人也傲天,还得面对把一大堆傲天放一边的问题。
真要说3里的校长,不比这群人内心黑暗多了强力多了。拿这个都可以弄个军队买了资料私自调整能力者的线。

GALLADE 发表于 2018-5-6 01:53

kelveen 发表于 2018-5-5 23:57
关于太阳coop剧情,满级后寅之助的演说很明确,他认为自己和怪盗团的目的是一致的,只是因为能力限制导致 ...

我发觉你的理解力有点……算了

很简单,人与人之间的关系,包含了你和“陌生人”,因为COOP都是从0到1,再有10的

你居然能把太阳理解成寅之助和主角的一对一互相关系,大错特错。就算不可能,寅之助还是在街头演说,他是为了民众演说的!认为侠盗和他的政治理想殊途同归,是因为这个行为是可以带动他人,就像主角带动他自己一样。不要忘了,所有的COOP一开始都是“ 庸众”中的“陌生人”!这就是为什么最后结局只剩下亲友团清醒,然后忽然万民元气弹,是对这种精神最大的讽刺和背离。连这一点都理解不了,你还说什么人和人之间的关系、P系列羁绊的核心要素?不要忘了,你在印象空间完成的委托,有的人是有COOP的,但有的人是没有跳COOP的,所以这些人应该归于附庸的放弃思考的阵列中,然后忽然最后醒过来举手喊撒旦?

改心这个,审视一下逻辑,我说的和你说的基本是一个意思,坏蛋们可不是被洗脑成放弃思考的庸众了,而是变成了承担责任公开错误的人,和最后说的什么殿堂是单独牢房没了殿堂就又被关回印象空间完全矛盾的。

很遗憾,我觉得阁下只有结论而没有思考,为了反对我而反对我而已

但你从这几页里哪里看到了我觉得滑坡到了60分不及格这游戏超烂呢?前面的问题一样给你,看来你也认为后面的水准和前面在同一级别或者相差不远咯

a8778700 发表于 2018-5-6 08:16

让我能享受一百小时的乐趣就够了,不像育碧现在的刺客信条起源这种,玩半小时就瞌睡

—— 来自 samsung SM-G9650, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.3.2-play

isowowsl 发表于 2018-5-6 08:53

开头能骗你玩到通关就算合格了,大多数玩意碰都不想碰....

-SLSL- 发表于 2018-5-6 09:16

女仆高达 发表于 2018-5-6 09:23

你对这种萌豚口中天下第一的游戏是不是有了什么过高的期待?

帕林马哲理 发表于 2018-5-6 09:34

凯瑟琳是我最喜欢的Atlus游戏,就是这种拷问太真实,玩了之后真的做噩梦。
P5主要靠时髦吸引人,剧情我真的没太在意。迷宫其实比之前的p3,p4都好多了

kelveen 发表于 2018-5-6 09:43

GALLADE 发表于 2018-5-6 01:53
我发觉你的理解力有点……算了

很简单,人与人之间的关系,包含了你和“陌生人”,因为COOP都是从0到1, ...

寅之助自己选择做什么,和他与主角的关系是如何培养的,本来就是两码事。游戏突出的是后者,因为前者在"营造美好社会"这个目标下显得尤为幼稚,这是游戏格局自身的局限。

不过算了,你的回复给我一种根本不想站在对方的观念看待问题的感觉。就此打住吧。

—— 来自 samsung SM-N9500, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.3.2-play

6x6z6w 发表于 2018-5-6 10:02

一句话,请等P5G

ever18 发表于 2018-5-6 10:30

P4G P3P 每天都想玩,从头到尾都保持着一股想通关的心。
P5玩到中期开始就有种疲劳感,断断续续玩到通关,最后修罗场后断了一个月才走完最后的结局。

zhssf 发表于 2018-5-6 11:52

舆论瞬间逆转这个不是挺真实的么

黑羽零 发表于 2018-5-6 14:46

仔细想想怕不是玩家问题,在现实里改变社会这种的已经连做梦里都不觉得可以实现了,牵扯到现实体制的作品几乎就没有能有共鸣的
做个架空的故事,杀个皇帝,神仙什么的,叫好的人可不少
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查看完整版本: 到底是什么导致了P5后期的全面滑坡?