魔界战记5pc版宣布跳票,就去搜了下发行商,
今天NIS美国部宣布《魔界战记5:完整版》即将正式登陆PC平台hhh果然是nisa。
ys8:想不到吧你也有今天。
nisa:想不到吧我疯起来连自家的作品都不放过
因为一个issue就把发行甚至公开测试延后了?
说不定是个严重程度不亚于ys8随机崩溃的bug。难道又要delay数次了吗。。。 这公司这么垃圾的吗 本帖最后由 nocode 于 2018-5-3 21:21 编辑
sandro 发表于 2018-5-3 20:23
这公司这么垃圾的吗
虽然是日本一的美国分公司,但是管理层还是日本人为主,本身在日本就属于那种无技术力吃高价粉丝饭的代表。搞这个专做各色日厂游戏代理的美国分公司也算有点年头了(官网最早能查到04年的灵武战记欧版代理),由于基本上不搞跨平台的动作也没啥大型游戏所以没啥风浪。
主机平台代理的还行,就是这两年翻译质量问题越来越多,怀疑以前都是外包的翻译,现在膨胀了改自己做
这两年突然不明原因和各大日厂一起重视起了蒸汽平台,把冷饭一茬茬往上搬,然后技术力和对蒸汽平台经营方式的理解程度与地雷社、spike等形成了鲜明对比,spike还特别把英文版弹丸在steam上的发行权和翻译文本留给自己用,简直太明智的选择。参考前段时间吹NS贬PS4的言论,就是技术力赶不上捞钱心,没有金刚钻还想揽瓷器活的典型代表 本帖最后由 nocode 于 2018-5-3 21:57 编辑
sparta1029 发表于 2018-5-3 21:33
话说,地雷社的移植也是自己做的?感觉挺厉害的啊
名义上是自己母公司的美国子公司(Idea Factory International)做的,13年底美国成立的,专做自家公司游戏的英文版,steam版也是这个子公司自己搞的,就是不知道有没有搞技术和翻译的外包(4女神ol的中文版翻译就外包给了欢乐百世),不过成品基本都不赖,各区定价和语言本地化策略也深思熟虑过
顺带一提,spike chunsoft的美国子公司去年年底名义上刚成立,由于弹丸等美版在索系平台上的发行已经给NISA拿了,发行的几个作品以steam平台为主,目前看无论语言策略还是定价策略都是有专门研究过的
NISA的话03年底就成立了,混了这么多年就这副名堂要技术没技术,要市场策略没市场策略,这么一想抱任天堂大腿似乎情有可原?
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