《战神4》山峰关卡的风门谜题算是糟糕的设计么?
本帖最后由 Laplace 于 2018-5-3 15:26 编辑第二次上山途中,搭乘升降梯后就能看到的一处风门谜题,就是门在巨魔背后的那个。
这是整个游戏中我唯一卡关的地方。今天找了一些主播的实况视频,发现在这里卡了 20 分钟乃至放弃的大有人在。
这个谜题的难点在于:
1. 游戏中的风谜题,解谜方式几乎都是在场景里寻找中转点。只有这一处,要求你主动移动中转点。
2. 这个能移动的中转点,看起来和不能移动的中转点没有显著区别。
3. 中转点一旦被注入风力后,角色就无法搬动了,哪怕靠近也不会有搬动提示。
4. 环境里有一些误导性的设计,比如升降梯绳子上有高亮,四周有红色结晶。
能非常顺利通过的人,大多是一开始角色就刚好跑到靠近石柱的地方,触发了相关提示,要不就是反复试错的时候发现了提示。
更多的人则始终在寻找场景中是否有机关隐藏了中转点。
这个确实是我唯一看了攻略的解密 这个我也卡了…
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 我也是卡在这里,看帖才知道尼玛能搬
外面悬崖边上三四个爆炸石头我也没搞懂是啥意思 欸这样么?我看了下地形就判断是要移动中转点顺利解开了
反倒是一开始冥界那个传风马拉松最后都是差一点以为是自己速度不够快,失败了好几次才再去找其他隐藏点 我觉得所有风门都特别智障...尤其是冥界门口那个马拉松 爆炸石是龙的口水还是啥分泌物,说明此地有龙在。
—— 来自 samsung SM-G9350, Android 7.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.3.2 这里我也卡了 jxdz070546 发表于 2018-5-3 15:11
爆炸石是龙的口水还是啥分泌物,说明此地有龙在。
并不是红色石头是世界树树液的结晶遇到雷电会爆炸龙只是负责提供电力你换只皮卡丘来也行 没卡太久,印象不算太糟。
反到是冥界门口那个很是跑了一会儿,最后成功的那次我想了想,秘诀难道是在出刀的同时就开跑? 看来大家都卡了
我一度认为是要同时引爆下面4个红结晶然后把山崖某个地方搞塔,就能从上面把风取走
直到实在是耗不住看了攻略,才知道特娘的能搬 没卡路过,当时就觉得这个中转点离得太近了,走近发现能搬。
—— 来自 Xiaomi Mi Note 3, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.3.2-play
冥界门口那个风石我卡了一会,觉得肯定不是考验手速,最后发现是还有几个中转点没发现而已
霸王向小受 发表于 2018-5-3 15:18
没卡太久,印象不算太糟。
反到是冥界门口那个很是跑了一会儿,最后成功的那次我想了想,秘诀难道是在出刀 ...
秘诀是发现大门右边(圆环左边冰后面)那个点,这样有足够时间从圆环拉风到楼梯边上那个点…… 我还卡了主线里需要炸冰块打怪的那地方..... 这个风力标示在充满赫尔之风的状态下还不会有图标提示你能搬貌似 是,最主要就是那个中转在有了赫尔之风后就不会有搬运提示 同样卡了很久,而且抱着历代战神我就没看过攻略解谜的无聊自尊而硬要靠自己解开。
也是一开始就注入风导致靠近了也没有提示,瞎转了很久还研究了同时爆破3个结晶的方法(以为能炸开洞窟之类)
后面觉得是不是遇到BUG了就读档,恰好靠近出现提示才搬动……
应该说确实这个谜题设计有问题,要么就是前置有个可以简单搬运机关作为教学但是被删了…… 我看到那个中转点可以推动就知道这玩意的解法了。后面还有很多光桥也是可以搬来搬去的,其实一个套路 从头到尾没怎么卡过,可能是我习惯了先环视地形一周再开始解密的原因吧 这代战神谜题没卡过。就是人老了反映差有时候飞斧仍不准 卡了一下,但没有卡很久,我把等转移到第二个点后注意到显示了一个锁的标志,因此才发现第二个中专点是可以移动的。我觉得仔细观察试过还是很容易发现的,不过不知道完全屏蔽hud会不会把这个互动提示也搞掉 目前就限时打三个符文开箱子那里卡了很久,后来才发现原来可以利用收回斧子的设定击打第一个符文 这里完全没卡过,趴地上想了半天才想起到底是哪个关卡 哈哈 果然觉得冥界那个风是要完美转身加最短线路跑的人不止我一个 毕竟不是必做的,当时我试了一下想不出来就放弃了,觉得可能答案在后面,然后我就把这里忘了 我靠,我还真是只在这里卡了,唯一一个我流程中没解出来的宝箱 本帖最后由 Laplace 于 2018-5-3 17:01 编辑
现在的关卡比较类似于下图中的 A :
http://wx2.sinaimg.cn/large/693fd2f3gy1fqy8ywp0p2j211a0hajry.jpg
决定玩家卡关不卡关的关键,不是能不能想到“这玩意儿可以搬”(实际上这两根柱子完全一样,光从外表根本无从判断),而是“能不能触发可以搬的提示”。
所以有些玩家会觉得这里很简单(因为触发了提示),而有些玩家会在这里卡半天,一个谜题如果会造成这种情况,肯定是不成功的。
从关卡设计来说,这是因为中转点和主干道有一定距离,玩家根本想不到要跑过去,进而会容易错过“可以搬动”的提示。
那么改进方案其实很容易想,一种是像 B 一样,干脆把可以搬的柱子放在玩家的必经之路上,确保玩家可以触发提示。
一种是像 C 一样,把固定柱房间的宝箱,放置在可移动柱房间的边上,让玩家在开宝箱的时候,自然地看到提示。
而且一旦玩家解开过一次这类谜题,下次遇到的时候,也会主动靠近中转点看看能不能搬动,同时起了一个教程的作用。
“注入风力后不能搬动”这个设定也不用改,否则像现在这样游戏里就一个相关谜题还好,如果有多个,就会破坏谜题的延展性。
原来我不是一个人,过了这谜题以后我敲了10分钟那4个红水晶都没搞明白到底有啥用 这个谜题确实设计的比较蛋疼,我是转了3圈以后回来发现一个锁的标志以后才意识到第二个底座有猫腻的
确实算是设计得考虑不足。 谁说没有提示的?我激活以后走近,是有一个锁的提示的。我看了以后立刻能想到不激活再试试。
是更新以后加的吗? 这个有点提示不足,卡了几分钟
流程里女巫乌龟那里的宝箱没解开,看蛮多人卡的
我卡的最久的是打雷神儿子那个找符文的宝箱,有1个在山上,明明角度都对,但太小了看不到,我斧头乱丢丢中才看到 目前只在光精灵基地卡了一次
围着基地转了N圈 有一个石头在旁边一个岛上,,,,,,对色弱太不友好了 theworld 发表于 2018-5-3 17:00
原来我不是一个人,过了这谜题以后我敲了10分钟那4个红水晶都没搞明白到底有啥用 ...
地形杀打怪用 上了风以后出现一个锁图标你们不觉得奇怪么,
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